怎么打时间刺客 时间刺客如何打亚索,打时间刺客用什么英雄最好

怎么练好亚索
【怎么打时间刺客 时间刺客如何打亚索,打时间刺客用什么英雄最好】我能说什么呢?嗯……不要乱放 。如果被蛮族国王追,赶紧按WWW,避免致命伤E?向前一步砍 。我通常用它来走路 。这个技能非常好用 。也可以配合Q技能做弧斩 。比如你觉得二Q后的旋风不准,可以用步前斩做弧斩,那个也可以吹走,不过一般是在你有把握干掉他的时候用 。大招还可以配合二q后的旋风,配合石头人、大熊、剑魔、赵信巨魔这样的英雄的飞行技能很重要 。被动浪客的方式有两个效果:一个是暴击概率翻倍但是暴击伤害降低10%,所以可以把暴击装备infinityedge放出来,完全降低暴击伤害10%,弥补这个缺陷;另一个作用是通过行走积累剑意;剑满的时候可以刷出一个盾来抵御敌方英雄和野怪的一次攻击或者技能 。我觉得我没看过亚雄打野,不过说实话我觉得亚雄打野跟大熊,赵信,石头人,剑魔巨魔,一个有飞行技能的英雄,简直是想抓就抓.

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莫甘娜怎么打亚索?
你好,很高兴回答你的问题!我个人觉得堕落天使——英雄莫甘娜,在中道上没有天敌 。上线的AP英雄可以玩,上线的AD刺客也没那么难打 。亚索风墙前期近30秒的CD时间无法克制莫甘娜,莫甘娜的W也能打破亚索的被动 。我感觉莫甘娜也克制住了亚索!可能是因为对线缆不太了解,所以细节比较多 。我来说说我个人的理解,希望能帮到你!首先,一级联机的技能选择不用解释 。多兰退出了出口点W,现在亚索级别没有E点了 。毕竟我们防线E来A他玩不起,所以第一关会把Q指向Q 。这时候一级一定要抓住机会,先A级破盾立刻把W放在A之前,至少前两刀亚索弥补不了!这样既消耗了亚索的血线,又增加了我们的推线能力,这样肯定能抢到二等奖 。一旦到了第二关看情况,最好在亚索补兵的时候扔个Q,就抽奖了 。一旦Q到了,下一套输出绝对不低!第二关之后,亚索有一定的耗血手段 。这个时候因为我们在第一关用W骚扰的时候肯定会移线,第二关亚索的线会在防御塔附近,所以能补就扔个W,不能补就撤退 。不要贪图一个棋子的20块来给你自己的300块 。当然你自己Q上命中率高,压缩E线部队的时候给个Q 。三级以后,亚索有风墙,只是你基本上Q都到不了他,所以三级的时候可以点两级W推线,因为E的魔法盾只能免疫亚索的一个E技能伤害,但是前期他的伤害不高,不如点两级W推线 。前期在没有电刀的情况下,亚索的自爱还是比较弱的!从3级一直到中塔破,上线都要刷线,尤其是3级到5级,因为你没有任何反击能力,一旦靠近,真的没办法!过了六级,就有打架了 。亚索想近距离消耗你的时候可以直接追A破盾 。最好能骗到风墙外 。等第二期修好,把QW放脸上,加点火,然后一直A级 。只要不是满血亚索,基本上可以秒掉!
英雄联盟里谁最克制亚索,能强力压制他?
自从《永恩》开播后,亚索的优先级降低了很多,不再是最喜欢的“男孩”了 。但是这个英雄还是有很多信徒的,这让我们玩LOL的时候更容易遇到亚索 。如何轻松克制亚索?其实不管是永恩还是亚索,这些英雄大多都是用自己的漂移操作来打敌人的 。我们要做的就是让他们没有吸引力 。今天,老丁推荐三位在《亚索》中表现得非常克制的英雄 。只要他们敢于选择,我们就能打败他们 。第1名:手腕中间郝路的手腕力量虽然没有现在版本那么高,但是对付亚索还是相当不错的 。毕竟亚索的实力在削弱了几个版本之后也不算顶尖 。我们来看看塞西对阵亚雄的数据:亚雄对阵塞西的胜率只有38%,这也说明塞西可以非常轻松的碾压亚雄 。中路的塞提多是e主的日出,他快速的清兵,然后在上下路之间穿行 。他以强大的走位能力带动全场节奏,让亚索在ADC未成型时连打都打不过 。不仅在支持度上,在路线上,亚索也很难赢塞西 。相信大家都玩过克隆模式 。如果五个塞西在克隆模式下打五个亚索,那么这个游戏绝对会是碾压的局面 。赛西最多在比赛期抓不到亚索,但亚索根本打不过赛西 。团期塞西可以提供坦度,团控,收割能力,这些都是亚索赶不上的,所以亚索对塞西还是不舒服 。第二,潘森潘森无论是对付亚索、男刀、强盗、鱼人还是其他中近战刺客的英雄,只要战线控制得当,都可以轻松被3级击杀 。毕竟,潘森的英雄机制就在于此 。25分钟前,潘森的力量是无可匹敌的 。但是,我们不能认为潘森在后期就一无是处,因为潘森可以依靠前期的实力带动节奏,带领队友赢得小规模团战 。就这两点而言,潘森还是很强大的 。当前版本有两个关键时间点,一个是12分钟,也就是第二个小龙组的时间,第二个是18分钟,也就是第二个峡谷先锋的刷新时间 。在这个时间点,潘森的战斗能力最强,所以凭借这两场团战的优势,潘森可以带领队友走向胜利 。面对亚索,只要上去打,就完了 。Yasuo在线上 。
期完全拼不过潘森 。总结一下,对比亚索而言他的哥哥永恩才是我们现在最难处理的点 。
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英雄联盟亚索怎么打男刀1、对面的兵线过来时,首先用一技能斩钢闪攒风,要连续击中两个斩钢闪,才有一个大风 。2、同时,对方男刀想在这时去平A你,或者干扰你补兵的时候,用二技能立一个风墙,挡住对方的技能 。3、之后,可以顺利地在风墙后面补兵,用斩钢闪积下第二个风,就不用再怕对面了 。4、攒好风后,直接朝对方使用二技能,位移过去,到对方身边后,用普通攻击,招招暴击,把对方打成半血 。5、之后可以使用一技能的风,击飞对方,同时使用大招,顺利就可以直接击杀对方了 。6、如果自己的大招没带走对方,而且对方还开大了,直接等对方现身,最后用Q技能直接带走对面 。
亚索怎么打阿卡丽啊,感觉好无奈 。。。首先最好的是盲僧,他的Q,E都能使阿卡丽现行,并且大招能够很好地配合你 。然后是皇子,熟练的EQ二连挑飞可以配合你的大招,在阿卡丽W后立马交大,让其无处可逃 。狼人的长时间压制可以让你在短时间内放心打出伤害,若在这段时间里你还能憋出个3段Q,那么第3段的Q在大招完后瞬间接起加大,打出成吨伤害 。后期,辅助一定一定带个真眼,你需要和队友沟通,一个真眼,在敌方开团后往己方C位周围插好,让阿卡丽进退维谷 。而你只需要把握时机,后期你的输出绝对是凌驾于阿卡丽之上的 。如果你已劣势 。召唤打野帮忙,在阿卡丽MISS时及时发出信号,她线上不打出优势,用gank不到你的队友 。她又不是个发育英雄,赖线补刀你完全不虚,所以拖下去一定是你们的胜利 。扩展资料:一、物理输出核心 。定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔 。特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果 。生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果 。是整个团队最重要也是最稳定的输出来源 。二、法术输出核心 。定位:提供法术伤害以及控制 。特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能 。三、英雄定位之一 。定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进 。特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益 。四、团队位置、英雄定位之一 。定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀 。特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能 。由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主 。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾 。五、英雄定位之一 。定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃 。特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能 。出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速 。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下 。参考资料:百度百科-LOL
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瑞兹怎么打亚索 详解新版瑞兹如何符文方面精华:X3红色:X9黄色:X9蓝色:X9流浪虽然改版了,但是我试了一下,伤害依旧很高 。作为法师,精华带法强是肯定要的,这里我不带移速,等会在解释 。红色全部带法穿,流浪的伤害是两种加成,一是法强,而是法力值,所以带一定的法穿能让前期的伤害更加足,一套技能下去,比如QEQWQ,加雷霆就是半血以上,还有个护盾和移速加成,对面反打也是不能把伤害打足的 。黄色带成长生命值,中路由于大部分都是AP中单,而AD的都是刺客,前期对你构不成威胁,消耗不到你,所以护甲可以不带,但是成长生命值的可以让你变得越来越肉,加之装备,后期也能抗很大一部分输出 。蓝色带成长减CD,随着等级的成长,流浪的CD会变得越来越短,前期配合蓝BUFF可以得到一个10%以上的减CD,基本相当于无限滚技能,20分钟左右就能叠满女神,那时候的输出可以随便秒人了 。天赋方面诡诈0-18-12前期以发育跟消耗为主,所以凶猛可以不点 。在诡诈中,先点出野蛮,流浪基于伤害很高但是腿短,在线上对拼可以说是不虚任何英雄的,但是很难打到别人,最多把对面逼出经验区,所以野蛮可以通过控线,回复自己的生命值,在对拼起来能占更大的便宜 。饼干是为了续航,延长药剂时间,在对拼失误之后还能慢慢赖线,找下一波机会 。之后点出冥想,这个不用多说,对于流浪来说,回蓝很关键 。由于中单有很多爆发高的英雄喜欢带点燃,增加自己单杀能力,但是流浪由于前期生命值成长很快,还有护盾和移速的加成,对拼还是不怕的,就怕最后被点燃换掉,危险游戏弥补了这一点伤害,很有可能就能救你一命 。然后点出智谋,符文的成长减CD,配合装备和这个天赋,后期是45%的满减CD,带着蓝BUFF和叠满的炽天使,想到与是一个无蓝耗的英雄,CD也巨短,想打谁就打谁 。最后点出雷霆,这里有很多人喜欢点风暴骑手,但我个人觉得雷霆能打出的伤害更高,流浪前期就是打一个压制的作用,在对线期打废敌方中单 。很少有英雄前期抗的住流浪的伤害,抓到机会就可以干!坚决这一页第一条点出愈合,基于成长生命值天赋的加成,个人感觉愈合的收益更大,虽然这点回复看上去不起眼,但是谁用谁知道哦 。其次点出硬化皮肤,减少小兵伤害,在越兵线对拼的时候,如果敌方小兵不多,就相当于是在英雄刚英雄,流浪对刚的能力是很强的,何况我还带着雷霆,前期伤害打足基本没有法师硬刚刚的过 。我们知道流浪Q技能在符能充能完毕之后再使用,会有一个护盾和移速加成的,所以我点出符能盔甲,增加护盾值,能帮助你抗更多的伤害 。最后点出洞悉,减少召唤师技能CD,提升流浪的机动性,能让他更好的抓住机会跟敌方对拼,把敌方打回家 。加点方面流浪一级我点E技能,E技能是固定伤害,虽然伤害很低,但是不至于推线,流浪在3级的时候伤害是很高的,极有可能单杀,所以前期尽量将兵线拉到己方塔下,到了三级找机会一波追死对面 。两级点Q可以稍微试着消耗一下,这样的话,到了三级,单杀的机会也就会更高 。三级点出W打控制,利用QEQWQ一套技能配合雷霆既可以打掉三分之二的血量,然后开启疾跑一路狂追,对面交闪现也是死,除非打野来救他,这时候能杀就杀了,反正你还有闪现,实在不能杀就交闪现跑也不是很亏,最主要的是你气势打出来了,这样你就可以控线了,对面知道你的伤害之后是不会再敢跟你硬拼了 。到了6级,我不学大招,流浪的一级大招实在没什么用,用得不好还会被对面集火秒杀 。所以我建议在10级和11级的时候把大招点满,前期主要点伤害技能,主Q副E,最后点满W 。我个人建议是带疾跑闪现,这就是为什么我不带移速符文和在天赋中点风暴骑手的原因 。流浪其实也是个开团英雄,但是他吃闪现,如果有闪现,以他的爆发,想秒一个后排,还是轻轻松松的,但由于腿短,他还是容易被风筝的,所以我带了个疾跑,不仅在线上可以打出压制力,还能再团战中进行追击,一举两得 。出装方面第一件回家做女神是毋庸置疑的,但是流浪不像EZ,都做女神,EZ前期是没有伤害的,但是流浪伤害依旧很高,所以前期就是为了早日出女神,快点叠出来,在20中左右就能CARRY了,一个人的输出顶两个 。但是在女神没叠满的时候别把炽天使拿出来,赶紧做时光,一般发育正常,手头也有人头进账,时光杖反正不贵,大概20分钟不到就能拿出来 。之后出一个冰心,时光跟符文都有生命值加成,但是没有抗性,被对面ADC摸到几下还是很伤,冰心的收益对流浪来说是很高的 。首先是增加了抗性,让流浪可以进的了场,其次提供蓝量增加流浪的输出,最后减CD也可以在较短的时间内打出高额的输出 。之后做出中亚,在实在站不住脚的时候,中亚可以用来保命,一般是用不着的,因为流浪技能有护盾,炽天使也提供护盾,有冰心自身抗性也高 。中亚就相当于ADC的复活甲,在关键时候,比如中了对面AP爆发很高时候,开启中亚躲一波爆发性技能 。最后补一顶帽子,高额提升自己的输出,毕竟是中单,上路还有一坨肉,没必要让你抗太多的伤害,所以帽子是不二之选 。鞋子我建议出三速鞋,跑得快,不容易被风筝 。团战方面流浪打团就只有一点需要注意,他不容易死,而且打肉也很痛,所以他能打谁就打谁,如果对面ADC或者APC离你很近,反手就打他们,连招正确可以很轻松的秒杀 。这样的话团战就会变得轻松无比 。别跟团队脱节,除非你有信心杀了人再逃掉,否则尽量还是在对面周围输出 。如何吊打亚索最讨人厌的英雄来了,我不知道有多少人被这个英雄坑过 。我玩亚索也玩的很多,但至少不坑,但不能保证CARRY 。这个英雄对线最烦的就是AP法坦,大虫子,乌鸦,流浪这种,打也打不动,他们伤害还很高 。流浪打亚索是相当好打的,只需要做的就是补刀,他敢E上来,你就QWQEQA,靠近你的时候就贴脸打,千万不要怕,因为他E上来换血是顶兵的,前期小兵的伤害是很高的,所以你只要能刷出自己Q的护盾,怎么换都是赚的 。记住一定要贴脸打!因为他有风墙可以挡,而且贴脸打Q也容易命中,有W的控制,他吃了一套技能再走已经血亏了 。前几集不要推线,玩的激进的亚索都是彩笔,他们肯定急于跟你换血,所以就E来E去,这样兵线就很容易近塔,他就很难吃兵了,从压制发育开始,然后找机会慢慢单杀 。

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