flutter嵌入另一个app,flutter嵌入webview

已有iOS项目集成Flutter遇到的一些坑iOS项目引入Flutter后,安装Debug包,打开Flutter界面会出现In iOS 14+ ,  debug mode Flutter apps can only be launched from Flutter tooling,IDEs with Flutter plugins or from Xcode问题 。
通过module的形式将flutter嵌入已有的ios项目中后,打包发布时可能会遇到报 Flutter.framework包含了x86_64框架问题,出现这个问题基本是因为粗心 。怎么构建flutter module项目这里不提了,官方和网上博客都有 。
在项目目录下执行 flutter run 可以正常运行到手机,但是在Xcode build 还是有问题 。这时需要手动添加 FLUTTER_ROOT 到 User-Defined :添加之后:就可以正常在Xcode build 安装到手机了 。
最近在写flutter应用,需要集成蓝牙功能,用了一个第三方的库,踩了一些坑 , 做一下记录 。
Flutter(六)Android与Flutter混合开发(Hybird)HybridApp主要以JS+Native两者相互调用为主,从开发层面实现“一次开发,多处运行”的机制 , 成为真正适合跨平台的开发 。HybridApp兼具了NativeApp良好用户体验的优势,也兼具了WebApp使用HTML5跨平台开发低成本的优势 。
Hybrid是半Native半Web开发模式,充分利用H5的跨平台、快速迭代能力以及Native的流畅性、系统API调用能力,具有可复用性高、开发成本低、跨平台开发的特点 。
自绘一直以来都是游戏界面的势力范围 , 事实上除开Flutter,其它的框架都是偏游戏开发的 。所以Flutter的横空出世,吸引了很大的关注 , 毕竟这是真正跨平台的唯一可行方案 。
混合开发(HybridApp开发),是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用 。通俗点来说 , 这就是网页的模式,通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份构成 。
【flutter嵌入另一个app,flutter嵌入webview】具体来讲ReactNative可以跨Android、iOS、Web、Windows四端,Flutter可以跨Android、iOS、Web、Linux四端,Weex可以跨Android、iOS、Web三端 。
选择适合的HybridApp开发框架:目前比较流行的HybridApp开发框架有Ionic、Flutter等 。这些框架提供了丰富的开发工具和组件库 , 可以加快开发速度并提高应用性能 。搭建开发环境:根据选择的框架,安装相应的开发工具和环境 。
iOS与Flutter混合开发更改XCode编译模式:使用Release模式编译,这个时候Flutter编译方式为AOT,可正常启动;不更改XCode编译模式:更改Flutter编译配置 , 强制设置为Release 。
target FlutterHybridiOS do install_all_flutter_pods(flutter_application_path)end 接着在工程根目录下运行 pod install,即可集成上 Flutter Module 。看到我们的 Pods 中多了以下几个模块,即说明集成成功 。
Flutter 创建Plugins之后,包名如 hello,先用Android Studio打开 hello 项目,并运行 。将第三方库放入 hello 下一级的ios文件夹中 , 注意:不是example的ios文件夹 。
建立一个flutter项目的命令 在ios文件夹下,生成pods文件夹 Xcode环境签名设置;把错误的版本删除再添加,可解决签名错误问题;必须先删除再添加 , 直接修改可能不起作用 。团队开发,必须使用团队的签名 。
FlutterBoost是一个Flutter插件,它可以轻松地为现有原生应用程序提供Flutter混合集成方案 。FlutterBoost的理念是将Flutter像Webview那样来使用 。在现有应用程序中同时管理Native页面和Flutter页面并非易事 。
Flutter工程化之iOS混编集成1、用 [Xcode] 打开工程项目,在 Build Settings 的最下方找到 User-Defined,点击 + 按钮 , 添加一个键为 FLUTTER_BUILD_MODE,debug设置profile模式 , release设置release 模式 。

推荐阅读