湾区探索博物馆:激发和培养儿童创造解决问题能力的儿童空间设计

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湾区探索博物馆:激发和培养儿童创造解决问题能力的儿童空间设计


湾区探索博物馆(BADM)位于美国金门国家游乐区的贝克堡 , 由Olson Kundig与Surfacedesign合作开发的校园总体规划和翻新工程旨在尊重历史遗址的建筑完整性和博物馆以儿童为中心的使命 , 改变博物馆每年350 , 000名游客中的每一位的客户体验 。






▲Tot Spot
新的设计旨在应用最新的幼儿教育研究来开发基本的学习体验 , 激发和培养儿童创造性解决问题的能力 。 为了重新设计博物馆的展品 , 建筑师、展品设计师与BADM内部研究部门的早期学习专家合作将五个新的学习为基础的永久性展览 。 分阶段的规划和建设方法从战略上定位了博物馆的寿命和长期的适应性 。




【湾区探索博物馆:激发和培养儿童创造解决问题能力的儿童空间设计】



▲How Things Work
翻新和新引进的展品包括:Tot Spot , 婴儿和学步婴儿可以探索的景观主题空间;How Things Work , 其特点是将日常用品切成两半 , 以显示其内部工作原理 , 激发好奇心 , 并介绍系统思考的力量 。 Try It Studio和Think Make Try教室 , 使用游戏性的动手体验来建立STEM学习概念 , 并向儿童介绍3D打印机和乙烯基切割机等数字制造技术;Faith , 一艘从附近的Bodega Bay采购的商业渔船;Gumnut Grove , 一个户外空间 , 通过冒险的户外游戏和适龄的风险承担 , 为年龄较大的儿童提供建立自信的机会 。





▲Try It Studio和Think Make Try
设计负责人Alan Maskin说:“儿童在早期没有接触到设计和工程的机会 , 所以BADM的使命是通过游戏和创造性的体验来介绍STEM的概念 , 这是令人兴奋的 。 博物馆建立在这一理念的基础上 , 通过创造一个环境 , 在这里 , 让孩子们获得这种重要的学习是明确的公平的 , 每个参观者都有机会将这种类型的思维融入到他们的生活中——这可能会引导这些孩子发展出无限的潜力”

▲Faith





▲Gumnut Grove



▲概念图
项目信息:
建筑师: 奥尔森·昆迪格
面积: 15790 平方米
完成时间: 2021
照片拍摄:马修·米尔曼

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