Android-活动(Activity)的基本介绍

最是人间留不住,朱颜辞镜花辞树。这篇文章主要讲述Android-活动(Activity)的基本介绍相关的知识,希望能为你提供帮助。
初了解活动,顺便把XML的一小点语法规则也介绍了一下!可以说对新手非常友好了!(因为我也是新手=_=) 事无巨细,我介绍的应该是比较详细了!有意见欢迎评论指出!在经过了长时间的实践之后,我发现一件事儿——
对于我这种java实践经验很少的学生来说,学习android要是只拘泥于看书本或者看视频,然后照着书把代码敲一遍,等过了几天肯定忘(我已经体会过太多次了)。痛定思痛,在百度上对学习Android的方法一番搜索,得出结论如下——
现在我是边学习Java边学习Android,对于Java,我可以只记录下自己不是很懂的知识点,但是对于Android,我只有做到每个部分都去记录才能掌握这一部分。所以说,今天开始,不再只追求进度,而是要认真记录下自己每一部分的学习经历,熟练之后才往下进行。大的章节的记录使用博客,小的知识点使用印象笔记。两者配合,应该能让自己的学习效果更好。
主要的学习资源就是第一行代码,在记录的过程中会融合一些自己的想法,不会照搬书本,否则没有意义。
  活动是什么?活动就是一种可以包含用户界面的组件,用于和用户交互,也就是我们能看见的那些界面。活动可以是嵌套的,也就是说,一个活动可以包含多个活动。
一个app可以有活动也可以没有活动(比如什么银联安全服务app,没有界面,只是充当绿叶的功用)
活动的基本用法我们在AS新建一个默认的空活动,Java代码如下:

1 import android.support.v7.app.AppCompatActivity; 2 import android.os.Bundle; 3 4 public class Main3Activity extends AppCompatActivity 5 { 6 7@Override 8protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 9{ 10super.onCreate(savedInstanceState); 11setContentView(R.layout.activity_main3); 12} 13 }

 
可以看到,一个活动必须有OnCreate方法。首先在这个方法调用了父类的的OnCreate(),然后setContentView()见名知意,是用来加载布局(xml)。也就是说,这句话可以将活动与布局相关联。
那么相应的默认xml布局文件如下()为了便于描述我添加了一个Button,也就是按钮:
1 < ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 < LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3android:layout_width="match_parent" 4android:layout_height="match_parent"> 5< Button 6android:layout_width="wrap_content" 7android:layout_height="wrap_content" 8android:id="@+id/button"/> 9 < /LinearLayout>

【Android-活动(Activity)的基本介绍】 
这里介绍下XML的基本语法结构:
第一行是XML声明,它定义了XML版本(version=1.0)和使用的编码(UTF-8),我们一般不管它,默认就好。
第二行描述的是文件的根元素,说明了本文档大的框架是LinearLayout,里面怎么折腾我不管,我这个文件就是LinearLayout布局。
第三行,是根的子元素。一个根元素可以包含多个子元素,这样就实现了嵌套,可以实现复杂的布局。当然,子元素也可以是以LinearLayout为根元素的子元素。
一个XML文件的结构大概就是这样,下面再稍微具体说下每一部分。
我们可以发现,标签一定是成对出现的。而且结构大概像下面这样:
< Element> xxx< /Element>
或者
< Element/> 两种格式,那么这两种格式有什么区别呢?
Element是一个元素,它里面不仅可以包含名称(LInearLayout),也可以包含属性(layout_height,layout_width)。xxx代表这个元素包含的内容,也就是有没有其他元素。当xxx为空时,我们可以将第一种方式简写为第二种方式,也就是“自闭合元素”。就像Button元素,这个元素里面不包含其他元素,所以我们可以使用简写方式。当然,我们用普通方式也是没问题的:
1 < Button 2android:id="@+id/ad" 3android:layout_height="wrap_content" 4android:layout_width="wrap_content"> 5 < /Button>

  接下来说下  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"这句话是什么意思。
xmlns,就是xml文件的命名空间(XML namespaces)。为的是避免元素命名起冲突,用这个标示可以指定某个空间下的某个特定元素而不起冲突。
举个栗子:1班有个人叫小花,2班也有个小花,她们俩住一个宿舍楼(同一个文件),那么如果有个男生想在1班的小花宿舍楼下表白就很尴尬了,因为你要是只说:小花俺稀罕你,是没人知道你说的是哪个班小花的,所以我们就需要指定:1班的小花俺稀罕你,这样你就能知道是被哪个班的小花拒绝的了(滑稽脸)。
Android中的命名空间有3种:
android命名空间:xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android;
tools命名空间:xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools;
自定义命名空间:xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"


我们可以使用android:xxx这种方式去定义属性就是因为我们实现规定了命名空间。
先简单介绍下,以后专门写一篇来介绍,现在只需要记住并稍微理解就好了。
 
还是看这个
1< Button 2android:layout_width="wrap_content" 3android:layout_height="wrap_content" 4android:id="@+id/button" />

 
android:id="@+id/button"是为这个按钮定义一个唯一id标示,(@+xx/xxx是添加标示,@xx/xxx是引用标示),android:layout_width是当前元素的宽度,wrap_content值包裹住里面的内容,而match_parent指和其父布局一样的高度,android:layout_height同理。
我们这时候再看Java文件中的  setContentView(R.layout.activity_main3); 是不是其参数的写法很眼熟呢?没错,这就是在Java文件里面引用XML文件元素的方法,布局id都被自动添加到R文件当中了,我们只需要调用R.id方法就可以了。
在AndroidManifest文件中注册
Androidmanifest文件相当于一个统领,记录着这个app中最重要的信息。
1 < ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 < manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 4package="com.example.myapplication"> 5 6< application 7android:allowBackup="true" 8android:icon="@mipmap/ic_launcher" 9android:label="@string/app_name" 10android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" 11android:supportsRtl="true" 12android:theme="@style/AppTheme" 13tools:ignore="GoogleAppIndexingWarning"> 14< activity android:name=".FirstActivity"> 15< intent-filter> 16< action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 17< category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 18< /intent-filter> 19< /activity> 20< activity android:name=".SecondActivity"> 21 22< /activity> 23< activity android:name=".Main3Activity"> < /activity> 24< /application> 25 26 < /manifest>

 
每一个activity,都要在这个文件中注册,也就是那些activity标签。
我们发现,android:name属性值是.FirstActivity,因为在manifest标签中已经指定了package的名字,所以我们可以在下面写活动名称的时候使用简略写法:.FirstActivity。
我们的活动虽然已经注册了,但是我们的程序还是跑不起来的,因为我们还没有配置哪个活动是主活动,也就是当我们打开app的时候首先要启动的活动。所以我们要配置一个标签用来声明主活动:< intent-filter> ,并加入声明:
1 < action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 2 < category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

 
加入这三步,就可以让一个普通的活动变成主活动。
我们还可以观察到这个文件的上部有很多的属性,见名知意,我们可以修改这些标签来改变相应的属性值,比如修改label标签
Android-活动(Activity)的基本介绍

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等等。修改这个标签不禁闹可以修改我们app顶部的标题栏的内容,也可以同时修改我们app在启动器的名称哦。
 
这样,我们一个最基本的活动就创建完成了。
 
我们现在学会了创建一个活动,但是,我们应该怎么去销毁一个活动呢?
其实很简单,你只需要点击手机的back键就可以了。当然,以代码的方式实现也是可以的,只需要在你的逻辑中添加:
1 finish();

 
就可以了。我们可以在按钮的监听器中添加这句话以达到“点击退出”的效果。
 
关于活动的其他相关,篇幅原因我放在下一篇来介绍。
菜鸟一个,多多指教!
 

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