UE4|[UE4 笔记]使用webbrowser获取网页图片原始大小(UE4获取Js相关信息的思路)

这里使用了一个比较取巧的办法
通过UE4暴露的Execute JavaScript节点(target是webbrowser)和Get Title Text节点来实现的
具体呢就是先获取到图片的height/width 然后将他们拼接起来设置为该网页的title从而实现获取到图片的大小
UE4|[UE4 笔记]使用webbrowser获取网页图片原始大小(UE4获取Js相关信息的思路)
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代码:

var height=document.getElementsByTagName('img')[0].naturalHeight; var width=document.getElementsByTagName('img')[0].naturalWidth; document.title = height+"#"+width;

拆出来就可以用了
我这里是只取了一张图片的大小,只是展示一个将js里面信息拿来UE4使用的思路把
【UE4|[UE4 笔记]使用webbrowser获取网页图片原始大小(UE4获取Js相关信息的思路)】如果想要写得更好使用更方便可以编写自定义WebBrowser,可以把一些UE没有暴露给用户使用的方法自己去调出来方便自身使用,这里贴个博主的链接,可以参考:
【UE4】UE4内嵌Web及与Web通信
如果报错error LNK2019: 无法解析的外部符号,可以在xx.build.cs 中添加"UMG", "WebBrowser"模块

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