贯穿|这个鲜有厂商提及的参数,是贯穿整个手机屏幕供应链的利益博弈( 二 )


综上所述,DC调光和高频PWM调光是对人眼相对友好,低频PWM调光则对人眼则存在一定的危害。另外,如果你关注手机行业,一定会听到这样的一句话“LCD永不为奴!”这句话的实质就是不满低频PWM调光OLED屏幕对人眼的伤害。
低频PWM调光伤眼,厂商为什么还要用?
虽然DC调光和高频PWM调光描绘的理想世界很美好,但是这两种应对频闪的方式在现实中活得并不好,甚至活在被取消的边缘。
DC调光虽然护眼效果明显,但是背后的实现原理是非常复杂的。在LCD屏幕上,由于这种屏幕像素本身不发光,厂商只要控制屏幕Back-light背光层即可。
但是OLED屏幕不一样,这种屏幕每个像素点都是自发光的,例如在一块1920*1080分辨率的屏幕上,相当于要同时控制1920*1080个像素点的发光,精度要求非常高。虽然硬件DC可通过内置专门驱动芯片提升精度,但这需要跟屏幕厂商沟通和一定的研发实力,还需要花费更高的采购成本,例如小米11系列便是选择这种调光方案。
贯穿|这个鲜有厂商提及的参数,是贯穿整个手机屏幕供应链的利益博弈
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另外在OLED屏幕上,亮度与电压不是线性关系,RGB三种子像素的像素与电压曲线不一致,另外相同颜色的子像素亮度与电压也不一致。翻译成人话就是,在高亮度下,DC调光管用,低亮度下,DC调光导致屏幕色差,色彩不均匀、屏幕噪点多等问题,如果屏幕本身素质不够好,这种问题会更明显。
【 贯穿|这个鲜有厂商提及的参数,是贯穿整个手机屏幕供应链的利益博弈】这本身是一个正常现象,但是消费者不知情,会将其理解成一种质量问题,投诉产品,在一定程度上导致部分厂商开始取消“低亮度防频闪开关”“DC调光”这样的功能。但这实际是一件很可惜的事情。至于为何一开始会有这种开关,则与现在主流的调光方案有关。
贯穿|这个鲜有厂商提及的参数,是贯穿整个手机屏幕供应链的利益博弈
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现在的智能手机大部分采用的是DC调光+低频PWM调光,前者在中高亮度下激活,低亮度下为后者,激发DC调光的亮度阈值越低,对人眼的伤害越小。
这样的选择是因为PWM调光可以解决低亮度屏幕显示效果不佳的问题,保证低亮度下的屏幕显示效果,因为它不需要通过调整屏幕电压或电流进行调光,但是由于低频PWM的调光方式对人眼有负面影响,所以加入DC调光开关,给用户一个选择的空间。
“嗯?你不是说低频PWM调光伤眼吗,厂商为什么要选择它呢?”
一方面之前有提到,DC调光在低亮度下会让屏幕表现不佳,这也是为何入门级和中端价位段手机已经很难看到DC调光开关了,明年可能就没有了。如果你的手机有,且用且珍惜(这一点要表扬一下realme,在最新发布的realme大师探索版的实验功能中保留了这一功能,还愿意让消费者在低亮度下多一个选择)。
另一方面,便是厂商选购屏幕会有自己的利益选择。如果想在屏幕上实现全局DC调光或是高频PWM调光,需要加入专门驱动显示芯片或接口,在屏幕素质相同的前提下,价格相对较贵。所以,现在低亮度情况下,大多为低频PWM调光。
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不过也有例外,便是上面提到华为P50系列和荣耀Magic3系列,这两款手机为中高亮度DC调光+低亮度高频PWM调光组合,这是对用户眼睛比较友好的调光方案,但是需要定制,所以也更贵,这也是它们明明用的是京东方排列的屏幕,但是成本却不输素质更好的三星钻排屏幕的原因之一。除此之外,ROG、黑鲨、红魔、拯救者等游戏手机也会以全局DC调光为卖点。

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