新手最强提升技巧攻略 第二十圈怎么玩

第二十圈游戏怎么玩 , 这个是全新的一个塔防类的卡牌游戏 , 在里面可以招募更多的金币来解锁英雄 , 敌人随着时间成长变得更强 , 第二十圈游戏怎么入门 。
【新手最强提升技巧攻略 第二十圈怎么玩】

新手最强提升技巧攻略 第二十圈怎么玩

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第二十圈游戏入门技巧
首先要明白几个机制
1、“难度”是影响“怪物强度”的主要因素 , 且只与时间有关 。 随着游戏时间的递增 , 即使同样等级的一批怪物 , 五分钟前和五分钟后的强度也是天壤之别 。 而当游戏进行到15分钟后 , 难度会有一个爆发式的增长 , 萌新很难在没有满属性和满增益的情况下活到20分钟之后 , 所以作为萌新要尽可能把通关时间压缩到15-20分钟 。
2、“怪物等级”是影响“怪物强度”的次要因素 , 且只与“小屋等级”有关 。 小屋是我们的主要经济和经验来源 , 当小屋生产怪物时会提供大量金币 , 当我们的角色击杀怪物时会获得大量经验 。 小屋等级上升的同时虽然提供的金币和经验会增加 , 但是“怪物强度”的提升也会延长我们击杀这批怪物的时间 , 从而导致游戏时间增加 , 这是我们通关要极力避免的 , 所以我们要控制好小屋等级 , 如何控制在后文提到 。
3、主界面左下角的“属性提升”基本上是通关必须要点的 , 我们并不需要把所有属性全部点满 , 先打几局游戏攒点钻石把“再起”和“诚信”点出来 , 尽可能高就好 。 失败了也不要紧 , 权当是熟悉操作为之后通关做准备 。
理解了机制 , 做好了准备 , 下面开始通关
1、“技能”和“装备”都是9个格子 , 可以持有多个不同星级的同种“技能”或“装备” , 相同星级的两个“技能”或“装备”会合成高一星的 。 当持有2个或3个不同星级的同种“技能”或“装备”时 , 会触发二阶或三阶的特殊效果来增强它们的属性 。 因为我们只有九个格子 , 不可能所有“技能”和“装备”都触发三阶效果 , 所以要有取舍 。
“技能”选择:3阶“点金” , 3阶“勇气” , 2阶“重击” , 1阶“守护”
“装备”选择:3阶“梦境” , 3阶“手套” , 2阶“短剑” , 1阶“鞋子”
优先凑出3阶“点金”和“梦境”并全程保持3阶 , “勇气”和“守护”都是30秒cd , 3阶“勇气”持续14s , “守护”持续8s , 如果我们先购买了“勇气” , 那么当我们想购买“守护”时 , 就要在“勇气”开启14s后再买入第一“守护”;如果我们先购买了“守护” , 就要在“守护”效果结束后再买入第一个“勇气” 。 这样做是为了避开两个buff重叠导致技能真空期太长 , 打boss时没技能的话基本就打不过 , 分开两个buff , 这样我们每30s只有8s的技能真空期 , 减少暴毙的可能 。
2、小屋方面 , 我们有12个格子 , 二或三个相同种类不同等级的小屋会有额外金币加成 , 所以购买的小屋种类也要有所筛选 。
幽灵的优先级为最高 , 只要刷出来就买 , 不用考虑幽灵小屋的等级 。 幽灵的好处是产出只与圈数有关与时间无关 , 后期难度上升我们跑一圈的时间延长后 , 其他每25s产一次怪物的小屋可能会造成路径上堆积多批怪物 , 而幽灵不会产生堆积的问题 。 幽灵每3/4圈产一对低血低攻怪物 , 是最好击杀的怪物种类 。 前期我们一圈跑得很快时 , 幽灵产的速度也会快于自然增长的小屋 , 提供金币比随时间产怪的更快 。 到了后期一圈速度慢下来时 , 幽灵又不会产生堆积问题 。 前中后期的神就是幽灵小屋 。

新手最强提升技巧攻略 第二十圈怎么玩

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其次是秃鹫和猪人 , 这两个都是随时间生产的高功低血怪物 , 便于更快的击杀没什么好说的 。
最后是猎犬 , 随时间生产一对低攻低血的怪物 , 属于是没有更好的选择了 。
剩下怪物不选的原因:
蜗牛/蜘蛛/熊——怪物生成在英雄附近 , 会造成堆积增大生存压力
野猪——虽然配上幽灵可以迅速提供大量金币 , 但是高攻高血的属性在后期跟个战神一样甚至比boss还难打 。
然后是控制怪物小屋等级 。 因为我们的目的仅仅是通关20圈 , 所以小屋等级不用太高 , 秃鹫、猪人、猎狗在前期凑成2、3、4级的三阶属性 , 幽灵是不考虑等级有多少买多少 , 到了10圈往后就买个2级的秃鹫、猪人、猎犬 , 把三个小屋合成一个5级小屋 , 后续如果能刷到一个5级小屋就买下来合成6级 , 不要再合成更高级 , 保持这三种小屋都只有一个6级就好 , 剩下9个格子全部腾给幽灵 。
英雄等级不用特意买经验 , 杀怪获得的经验足矣 。
全程下来通关大概是14-17分钟 , 后续打难度解锁增益也可以沿用这套流程 , 只有一点小小的改变 。
1、因为增益中有“技能”和“装备”初始拥有二阶效果 , 但三阶效果仍需要三件不同星级的 , 所以配装也有所改变 。
“技能”:三“点金” , 三“勇气” , 一“重击” , 一“守护” , 一“毒镖”
“装备”:三“梦境” , 三“手套” , 一“短剑” , 一“鞋子” , 一“熊”
2、小屋方面 , 幽灵拉满 , 秃鹫、猪人、熊/蜘蛛(之所以这里不用猎犬 , 是因为难度模式中会-20个怪物容量 , 容量只有40 , 每次生产2个的猎犬容易导致容量溢出而失败 , 这里再一次体现了幽灵为什么是神 , 即使是12个小屋格子全选幽灵 , 场上的怪物数量也不会有溢出的风险 , 因为幽灵产出与时间无关 , 只与路程有关)难度28会解锁删除小屋 , 可以把幽灵以外的小屋删除换成幽灵 , 解锁这个增益之前就保持非幽灵小屋合并成一个且等级不大于8即可 。

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