投稿|2021年的元宇宙和2015年的VR元年,到底有哪些不一样?( 二 )


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曾经一度在资本市场失宠 , 主要靠着自我造血 , 度过了2017、18年的低谷期的VR/AR行业 , 原本正朝着健康的方向发展 。忽然 , 它又被下了一剂猛药 。
当然 , 经过前一轮大浪淘沙的创业公司 , 肯定也具备了更强的定力和长期主义的精神 。
就像字节跳动产品和战略副总裁朱骏对媒体表示的那样:看好VR/AR技术未来在办公、培训、视频、娱乐等各领域的应用 , 但对特别宏大、非常抽象的概念一向持谨慎态度 。内部也要求团队避免使用这类概念 , 保持脚踏实地的风格开展具体工作 。
对我来说也一样 , 希望未来以观察者的视角 , 定位于VR/AR垂直媒体和泛科技媒体的中间地带 , 对这个行业进行长期、持续的输出 , 让VR/AR产业正在发生的变动得到更好的传播 。
现在 , 我想了解和回答的第一个话题就是今天的标题 , 和2015年VR元年相比 , 今天这个行业有哪些不一样?
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