网络|TCP/IP Socket网络编程

典型的Client/Server程序流程图 【网络|TCP/IP Socket网络编程】面向流的套接字程序通常遵循规定的顺序。有关典型客户端和服务器的逻辑流程图,请参见下图。在研究此图时,请记住一个事实,即并发服务器通常在客户端启动之前启动,并在步骤3等待客户端请求连接。然后,在关闭客户端连接后,它将继续等待其他客户端请求。网络|TCP/IP Socket网络编程
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  • 步骤1:服务器和客户端使用socket()调用创建一个流socket。
  • 步骤2 :(对于客户端是可选的)使用bind()调用将套接字s绑定到本地地址。
  • 步骤3:服务器使用listen()调用向TCP / IP机器发出接受连接意愿的警报。
  • 步骤4:客户端使用connect()调用将套接字s连接到外部主机。
  • 步骤5:服务器接受连接,并通过accept()阻塞,直到在此套接字上建立新连接例如ns或出现错误。
  • 步骤6和7:服务器使用send()和recv()调用在套接字ns上读取和写入数据,客户端在套接字s上读取和写入数据,直到所有数据都已交换。
  • 步骤8:服务器使用close()调用关闭套接字ns。客户端关闭套接字s,并通过close()调用结束TCP / IP会话。转到步骤5。
Basic socket calls
  • Socket:获取一个要读取或写入的套接字。
  • Bind:将套接字与端口号关联。
  • Listen:告诉TCP?IP该进程正在侦听此套接字上的连接。
  • Select:等待套接字上的活动。
  • Accept:接受来自客户端的连接。
  • Connect:允许客户端打开与服务器端口的连接。
C++ 网络编程实现:socket实现tcp和udp例子 网络|TCP/IP Socket网络编程
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Server代码
#include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { int server_sockfd; //服务器端套接字 int client_sockfd; //客户端套接字 int len; struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体 struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体 int sin_size; char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零 my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY; //服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上 my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 /*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/ if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) { perror("socket error"); return 1; } /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0) { perror("bind error"); return 1; } /*监听连接请求--监听队列长度为5*/ if(listen(server_sockfd,5)<0) { perror("listen error"); return 1; }; sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); /*等待客户端连接请求到达*/ if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0) { perror("accept error"); return 1; } printf("accept client %s\n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); len=send(client_sockfd,"Welcome to my server\n",21,0); //发送欢迎信息 /*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/ while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0)) { buf[len]='/0'; printf("%s\n",buf); if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0) { perror("write error"); return 1; } } /*关闭套接字*/ close(client_sockfd); close(server_sockfd); return 0; }

Client代码
#include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { int client_sockfd; int len; struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体 char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区 memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零 remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信 remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //服务器IP地址 remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号 /*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/ if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0) { perror("socket error"); return 1; } /*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/ if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0) { perror("connect error"); return 1; } printf("connected to server\n"); len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0); //接收服务器端信息 buf[len]='/0'; printf("%s",buf); //打印服务器端信息 /*循环的发送接收信息并打印接收信息(可以按需发送)--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/ while(1) { printf("Enter string to send:"); scanf("%s",buf); if(!strcmp(buf,"quit") break; len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0); len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0); buf[len]='/0'; printf("received:%s\n",buf); } /*关闭套接字*/ close(client_sockfd); return 0; }

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