C语言实现井字棋

博观而约取,厚积而薄发。这篇文章主要讲述C语言实现井字棋相关的知识,希望能为你提供帮助。
制作该游戏需要用到数组的相关知识,包括数组的设定、排列方式等。我们的这个游戏就是要将一个三行三列的数组制作成三子棋的棋盘,玩家下一棋打印一次判断是否达到胜利条件,然后电脑下一棋打印一次判断是否达到胜利条件,了解了具体的步骤之后,我们就可以将整体的框架搭建起来:

#include"game.h"
void menu()

printf("**************************\\n");
printf("******1.play0.exit****\\n");
printf("**************************\\n");

//游戏的算法实现
void game()

int ret = 0;
//数组存棋盘信息
char board[ROW][COL] =0 ;
//初始化棋盘
InitBoard(board,ROW,COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//下棋
/*ComputerMore(board, ROW, COL); */
//电脑下棋
while (1)

//玩家下棋
PlayerMove(board,ROW,COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断是否胜利
ret = IsWin(board,ROW,COL);
if (ret != C)

break;

//电脑下棋
ComputerMore(board, ROW, COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断是否胜利
ret = IsWin(board,ROW,COL);
if (ret != C)

break;


if (ret == *)

printf("玩家胜利!\\n");

else if (ret == #)

printf("你输了\\n");

else

printf("平局\\n");


void test()

int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do

menu();
printf("请选择:> ");
scanf("%d", & input);
switch (input)

case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择:> ");
break;

while (input);

int main()


test();
return 0;

将整体框架构建完成之后,我们在继续游戏主体的编译,我们在创立一个源文件来存放游戏主体算法的内容,首先先对棋盘进行初始化,并将棋盘打印,玩家需要输入坐标来达到下棋的目的,比如第一行第一列我们输入1 1,第二行第二列我们输入2 2,如果输入的坐标上已经被占用系统会提示”被占用“当电脑或者玩家完成三子连线的情况时,游戏胜利或失败,否则则为平局。具体代码如下:
#include"game.h"
//棋盘初始化
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)

int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)

for (j = 0; j < col; j++)


board[i][j] =;



//棋盘打印
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)

int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)

int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)

printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");

printf("\\n");
if (i < row - 1)

for (j = 0; j < col; j++)

printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");


printf("\\n");


void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)

int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走");
while (1)

printf("请输入坐标");
scanf("%d%d", & x, & y);
//判断x,y的合法性
if (x > = 1 & & x < = row & & y > = 1 & & y < = col)

if (board[x - 1][y - 1] ==)

board[x - 1][y - 1] = *;
break;

else

printf("被占用");


else

printf("坐标不合理,请重新输入");




void ComputerMore(char board[ROW][COL], int row, int col)

int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走:> \\n");
while (1)

x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] ==)

board[x][y] = #;
break;



int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)

int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)

for (j = 0; j < col; j++)

if (board[i][j] ==)
return 0;


return 1;


charIsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)

int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)

if (board[i][0] == board[i][1] & & board[i][1] == board[i][2] & & board[i][1] !=)

return board[i][1];


for (i = 0; i < col; i++)

if (board[0][i] == board[1][i] & & board[1][i] == board[2][i] & & board[1][i] !=)

return board[1][i];


if (board[0][0] == board[1][1] & & board[1][1] == board[2][2] & & board[1][1] !=)
return board[1][1];
if (board[0][2] == board[1][1] & & board[1][1] == board[2][0] & & board[2][0] !=)
return board[2][0];
//判断是否平局
if (1 == IsFull(board, ROW, COL))

return Q;

return C;

【C语言实现井字棋】至此三子棋的全部内容编译完成,在创立一个头文件game.h来声明函数的应用。
#define ROW 3
#define COL 3
#include< stdio.h>
#include< stdlib.h>
#include< time.h>

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMore(char board[ROW][COL], int row, int col);

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
//四种状态:
//玩家赢 --*
//电脑赢 --#
//平局--Q
//继续--C


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