投稿|直播APP东渡记:对决日本财团,俘获日本宅男

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图片来源@视觉中国

文 | 霞光社 , 作者 | 千里 , 编辑 | 0016
过去一年里 , 越来越多的中国App走入国际视野 。从电商到社交 , 从手游到网文 , 各行各业在“出海”中迎来高光时刻 。然而受到新冠疫情、地缘政治等黑天鹅事件影响 , 中国企业的出海之路也走得颇为曲折 。
乘风破浪之后 , 中国企业如何逆流而上 , 从“新”出发?本文我们主要关注东渡日本的直播行业 。
几年前 , 如果去问中国的互联网出海公司:最难进的市场是哪里?答案一定是日本 。因为有着独特的生态和强烈的文化排他性 , 极少有外来产品能够在此生存 。
但面对这个市场规模全球第三的庞大市场 , 中国的互联网出海公司始终没有放弃 。
2020年 , 中国手游在日本的收入同比激增81% , 日本正式超越美国 , 成为中国手游在海外收入最高的市场 , 一群出海人近十年的不懈努力终于有了结果 。
而在另一个赛道上 , 也有一批吸金能力极强的中国APP , 正在日本悄悄长大——直播 。这是另一群“固执”的玩家啃下一个“难啃”的市场的故事 。
01 蛋糕变大和游戏一样 , 直播平台出海日本 , 起初并不顺利 。
以2017年进入日本的Bigo Live与UpLive为例 , App Annie数据显示:Bigo Live在日本的收入从2017年到2019年初一直表现平淡 , 后来才开始表现出较强的增长趋势;UpLive则在2018年短暂地爆发过 , 随后又回落低谷 , 直到2020年重新表现出增长势头 。
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图源:App Annie
日本市场为什么那么难进?《白鲸出海》曾分析过三点原因:1、市场准入门槛和本土化要求更高;2、平台的内容专业化程度更高 , 没有当地演艺资源的开发者无法进入;3、流量成本贵 。
这几个问题确实存在 。但另一个不能忽视的原因是 , 几年前 , 直播在日本还没有那么吃香 。
不同于文化保守、娱乐方式受限、年轻人口又众多的中东 , 日本本就是一个线下娱乐非常发达的市场 。同时 , 日本社会的老龄化问题众所周知 , 2020年 , 当地65岁以上人口占比高达28.9% , 人口结构进一步限制了线上社交娱乐的市场空间 。
而日本的游戏产业又极其发达 , 占据了大部分用户的线上娱乐时间 。调查显示 , 2010年至2019年 , 日本游戏市场呈现连续10年的快速增长 。2019年市场规模达到1兆7330亿日元(约950亿人民币) , 相比2010年实现翻倍 , 游戏用户总数达到4793万人 , 占日本总人口的近40% 。
所以 , 最终留给直播社交的 , 只是非常有限的一小块蛋糕 。
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