函数指针和指针函数用法和区别,C语言中指针函数和函数指针有什么区别

1,C语言中指针函数和函数指针有什么区别指针函数:本质是一个函数,返回值是一个指针函数指针:本质是一个指针变量 , 该指针变量指向一个函数 。指针本质上其实是一个地址值,就像你的邮编一样 。你根据这个指针所代表的地址去送信,敲敲门 , 开门的是一个函数,那么就称这个指针为函数指针 。程序在编译时,每一个函数都有一个入口地址,这个入口地址就是函数指针所指向的地址【函数指针和指针函数用法和区别,C语言中指针函数和函数指针有什么区别】
2,c语言指针函数和函数指针有什么不同如楼上所说。指针函数 的本质是 函数 ,只是他的返回值 类型 是指针变量 。比如 int *A(int num); 这就是一个 指针函数 。函数指针 是一个 指针变量 , 只不过 他是 指向函数的指针变量 。比如有函数定义 如上 int * A(int num);再有 int (*pf)(int num);则是 pf = A;就把 函数A的首地址 赋值给 pf 函数指针了 。指针函数本质是函数,函数的返回值为指针;而函数指针本质是指针 , 指向一个函数的指针 。指针函数本质是函数,函数的返回值为指针;而函数指针本质是指针,指向一个函数的指针 。指向函数的指针 就是指函数可以通过函数的指针间接地调用指针函数 是指函数的返回类型是指针而已 当需要返回地址时常用 比如要返回数组等等指针函数本质是函数,函数的返回值为指针;而函数指针本质是指针,指向一个函数的指针 。指针函数是说一个函数 , 它的返回值是一个指针;函数指针是一个指针 , 它指向一个函数 。
3,C语言 指针函数 函数指针 什么区别联系最好有例子一定采纳搜指针函数 本质上是一个函数,只不过函数的返回值是指一个指针,比如定义 int *func(int );函数指针 本质上是一个指针,只不过指针指向的是一个函数,比如定义 int (*p2func)(int );b函数指针常见的例子就是:一个函数的函数名 。eg:intfun (int a, int b)return a + b}fun就可以叫做这个函数的函数指针 。当然,我们也可以自己定义一个函数指针变量指向fun 。eg:int (fp* ) (int ,int)(它定义格式有点奇怪,不过没办法) fp 就是一个int (*) (int, int) 类型的函数指针 。fp = fun;然后可以再其他函数里面调用了.假设int main (void)int sum = fd (1, 2);//等价于 int sum = fun (1, 2);printf ("sum = %d\n", sum);return 0;}void function ( void)这个函数的函数指针是function,如果我们想用一个函数指针来指向function,必须要类型一致,包括函数返回类型和 形参格式 。指针函数指的是函数返回值是个指针,本质是个函数 。eg:假设有一个数组intarr[length]int*function (int* arr, int length)int* tmp;sum = arr + 1;return sum;}这个返回值是指向arr[length] 第二个元素的地址 。大概就想到这些 。。没觉得指针函数这个概念有什么大的意义 。。。。可能其最大的意义就是拿过来和函数指针一起混淆初学者的视听吧 。指针函数指的是返回一个指针的函数,比如我们常见的gets(),strcpy(),strcat(),malloc()等等 。如果单独把它当成一个新概念真的没有什么意义 。这些函数除了返回一个指针之外没有任何共性,但是返回的指针又天差地远 。下面说说函数指针 。指针分为三种类型:对象指针,函数指针和void指针 。函数指针的声明形式是T (*p)(...) , 其中*p使用括号括起来的原因是函数类型解析的优先级高于指针的解析,故使用括号防止解析成上面的指针函数(其实这两个之间就相差了一对括号) 。函数指针可以绑定到与其返回值和参数类型都相同的函数上 。比如:int foo(int, double); // 函数声明int (*bar)(int, double) = foo; // 函数指针在上面的初始化中,写成&foo也是可以的 。函数指针的最大特点就在于,其不能做一元+-运算(当然也不能做+= -= ++ --等) , 且对其做一元*运算的结果还是其本身 。例如:(接着上面的例子)bar(1,1.0);(*bar)(1,1.0); // 两种情况等价甚至你还可以这样:(**************bar)(1,1.0);依然是对的 。所以实际应用中一般采取类似函数调用的方式,这样更加自然 。刚刚去测试了一下,还有一个更加隐蔽的问题:C中的函数可以采用使用原型或者不使用两种方式 。(不使用原型被视为过时)原型即在函数头中将参数类型及个数都声明 , 而不使用就是很简单的一对括号 。例如:int foo(); // 非原型int bar(void); // 原型int foo1(int); // 原型这有什么影响呢?看一看下面的一段代码:int foo(int i)int foo1(double c)int bar()int main(void) int (*foobar)(int); // 原型 int (*barfoo)(); // 非原型 foobar = foo; foobar = &foo; foobar = bar; foobar = foo1; // this barfoo = foo; barfoo = bar; barfoo = foo1; foobar(1); (*foobar)(1); (*************foobar)(1); return 0;}我的编译器对this指的一行进行了警告,提醒指针类型不匹配 。我们可以看到,非原型的函数指针可绑定到任意的函数上,而带有原型的函数指针在绑定时可以起到更严格的类型限制 。容易忽略的一点是,不接受任何参数的函数(带原型)的声明方式是int foo(void); , 不应该省略void,特别是在使用对应类型的函数指针时,如果省略void , 那么错误的绑定也不会被警告 。我还注意到了一个现象:int foo(char);int (*bar)() = foo;这段代码同样也给了警告 。为什么呢?因为在不使用原型的情况下,char,short , float等会被隐式提升到与其对应的更高级类型 。而在这个绑定中,bar是非原型,这时可能会进行整型提升,而foo带有原型 , 调用时不需要进行提升 。这样就有可能引发错误 。以上就是函数指针使用过程中需要注意的一点 。不过提醒LZ,函数指针使用过程中最好还是使用带有原型的函数指针 。

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