编游戏用什么软件最好,我要制作一款塔防类小游戏有甚么开发软件好啊啊啊我是新手

1,我要制作一款塔防类小游戏有甚么开发软件好啊啊啊我是新手用flash cs5好像可以的http://www.ityran.com/archives/1941你好!用魔兽编辑器……如有疑问,请追问 。貌似可以的 。。【编游戏用什么软件最好,我要制作一款塔防类小游戏有甚么开发软件好啊啊啊我是新手】
2,制作一个小游戏最好用哪种软件小游戏的话推荐FLASH MX 2004java好像是简单一些的!!!!FLASH8.0FLASH最好用最好得YIP软件
3,用什么软件制作游戏的制作游戏的软件有很多 。你是打算设计整个游戏? 利用编程软件可以做到 。例如:VB,VC,C++ 如果用平面动画Flash也可以制作游戏 。我建议使用这款,RPG Maker XPhttp://www.newhua.com/soft/29096.htm 这款可以制作RPG类型的游戏 。很不错哦 。~~ 对于对编程语言不太懂的人,都可以制作的很好 。游戲并不是一個軟件來製作的.動畫,3D模型,需要借助3D Max或MAYA來進行模擬.平面場景需要借助Photoshop系列來完成.然後再利用N多編程軟件,把這些數據進行融合,調試.一切OK後,再封裝成.exe安裝包,進行發行.你去WWW.66RPG.COM玩玩就知道了 。RMXP,即RPG MAKER XP不会编程的建议用这个 , 虽然有脚本可以强化,但新人只需要掌握事件就可以做出不错的游戏来 。目前中文最新版本是莫妮卡的1.03 , 不过1.02比较普及1.02: http://www.onlinedown.net/soft/29096.htm1.03: http://bbs.rpgchina.com/read.php?tid=28337&fpage=0&toread=&page=1有问题推荐去: http://bbs.rpgchina.com幻想森林,大陆最大的游戏制作相关站点 。另外百度的rpg制作大师吧 http://post.baidu.com/f?kw=rpg%D6%C6%D7%F7%B4%F3%CA%A6当然一些简单的问题也可以找我,不建议去6r不知道你想做什么样的游戏?3D flash?
4,编3D游戏用什么软件就是那种编辑软件,编辑好了 , 他们在试玩,觉得可以就可以卖了!##国内首款开源c++编写的3d网络游戏引擎 幻影游戏引擎-简单介绍 官方网站:http://www.cosmic-life.com/invite_from/?by=736 该软件是由赵德贤先生自主研发的,一款针对2.5d、3d游戏量身定做的游戏引擎,比如2.5d或者3d的mmorpg 、rpg、rts、vr、act、avg、ftg等等 。其不仅只是渲染引擎,而是其包含的功能可以覆盖整套游戏所需要的各个方面,其中大的模块包括:渲染系 统、网络服务器系统、场景编辑器、界面编辑器、效果编辑器、模型效果编辑器、逻辑引擎等 而引擎本身各个功能模块和帮助系统的持续完善,也将会给您带来更多的方便、更易于使用、更低廉的授 权费用性价比 。网络服务器系统:可以让您快速建立起一套服务器架构 。场景编辑器:可以让您非常快速的建立一套场景系统 , 创建怪物分布点等,而无缝连接动态载入更是让您 的游戏世界变得强大 。界面编辑器:让您的游戏逻辑和界面独立编辑,更有效的提高资源利用效率 。效果编辑器:用于编辑各种技能效果和粒子效果 。逻辑引擎:一套游戏的源代码 , 即使您没有程序开发经验,也可以通过改变内部的数据编辑出一整套新的 游戏世界观来 。如果您是一位游戏程序员,则您开发一款游戏所需要做的程序方面的工作可以减少50%以上 , 在很多时候很 多程序员都因为没有一套顺手而且易用的引擎而感到苦恼,所有基于开源的引擎要么编辑器不完善,要么 就只是一套渲染引擎 , 而编写此幻影游戏引擎的目的也在于避免让您进入这样重复和繁琐的工作中 , 为了 使游戏开发变得更加快速和轻松,让您基本上除了逻辑功能之外很少涉及其他的更加复杂的渲染底层和网 络底层的功能代码 。如果您是一位游戏策划或者一位游戏美术,都可以通过幻影游戏引擎的逻辑引擎增加和修正数据,从而达 到更高的完善程度,让您通过自己的游戏方案(不得使用[武林魔剑传]的游戏名称和故事)寻找融资机会 ,而这也会让您在与投资商洽谈的时候拥有更多的筹码 。现在基于幻影游戏引擎的程序员队伍正在不断扩大,所以您在更多的程度上也不用担心会因缺少基于幻影 游戏引擎的程序开发人员而带来的苦恼。5,有哪些制作游戏的手机软件制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分 。手机软件目前无法做到设计一款游戏 。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件 。1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D 。游戏策划也就是游戏的内容 , 好的游戏内容才会吸引到用户下载 。2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB 。游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员 。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x 。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据 , 一款游戏能否良好运营,游戏程序制作承担了很大的作用 。制作一款游戏的团队配置:一、前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色 。二、美工:美工一般分为场景、角色、后期 。三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性 。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见 。还是用韩国人开发的游戏制作工具吧:《rpg梦工厂》或者《rpg游戏制作大师》 , 或者是《游戏工厂》也可以 。使用这些游戏制作工具最大的好处是可以不用去学那些难学的c++等编程语言!使用这些工具,你尽可以发挥你的想象力去制作你心目中的游戏!当然,也需要你的耐心和恒心?。?、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D 。2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB 。3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x 。4、游戏策划制作相当于游戏的大脑,整个游戏世界都是由游戏策划构造的,没有游戏策划制作就没有这款游戏 。5、游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够炫目 , 够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员的功底了游戏程序制作相当于游戏的身体,承载游戏世界的所有,游戏是否能够良好的运营运作,游戏程序制作承担了很大的 。

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