教你在“狼人杀”中实现变声效果

一万年来谁著史,三千里外欲封侯。这篇文章主要讲述教你在“狼人杀”中实现变声效果相关的知识,希望能为你提供帮助。
上一期我们介绍了如何使用华为音频编辑服务实现歌曲伴奏的分离,这一期我们将为大家介绍如何在社交游戏App中实现变声效果。
在狼人杀游戏中,如果用户可以选择自己想要的声音进行变声处理,不仅给游戏发言环节增加了趣味性,同时满足了部分用户不想曝光自己真实声音的需求。
我们来看一段狼人杀游戏中上警环节的发言变声。
发言台词:我是预言家,昨天晚上验了3号,TA是狼人,警徽给我,我来带队。
查看Demo演示请移步华为开发者联盟网站HMS Core论坛:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0201682246924880578?fid=18
华为音频编辑服务(Video Editor Kit)支持根据指定的声音类型(大叔、萝莉、女声、男声、怪物等)对音频素材做变声处理。
下面我们就一起来实操一下如何接入华为音频编辑服务,实现变声效果。
开发实战
开发准备
1.1项目级build.gradle里配置Maven仓地址

buildscript { repositories { google() jcenter() // 配置HMS Core SDK的Maven仓地址。 maven {url \'https://developer.huawei.com/repo/\'} } dependencies { ... // 增加agcp插件配置。 classpath \'com.huawei.agconnect:agcp:1.4.2.300\' } } allprojects { repositories { google() jcenter() // 配置HMS Core SDK的Maven仓地址。 maven {url \'https://developer.huawei.com/repo/\'} } }

1.2 文件头增加配置
apply plugin: \'com.huawei.agconnect\'

1.3 应用级build.gradle里配置SDK依赖
dependencies{ implementation \'com.huawei.hms:audio-editor-ui:{version}\' }

1. 4在AndroidManifest.xml文件中申请如下权限
< !--震动权限--> < uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> < !--麦克风权限--> < uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> < !--写存储权限--> < uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> < !--读存储权限--> < uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> < !--网络权限--> < uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> < !--网络状态权限--> < uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> < !--网络状态变化权限--> < uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />

2.代码开发
【教你在“狼人杀”中实现变声效果】2.1创建您应用自定义的activity界面,用于选择音频,并将该音频文件路径用如下方式返回给音频编辑SDK。
// 将音频文件路径List返回给音频编辑页面 private void sendAudioToSdk() { // 获取到的音频文件路径 filePath String filePath = "/sdcard/AudioEdit/audio/music.aac"; ArrayList< String> audioList = new ArrayList< > (); audioList.add(filePath); // 将音频文件路径返回给音频编辑页面 Intent intent = new Intent(); // 使用sdk提供的HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList); // 使用sdk提供的HAEConstant.RESULT_CODE为结果CODE this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent); finish(); }

2.2在UI界面导入音频时,SDK会发送一个action值为com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio的intent以跳转到该activity。因此,该activity“AndroidManifest.xml”中的注册形式如下。
< activity android:name="Activity "> < intent-filter> < action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio"/> < category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> < /intent-filter> < /activity>

2.3启动音频编辑页面,点击“添加音频”,SDK会主动调用2.1定义的activity。添加完音频,就可以进行音频编辑、特效添加等操作,完成后导出编辑的音频。
HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);

2.4音频格式转换。
调用transformAudioUseDefaultPath接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到默认路径。 // 音频格式转换接口 HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudioUseDefaultPath(context,inAudioPath, audioFormat, new OnTransformCallBack() { // 进度回调(0-100) @Override public void onProgress(int progress) { } // 转换失败 @Override public void onFail(int errorCode) { } // 转换成功 @Override public void onSuccess(String outPutPath) { } // 取消转换 @Override public void onCancel() { } }); // 取消转换任务接口 HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();

调用transformAudio接口进行音频格式转换,转换后的音频文件导出到目标路径。
// 音频格式转换接口 HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudio(context,inAudioPath, outAudioPath, new OnTransformCallBack(){ // 进度回调(0-100) @Override public void onProgress(int progress) { } // 转换失败 @Override public void onFail(int errorCode) { } // 转换成功 @Override public void onSuccess(String outPutPath) { } // 取消转换 @Override public void onCancel() { } }); // 取消转换任务接口 HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();

2.5 调用文件接口实现变声功能
创建文件接口回调。 1.private ChangeSoundCallback callBack = new ChangeSoundCallback() { 2.@Override 3.public void onSuccess(String outAudioPath) { 4.// 处理成功 5.} 6.@Override 7.public void onProgress(int progress) { 8.// 进度回调处理 9.} 10.@Override 11.public void onFail(int errorCode) { 12.// 处理失败 13.} 14.@Override 15.public void onCancel() { 16.// 取消处理 17.} 18. }; ?调用applyAudioFile接口进行变声。 1.// 变声 2.HAEChangeVoiceFile haeChangeVoiceFile = new HAEChangeVoiceFile(); 3.// 设置变声的类型 4.haeChangeVoiceFile.changeSoundTypeOfFile(SoundType.AUDIO_TYPE_SEASONED); 5.// 调用接口 6.haeChangeVoiceFile.applyAudioFile(inAudioPath, outAudioDir, outAudioName, callBack); 7.// 取消变声任务 8.haeChangeVoiceFile.cancel();

2.6调用流式接口实现音频文件的变声处理,最终结果需要开发者自行设置。
1.// 变声 2.HAEChangeVoiceStream haeChangeVoiceStream = new HAEChangeVoiceStream(); 3.// 设置音频的格式参数,返回设置结果res(注:当res为HAEErrorCode.SUCCESS时才可进行后续操作) 4.int res = haeChangeVoiceStream.setAudioFormat(BIT_DEPTH, CHANNEL_COUNT, SAMPLE_RATE); 5.//设置变声类型,返回设置结果changeRes(注:当res为HAEErrorCode.SUCCESS时才可进行后续操作) 6.int changeRes = haeChangeVoiceStream.changeSoundType(SoundType.AUDIO_TYPE_SEASONED); 7.// 对pcm数据(buffer)进行变声操作,返回变声后的pcm数据(resultByte) 8.while(buffer!=null){ 9.byte[] resultByte = haeChangeVoiceStream.applyPcmData(buffer); 10. } 11. // 变声结束后释放资源 12. haeChangeVoiceStream.release();

往期回顾:
华为音频编辑服务带你一键伴奏分离!
如您想了解更多详情,请参考:
华为开发者联盟音频编辑服务官网:https://developer.huawei.com/consumer/cn/hms/huawei-audio-editor/?ha_source=hms1
获取开发音频编辑服务指导文档: https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/development/Media-Guides/client-dev-0000001107465102?ha_source=hms1
获取开发指导文档:
Android SDK集成文档
iOS SDK集成文档
Web SDK集成文档
快应用SDK集成文档
访问华为开发者联盟官网
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华为移动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee
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