魔法门英雄技能评价及推荐 英雄无敌3技能优先级

我们上回聊了聊英雄的技能树,知道一共有28种技能可供学习,但我们只有8个技能格子 , 那么问题来了 , 选择哪8个技能才是最优解呢?

魔法门英雄技能评价及推荐 英雄无敌3技能优先级

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我把28个技能分成以下必学级,优先级,可学级 , 不学级和特殊,必学级是几乎在所有情况下都需要学习的技能,是英雄能力从0到1的突破 。优先级是尽量要学的技能,可学级技能是实在没办法了就只能学一下的技能 , 不学级技能是完全无视 , 不可能学的技能 。特殊技能是特殊情况下学习的技能,其中可能有非常优秀的,也可能有基本没啥用的 。
不学级技能:
炮术:除了炮术特,我想没人会选择学这个技能,越往后越垃圾 , 谁学谁后悔 。
弹道学:理由同炮术,谁学谁后悔 。
急救学:同炮术和弹道学 。
鹰眼术:魔法可不是靠从敌人学习的 。
学习能力:一点经验值值得我们浪费一个技能格子吗?
幸运术:看起来很美好,但加幸运的装备太多了 。
神秘学:恢复量聊胜于无 。
抵抗术:攻击法术从来不是战场上的主要输出,何况才那么点几率 。
学术:回趟城的事,多半还能顺路,浪费一个格子多可惜 。
侦察术:又不是MOBA类游戏 , 差点视野怕什么 。
理财术:看起来很完美 , 但主力英雄要留格子学好技能,其他英雄又难以升满级 。
可学级技能:
火系魔法:魔法类都可学,但格子不够用 。
水系魔法:魔法类都可学,但格子不够用 。
魔力:魔法门游戏,提高法伤还是有必要的 。
领导术:比幸运好一点 , 不怕混兵 。
优先级技能:
气系魔法:比火水两系要重要 , 但比土系稍微又差那么一点,所以排在优先级内,但优先级内部气系魔法也是比较优先的 。
箭术:远程无伤打野多安逸,无伤才能续航啊 。
进攻术:没说的,攻击高就是硬道理 。
防御术:总不可能全局游戏不被敌人摸一下吧 。
战术:战役主动权,重要性还是很高的 。
智力:增加续航,法师英雄可以学 。
必学级技能:
智慧术:不学就学不会高级魔法呀,即便是个肌肉英雄,高级魔法也还是需要的 。
后勤学:回合制战旗什么最重要?当然是移动能力 。
土系魔法:四系魔法最强的一系,既然是魔法门不学一下好意思吗?
外交术:由于威力太大,很多玩家主动设置规则不学外交,如果不禁就是必学级技能 。
特殊类技能:
航海术:海图属于必学级,陆地图就是不学级技能 。
招魂术:特定英雄是必学级,其他英雄是不学级技能 。
【魔法门英雄技能评价及推荐 英雄无敌3技能优先级】 寻路:和航海术类似,特定地图必学 。

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