韩国|这家背靠腾讯的韩国公司,靠中国投,吃中国“鸡”,并远离中国

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文丨娱乐资本论,作者丨雪夜枫鳞
8月10日,以《绝地求生》闻名全球的Krafton公司终于在韩交所上市 。为了这次IPO,Krafton前后共筹资4.3万亿韩元,成为了韩国IPO规模第二大的公司 。
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但这一破纪录的IPO规模却并未给Krafton带来正面的市场反馈 。上市首日,Krafton股价大幅跳水,跌幅一度高达20% 。虽然8月13日迎来了一波上涨,但离49.8万韩元的发行价尚有一定距离,市值也缩水至21.73万亿韩元 。
事实上,早在Krafton上市之前就遭到了不少分析师的唱衰 。他们普遍认为Krafton对《绝地求生》这一IP依赖过强,在资本市场抗风险性不足 。尤其当前这一IP营收重度依赖中国市场 。LightStream Research分析师Mio Kato指出,《绝地求生移动版》70%的销售额来自中国(《和平精英》) 。
而国内游戏行业也因政策原因具备极大不确定性 。同时,中概股在海外频频遇冷,软银等大型投资集团计划从中国撤资 。Krafton的第二大股东就是腾讯,风险性进一步扩大 。
预言家游报通过阅读近900页的IPO招股书发现,Krafton早已着手解决“中国依赖症”的问题 。
一方面,他们加大了开发全新IP的力度 。自2018年开始,Krafton就加紧对外投资的脚步,旗下的5家注资公司着力于提升研发实力 。
另一方面,Krafton计划进一步开拓印度、中东以及非洲等新兴市场 。就在上个月,《绝地求生移动版》重回印度,在无法继承原有用户的情况下,《绝地求生移动版》在印度地区Google Play的下载量已经突破了4600万 。iOS版发布之后,这个数字还会继续上升 。
Krafton能否在资本市场乘风破浪?当下还犹未可知 。但可以确定的是,这家因腾讯注资20%,以绝地求生闻名的游戏公司,正努力摆脱只有《绝地求生》IP和依赖中国的标签 。
01、利润年年攀升,Krafton患上中国依赖症盈利项目单一和对中国市场的依赖充分体现在了Krafton的招股书中 。
根据招股书显示,从2018年到2021年,Krafton的收入情况并不稳定 。2018年时,Krafton的营业收入为1.12万亿韩元,增长率达到了260.9% 。
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到了2019年,Krafton的营业收入为1.08万亿韩元,同比下降了2.9% 。营收上的下降主要是因为《绝地求生》当时正在全面向移动化转型,这种转型也为后面业绩上的突破做好了铺垫 。
到了2020年,疫情为其游戏业务带来强势加成,其营收达到1.67万亿韩元,相比2019年上涨了53.6% 。而今年第一季度,Krafton的营业收入同样实现了10.4%的增长,达到了4610亿韩元 。
但增长背后是对单一IP的依赖不断增强 。今年第一季度,《绝地求生》贡献了Krafton营业额的96.7% 。且大量来自中国市场 。据韩国媒体Korea Herald报道,Krafton 2021年第一季度营收中,68.1%都是来自腾讯的《和平精英》向其支付的授权费用以及分成收入 。
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