C#使用远程服务调用框架Apache|C#使用远程服务调用框架Apache Thrift

Apache Thrift 是 Facebook 实现的一种高效的、支持多种编程语言的远程服务调用的框架。和其它RPC框架相比,它主要具有如下连个特点:

  • 高性能。 它采用的是二进制序列化,并且用的是长连接。比传统的使用XML,SOAP,JSON等短连接的解决方案要快得多。
  • 多语言支持。 它对提供了对C++, Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, Smalltalk等多种常用语言的支持
正因为如此,Thrift对于高并发、大数据量和多语言的环境是非常有优势的,本文就简单的介绍一下如何使用它。
使用Thrift和传统的Corba之类的RPC框架并无太大差异,主要分为如下三个部分:
  • 使用IDL定义提供的服务:主要用于服务接口和数据传输对象(DTO)并且有一套自己的语法, Thrift中命名为thirft文件,并且有一套自己的语法。
  • 将IDL编译成框架代码
  • 客户端使用框架代码调用远程服务
  • 服务端使用框架代码实现接口,并提供服务
和传统RPC框架一样,Thrift框架提供数据传输的服务,服务端和客户端只需要关注业务即可;这一系列流程并没有多大新颖的地方。
准备工作:
需要在Thrift官网下载两个文件:
  • IDL编译工具。官方本身提供了Windows的exe版本:thrift-0.9.2.tar.gz
  • Thrift类库。Thrift底层框架,提供了底层的数据传输服务。
下载完后,由于Thrift类库是以源码形式提供的,因此需要自己编译。为了简单,这里以C#为例,打开 "\lib\csharp\src\Thrift.sln" 工程文件,直接编译即可生成Thrift.dll文件。官方说.net版本.net 3.5及以上即可。
示例项目: Thrift本身提供了多多种语言的支持,这里示例项目仍以官网的CSharp Tutorial为例来介绍一下如何在C#中使用Thrift。
首先下载接口定义文件 tutorial.thrift 和shared.thrift 。官方的文档中加了一大堆注释,实际上还是比较简单的,主体部分如下:
service Calculator extends shared.SharedService{void ping(),i32 add(1:i32 num1, 2:i32 num2),i32 calculate(1:i32 logid, 2:Work w) throws (1:InvalidOperation ouch),oneway void zip()}

主要就是定义了一个这样的接口,提供了四个接口。以及一些相关的结构体的定义。定义好接口后,调用Thrift.exe将其编译成C#的代码:
thrift -r --gen csharp tutorial.thrift
编译完后,会生成一个gen-csharp文件夹,里面就是相关的结构体和接口的定义,和一些框架的实现,具体的后续再讲。这个文件夹里的文件大部分都是服务端和客户端都要用的,为了简单起见,大可以建立一个ShareProject(低版本的VS不支持的话可以建立一个独立的类库项目),以方便客户端和服务端引用。
客户端:
首先还是来看看客户端代码(运行这段代码需要加上前面编译的Thrift.dll和编译idl文件生成的一堆C#代码):
using System; using Thrift; using Thrift.Protocol; using Thrift.Server; using Thrift.Transport; namespace CSharpTutorial{public class CSharpClient{public static void Main(){try{TTransport transport = new TSocket("localhost", 9090); TProtocol protocol = new TBinaryProtocol(transport); Calculator.Client client = new Calculator.Client(protocol); transport.Open(); try{client.ping(); Console.WriteLine("ping()"); int sum = client.add(1, 1); Console.WriteLine("1+1={0}", sum); Work work = new Work(); work.Op = Operation.DIVIDE; work.Num1 = 1; work.Num2 = 0; try{int quotient = client.calculate(1, work); Console.WriteLine("Whoa we can divide by 0"); }catch (InvalidOperation io){Console.WriteLine("Invalid operation: " + io.Why); }work.Op = Operation.SUBTRACT; work.Num1 = 15; work.Num2 = 10; try{int diff = client.calculate(1, work); Console.WriteLine("15-10={0}", diff); }catch (InvalidOperation io){Console.WriteLine("Invalid operation: " + io.Why); }SharedStruct log = client.getStruct(1); Console.WriteLine("Check log: {0}", log.Value); }finally{transport.Close(); }}catch (TApplicationException x){Console.WriteLine(x.StackTrace); }}}}

官方的例子简化一下后如下:
using (TTransport transport = new TSocket("localhost", 9090))using (TProtocol protocol = new TBinaryProtocol(transport))using (Calculator.Client client = new Calculator.Client(protocol)){transport.Open(); int sum = client.add(1, 1); Console.WriteLine("1+1={0}", sum); }

主要就设计到了三个类:TTransport、TProtocol和Calculator.Client,其中TTransport、Tprotocol是用于传输控制的,和业务无关,是在Thrift.dll中定义的。而Calculator.Client则是客户端的Proxy,用于执行RPC,和业务相关,是由idl文件编译生成。客户端无需编写代码,即可拥有RPC能力。(这个特效基本上所有RPC框架都具有)
服务端: 服务端示例代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using Thrift.Server; using Thrift.Transport; namespace CSharpTutorial{public class CalculatorHandler : Calculator.Iface{Dictionary log; public CalculatorHandler(){log = new Dictionary(); }public void ping(){Console.WriteLine("ping()"); }public int add(int n1, int n2){Console.WriteLine("add({0},{1})", n1, n2); return n1 + n2; }public int calculate(int logid, Work work){Console.WriteLine("calculate({0}, [{1},{2},{3}])", logid, work.Op, work.Num1, work.Num2); int val = 0; switch (work.Op){case Operation.ADD:val = work.Num1 + work.Num2; break; case Operation.SUBTRACT:val = work.Num1 - work.Num2; break; case Operation.MULTIPLY:val = work.Num1 * work.Num2; break; case Operation.DIVIDE:if (work.Num2 == 0){InvalidOperation io = new InvalidOperation(); io.What = (int)work.Op; io.Why = "Cannot divide by 0"; throw io; }val = work.Num1 / work.Num2; break; default:{InvalidOperation io = new InvalidOperation(); io.What = (int)work.Op; io.Why = "Unknown operation"; throw io; }}SharedStruct entry = new SharedStruct(); entry.Key = logid; entry.Value = https://www.it610.com/article/val.ToString(); log[logid] = entry; return val; }public SharedStruct getStruct(int key){Console.WriteLine("getStruct({0})", key); return log[key]; }public void zip(){Console.WriteLine("zip()"); }}public class CSharpServer{public static void Main(){try{CalculatorHandler handler = new CalculatorHandler(); Calculator.Processor processor = new Calculator.Processor(handler); TServerTransport serverTransport = new TServerSocket(9090); TServer server = new TSimpleServer(processor, serverTransport); // Use this for a multithreaded server// server = new TThreadPoolServer(processor, serverTransport); Console.WriteLine("Starting the server..."); server.Serve(); }catch (Exception x){Console.WriteLine(x.StackTrace); }Console.WriteLine("done."); }}}

官方代码基本上包括两个部分:接口实现和服务的启动,简化后如下:
public class CalculatorHandler : Calculator.Iface{public void ping(){}public int add(int n1, int n2){return n1 + n2; }public int calculate(int logid, Work work){throw new InvalidOperation(); }public SharedStruct getStruct(int key){return new SharedStruct(); }public void zip(){}}

接口实现依赖于IDL生成的Calculator.Iface接口,这里我就实现了一个add接口。再来看看服务端
static void Main(string[] args){CalculatorHandler handler = new CalculatorHandler(); Calculator.Processor processor = new Calculator.Processor(handler); TServerTransport serverTransport = new TServerSocket(9090); TServer server = new TSimpleServer(processor, serverTransport); Console.WriteLine("Starting the server..."); server.Serve(); }

服务端主要的功能就是将刚才的接口作为服务加载起来,并启动服务,也是比较常规的做法,没有太多需要介绍的地方
从这个Demo来看,主要过程和其它RPC框架的流程倒也没有太大区别。一个比较出彩的地方是Thrift是提供了原生的.net运行库的(前面编译的Thrift.dll),作为一个跨语言的框架不用Pinvoke非常给力,给部署带来不少方便。本来高性能才是它的主要特点,后续有空再测试一下。
【C#使用远程服务调用框架Apache|C#使用远程服务调用框架Apache Thrift】最后,本文只是一个简单的入门体验,如果需要更多信息,请参看Thrift的官方网站。
到此这篇关于C#使用远程服务调用框架Apache Thrift的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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