javascript内置对象Math案例总结分析

目录

  • Math概述
  • Math中常用函数的用法
    • 1.绝对值方法
    • 2.三个取整方法
    • 3.求最大值/最小值
    • 4.随机数
  • 案例
    • 求两个数之间的随机整数的小算法(重要)
    • 随机点名
  • 结语

    Math概述 Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

    Math中常用函数的用法
    Math.PI //圆周率Math.floor () //向下取整Math.ceil () //向上取整Math.round () //四舍五入就近取整 注意﹣3.5 结果是-3Math.abs () //绝对值Math.max ()/Math.min() //求最大值和最小值Math.random() //返回一个随机的小数 0=

    1.绝对值方法
    //1.绝对值方法console.log(Math.abs(1)); // 1console.log(Math.abs(-1)); //1console.log(Math.abs('-5')); //5会隐式转换,将数字字符串转换为数字,然后取绝对值console.log(Math.abs('aniu')); // NaN

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    2.三个取整方法
    //2.三个取整方法console.log(Math.floor(1.1)); //1console.log(Math.floor(1.9)); //1console.log(Math.floor(-1.1)); //-2console.log(Math.ceil(1.1)); // 2console.log(Math.ceil(1.9)); //2console.log(Math.ceil(-1.9)); //-1console.log(Math.round(1.5)); //2 四舍五入 .5这个特殊,是往大了取console.log(Math.round(-1.5)); // -1往大了取console.log(Math.round(-1.2)); // -1

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    3.求最大值/最小值
    //3.求最大值/最小值console.log(Math.max(1,5,78,46)); console.log(Math.min(1,5,78,46));

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    4.随机数
    //4.随机数console.log(Math.random());

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    【javascript内置对象Math案例总结分析】
    案例
    求两个数之间的随机整数的小算法(重要)
    求两个数之间的随机整数 并且包含这两个数:
    //核心算法Math.floor(Math.random()*(max-min)) + min;

    function getRandom(min,max){return Math.floor(Math.random()*(max-min)) + min; }console.log(getRandom(1,7));

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    随机点名
    //随机点名var arr = ['阿牛','梦梦','小鸣人','winter','小何','WA','贱神','扎哇']//太多啦,就写这些举例啦console.log(arr); console.log('阿牛爱你们'); function getRandom(min,max){return Math.floor(Math.random()*(max-min)) + min; }console.log('随机点中了:' + arr[getRandom(0,arr.length - 1)]);

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    结语 以上就是javascript内置对象Math案例总结分析的详细内容,更多关于javascript内置对象Math的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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