非淡泊无以明志,非宁静无以致远。这篇文章主要讲述Unity与Android交互-Unity接入高德地图实现定位以及搜索周边的功能(使用Android Studio)详细操作相关的知识,希望能为你提供帮助。
刚进公司给安排的任务就是Unity接入高德地图,算是踩了不少坑总算做出来了,抽点时间写个博客记录一下
废话不多说
先上效果图
获取定位并根据手机朝向显示周边信息

文章图片

文章图片
使用的Unity版本为5.5,Androad Studio 2.3.1
接下来开始讲具体操作
首先是Androad Studio的基本配置
1.创建工程,空白的就行,反正也用不到界面布局

文章图片
等待创建完成
2.新建库模块:
切换到Project视图

文章图片
右击你的项目 新建一个库模块-用来负责与Unity交互
当然你也可以不选择新建库模块 直接在原生app模块进行操作

文章图片
选择android Library

文章图片
等待生成完成
你会看到多出来的

文章图片
3.创建MainActivity:我们新建的library中没有启动这个模块的java类 所以需要手动创建一个
切换到Android视窗下 选中此文件右键创建

文章图片

文章图片
4.删除布局文件activity_main
布局文件是用来管理Android界面布局的,我们并不需要,所以将它删除,防止发生一些没必要的错误

文章图片
5.修改配置文件:AndroidManifest
为了能够正常发布 需要将AndroidManifest进行一些修改

文章图片
在这中间插入启动Activity的配置

文章图片
< activity android:name=".MainActivity"> < intent-filter> < action android:name="android.intent.action.MAIN" /> < category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> < /intent-filter> < /activity>
到这里基本配置就完了
然后进行测试点击这个

文章图片
或许你会发现报错了 原因是我们在创建MainActivity的时候他自动引用了布局文件 所以这里应该将这一行删除

文章图片
然后再次更新 成功
到这里基本配置以及完成
引入Unity与高德地图的包
下载高德地图包 这里有个定制选你要用的功能下载就好 这里我用到的是定位和搜索

文章图片
将下载好的包拖入libs中

文章图片
接下来是Unity的包
新建Unity工程
发布平台改Android
设置package name与你新建的library库一致

文章图片
然后发布系统ADT 导出

文章图片
在libs中找到

文章图片
复制进Android Sturio中的libs
选中两个包Add As Library

文章图片
选library工程 OK

文章图片
等待加载完成
到这里引入包的操作已经完成
更改MainActivity并发布
主要内容为
获取当前定位信息
获取查询指定字符串周边信息

文章图片

文章图片
1 package com.example.autlibrary; 2 3 import android.os.Bundle; 4 import android.util.Log; 5 import android.widget.Toast; 6 import com.amap.api.location.AMapLocation; 7 import com.amap.api.location.AMapLocationClient; 8 import com.amap.api.location.AMapLocationClientOption; 9 import com.amap.api.location.AMapLocationListener; 10 import com.amap.api.services.core.LatLonPoint; 11 import com.amap.api.services.core.PoiItem; 12 import com.amap.api.services.poisearch.PoiResult; 13 import com.amap.api.services.poisearch.PoiSearch; 14 import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity; 15 16 public class MainActivity 17extends UnityPlayerActivity 18implements PoiSearch.OnPoiSearchListener 19 { 20public AMapLocationClient mLocationClient = null; 21public AMapLocationClientOption mLocationOption = null; 22private String LocationInfo; 23private String strRerurnInfo; 24private PoiSearch.Query query; 25private PoiResult poir; 26private double Latitude; 27private double Longitude; 28private boolean bolIsPoi = false; 29 30protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 31{ 32super.onCreate(savedInstanceState); 33} 34//获取定位信息 35public String GetInfo() 36{ 37startLocation(); 38this.bolIsPoi = true; 39return this.LocationInfo; 40} 41//获取周边POI信息 42public String GetPoi(String content, String val, int index) 43{ 44startLocation(); 45search(content, val, index); 46return this.strRerurnInfo; 47} 48 49protected void onStart() 50{ 51super.onStart(); 52} 53 54private void startLocation() 55{ 56this.mLocationClient = new AMapLocationClient(getApplicationContext()); 57this.mLocationClient.setLocationListener(this.mLocationListener); 58this.mLocationOption = new AMapLocationClientOption(); 59this.mLocationOption.setLocationMode(AMapLocationClientOption.AMapLocationMode.Hight_Accuracy); 60this.mLocationOption.setInterval(2000L); 61this.mLocationClient.setLocationOption(this.mLocationOption); 62this.mLocationClient.startLocation(); 63} 64 65//三个参数分别为搜索字符串、搜索类型、查询第几页 66//前两个参数选其一 67//如:酒店、""、1 68//第二个参数为poi搜索类型: 69//汽车服务|汽车销售|汽车维修|摩托车服务|餐饮服务|购物服务|生活服务|体育休闲服务| 70// 医疗保健服务|住宿服务|风景名胜|商务住宅|政府机构及社会团体|科教文化服务| 71// 交通设施服务|金融保险服务|公司企业|道路附属设施|地名地址信息|公共设施 72public void search(String content, String val, int index) 73{ 74if (this.bolIsPoi) { 75if (content == null) 76{ 77Toast.makeText(this, "输入为空", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 78} 79else 80{ 81this.query = new PoiSearch.Query(content, val, ""); 82this.query.setPageSize(30); 83this.query.setPageNum(index); 84PoiSearch poiSearch = new PoiSearch(this, this.query); 85if ((this.Latitude != 0.0D) & & (this.Longitude != 0.0D)) 86{ 87poiSearch.setBound(new PoiSearch.SearchBound(new LatLonPoint(this.Latitude, this.Longitude), 6000)); 88 89poiSearch.setOnPoiSearchListener(this); 90poiSearch.searchPOIAsyn(); 91} 92else 93{ 94Toast.makeText(this, "定位失败", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 95} 96} 97} 98} 99 100public void onPoiSearched(PoiResult result, int code) 101{ 102this.bolIsPoi = false; 103System.out.println("Result" + (result.getPois().get(0)).getLatLonPoint()); 104System.out.println("Code" + code); 105this.poir = result; 106StringBuffer sb = new StringBuffer(256); 107for (int j = 0; j < this.poir.getPois().size(); j++) 108{ 109sb.append("\\n名字:"); 110sb.append((this.poir.getPois().get(j)).getTitle()); 111sb.append("\\n> 地址:"); 112sb.append((this.poir.getPois().get(j)).getSnippet()); 113sb.append("\\n> 距离:"); 114sb.append((this.poir.getPois().get(j)).getDistance()); 115} 116this.strRerurnInfo = sb.toString(); 117} 118 119@Override 120public void onPoiItemSearched(PoiItem poiItem, int i) { 121 122} 123 124public AMapLocationListener mLocationListener = new AMapLocationListener() { 125@Override 126public void onLocationChanged(AMapLocation location) { 127if (location != null) { 128if (location.getErrorCode() == 0) { 129//获取坐标信息 130Latitude = location.getLatitude(); 131Longitude = location.getLongitude(); 132 133StringBuffer sb = new StringBuffer(256); 134sb.append("时间: " + location.getTime()); 135sb.append("\\n纬度:" + location.getLatitude()); 136sb.append("\\n经度:" + location.getLongitude()); 137sb.append("\\n精度:" + location.getAccuracy()); 138sb.append("\\n地址:" + location.getAddress()); 139sb.append("\\n国家信息:" + location.getCountry()); 140sb.append("\\n省信息:" + location.getProvince()); 141sb.append("\\n城市信息:" + location.getCity()); 142sb.append("\\n城区信息:" + location.getDistrict()); 143sb.append("\\n街道信息:" + location.getStreet()); 144sb.append("\\n街道门牌号信息:" + location.getStreetNum()); 145sb.append("\\n城市编码:" + location.getCityCode()); 146sb.append("\\n地区编码:" + location.getAdCode()); 147sb.append("\\n定位点AOI信息:" + location.getAoiName()); 148LocationInfo = sb.toString(); 149}else { 150Log.e("AmapError","location Error, ErrCode:" 151+ location.getErrorCode() + ", errInfo:" 152+ location.getErrorInfo()); 153} 154} 155} 156}; 157 }
MainActivity
修改完MainActivity 无错误的话 就可以发布了
发布到library库中

文章图片
然后你在
“你的工程目录”\\autlibrary\\build\\intermediates\\bundles\\debug中会有这些

文章图片
右键Show in Exploer 并在文件夹中找到他们

文章图片
这样就发布成功了
与Unity间的交互
上一步我们导出了工程包
我们需要将它修改为Unity可用的工程
复制classes.jar
粘贴到libs
删除libs中的unity-classes.jar

文章图片
-

文章图片
-

文章图片
这样的话就修改成功了 然后我们将它导入Unity
复制libs和res文件夹到Unity

文章图片
需要创建Plugins和Android文件夹 复制过后是这样的关系

文章图片
这样就成功导入进了Unity
配置AndroidManifest.Xml文件,并创建C#脚本
不知道你还记不记得我们在Unity中导出的包 找到它!我们需要里面的Xml文件

文章图片
将它复制到\\Assets\\Plugins\\Android下

文章图片
接着就要对它进行修改了

文章图片

文章图片

文章图片
1 < ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 < manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.autlibrary" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:versionName="1.0" android:versionCode="1" android:installLocation="preferExternal"> 3< supports-screens android:smallScreens="true" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true" android:anyDensity="true" /> 4< application android:theme="@style/UnityThemeSelector" android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="false" android:isGame="true" android:banner="@drawable/app_banner"> 5< meta-data 6android:name="com.amap.api.v2.apikey" 7android:value="https://www.songbingjia.com/android/64c821ae174ab7429fa45535d01f20ae"/> 8< activity 9android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="fullSensor" 10android:launchMode="singleTask" 11android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize|fontScale" 12android:name="com.example.autlibrary.MainActivity"> 13< service android:name="com.amap.api.location.APSService" > < /service> 14< intent-filter> 15< action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 16< category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 17< category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER" /> 18< /intent-filter> 19< meta-data android:name="unityplayer.UnityActivity" android:value="https://www.songbingjia.com/android/true" /> 20< /activity> 21< /application> 22< uses-sdk android:minSdkVersion="16" android:targetSdkVersion="25" /> 23< uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" /> 24< uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen" android:required="false" /> 25< uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch" android:required="false" /> 26< uses-feature android:name="android.hardware.touchscreen.multitouch.distinct" android:required="false" /> 27< uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 28< uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 29< uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /> 30< uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> 31< uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> 32< uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> 33< uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> 34< uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> 35< uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_CONFIGURATION" /> 36< uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /> 37< uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" /> 38 < /manifest>
AndroidManifest
配置完毕就可以搭界面和写C#逻辑了
新建GetLocationAndPoiInfo脚本

文章图片

文章图片
1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 using UnityEngine.UI; 5 6 public class GetLocationAndPoiInfo : MonoBehaviour { 7 8public Text locText; 9public Text poiText; 10public Button locBtn; 11public Button poiBtn; 12 13AndroidJavaClass jc; 14AndroidJavaObject jo; 15 16// Use this for initialization 17void Start () { 18OnStart(); 19locBtn.onClick.AddListener(() => { GetLocationInfo(); }); 20poiBtn.onClick.AddListener(() => { GetPoiInfo(); }); 21} 22void OnStart() { 23jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); 24jo = jc.GetStatic< AndroidJavaObject> ("currentActivity"); 25} 26 27void GetLocationInfo() { 28locText.text = ""; 29OnStart(); 30locText.text = jo.Call< string> ("GetInfo"); 31} 32 33void GetPoiInfo() { 34locText.text = ""; 35OnStart(); 36poiText.text = jo.Call< string> ("GetPoi", "酒店", "", 1); 37} 38 }
GetLocationAndPoiInfo
将脚本挂在任何一个物体上
布置界面

文章图片
因为是Android工程发布到手机(或模拟器)才能运行
上成果图

文章图片
到这里接高德地图SDK的工作就做完了
根据手机朝向显示不同店家的逻辑我就不写了 挺麻烦的
我说一下思路:
在AndroidStudio中获取各个店家的经纬度与自身坐标点的相对位置信息并输出
在Unity中获取到这个信息、解析、并转换为角度、再转换为匹配Input.compass指南针坐标系的角度
然后设置一个视野范围(度数)
最后根据手机朝向显示视野范围内不同的店家
这么做有什么用处呢
做类似pokemon go这样的东西时候这些信息就有用了
【Unity与Android交互-Unity接入高德地图实现定位以及搜索周边的功能(使用Android Studio)详细操作】写在最后:第一次公开写博,如有不妥之处请多指教
推荐阅读
- adb.exe 已停止工作 - Windows 10Android Studio 2.3
- android-基础编程-ExpandableListview
- Android中基于Socket的网络通信
- Android流畅度之帧率
- Android动态改变布局
- 在Android上运用Anko和Kotlin开发数据库(SQLite从来不是一件轻松的事(KAD25))
- Android Studio升级到0.8.1后怎样设置字体大小()
- Android之asset文件夹下文件的使用
- Android 基于Netty的消息推送方案之概念和工作原理