长沙|长沙22岁男子两年不出门,母亲:白天都没见他上过厕所!( 二 )


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谨防游戏设计“心理陷阱”
青少年“游戏障碍”发病率10%
症状或带入成年
其实,手机成瘾,游戏障碍早在2018年就被世界卫生组织定性为“成瘾性疾患”,它的病症在于行为模式足够严重,导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,并且持续了至少12个月 。
周旭辉主任发现,现在到医院咨询应诊的孩子越来越多,有不少孩子都出现了“游戏障碍”病症 。但是很多家长认为连续玩手机、玩游戏超过了12个小时,就能判断孩子得了“游戏障碍”疾病,其实不然 。
周旭辉主任通过研究调查发现,不光是孩子,还有很多青年人甚至是老人,都有可能患上了“游戏障碍”而不自知 。
湖南省第二人民医院主任医师 周旭辉:我们的游戏市场规模很大了,在游戏领域投入大量的研究资金,一些专业人士在游戏里面会植入很多心理学上的心理陷阱,这样游戏玩家一玩就停不下来,就忘不掉,忘不掉就是上瘾的一个开始 。
《2019年中国游戏产业报告》中指出2019年中国游戏产业销售收入已经达到2308亿元,而游戏产业用户规模已经达到6.4亿,2020年超过6.5亿 。而临床医学研究表明青少年“游戏障碍”发病率在10%,如果以游戏产业用户规模推算,“游戏障碍”的患者将会是一个庞大的数字 。
无论你在家庭中扮演什么角色,当发现身边人有“手机成瘾,游戏障碍”病症时,避免“唠叨”,采取“共情”的方式,是可以让家人摆脱“游戏障碍”病症的 。

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