投稿|从斗鱼到腾讯斗鱼,意在元宇宙( 二 )


通过天眼查,查询腾讯系(含腾讯母公司、阅文集团、腾讯音乐娱乐、腾讯云、腾讯众创空间)旗下投资主体,例如林芝腾讯科技有限公司等发现,在2021年,共计投资项目301笔,总量上,腾讯参与的投资超过1040家公司,市值总计接近2万亿元,近乎一半于腾讯本身市值 。
那么,元宇宙到底会从什么地方发展起来,这就是各大巨头需要思考的问题了 。
目前来看,腾讯正在押注游戏,毕竟这是从PC时代到移动互联网时代,不变的奶牛业务,用户一直在为游戏贡献源源不断的现金流 。
目前来看,从游戏入手,对于腾讯来说有几大好处 。
第一, 强大的传承基因,腾讯在国内外的主要元宇宙潜在对手,Mate、字节跳动、谷歌都不具备游戏基因,微软前几天急了,花了巨资收购了暴雪,腾讯有先发优势 。
第二, 游戏是最容易形成早期用户黏性的产品形态,容易让用户拉长在线时长,培养用户习惯 。
第三, 游戏也是最容易,快速变现,形成现金流的业务 。
综上所述,腾讯大概率会从游戏切入元宇宙,而私有化斗鱼,大概率就是为此服务 。
元宇宙需要增加用户时长也许,在腾讯内部,已经有了无数次关于元宇宙布局的推演,因为这就是蝉蜕壳的时候,任何看似强大不可摧毁的流量池,都有可能面临崩盘,哪怕强如微信或者抖音,巨头们正在为了不被淘汰绞尽脑汁 。
在这个过程中,如何提高目前用户在元宇宙的留存时间,将是一个重要的工作 。
就目前陆玖财经深入评测的几款产品,比如Oculus以及Pico来看,现在VR中元宇宙的产品形态还非常初级,包括百度这种大厂推出的希壤,也是非常不成熟的产品:画面粗糙,内容匮乏,交互性差,用户少,没有黏性 。
所以,斗鱼这种电竞直播类的产品,如果能够平移到元宇宙中,就会大大丰富其可玩性,并且对于留存用户做出很大贡献 。
首先,用户的高度重合,一般来说,斗鱼的用户都是重度游戏玩家,进入元宇宙成为用户的可能性最大 。
其次,元宇宙早期的游戏分发和普及,需要一个内容平台来支撑,斗鱼可以扮演这个角色 。
最后,沉浸式的体验,将会是游戏直播的另外一种展现形式,可以更好的服务玩家需求 。
如何解决用户在未来元宇宙中的停留时间,这将是所有巨头面临的难题,这个时候,就是比拼各家内容底子的时候了,家底的厚度,将决定了未来的深度,但是很可惜,目前2D世界里的这些内容,大概率不会适用于VR世界,世界再一次归平 。
于是,机会也再一次向世界打开,产品的本质不会变,形态一定会变,在从移动互联网到元宇宙的搬家过程中,也许会产生新的巨头,也许会有老的巨头倒下 。
于是,连传媒公司蓝色光标、天下秀都开始“磨刀霍霍向猪羊”了,服务了甲方不过瘾,也开始大幅度投入元宇宙,希望自己也变成巨头;创业者,中小型公司的老板们,梦想再一次被点燃,大家似乎已经确认了,元宇宙就是曾经的移动互联网浪潮 。
很显然,企鹅不希望倒下的是自己,并且也希望,下一个二十年,流量依旧在自己手中 。

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