Android WebView启动Chromium渲染引擎的过程分析

大鹏一日同风起,扶摇直上九万里。这篇文章主要讲述Android WebView启动Chromium渲染引擎的过程分析相关的知识,希望能为你提供帮助。
android WebView加载了Chromium动态库之后, 就可以启动Chromium渲染引擎了。Chromium渲染引擎由Browser、Render和GPU三端组成。其中, Browser端负责将网页UI合成在屏幕上, Render端负责加载网页的URL和渲染网页的UI, GPU端负责执行Browser端和Render端请求的GPU命令。本文接下来详细分析Chromium渲染引擎三端的启动过程。
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Android WebView使用了单进程架构的Chromium来加载和渲染网页, 因此它的Browser端、Render端和GPU端都不是以进程的形式存在的, 而是以线程的形式存在。其中, Browser端实现在App的UI线程中, Render端实现在一个独立的线程中, 而GPU端实现在App的Render Thread中。注意, 这是针对Android 5.0及以上版本的。Android在4.4版本引入基于Chromium实现的WebView, 那时候GPU端与Browser一样, 都是实现在App的UI线程中。接下来我们只讨论Android WebView在Android 5.0及以上版本的实现。
Android WebView启动Chromium渲染引擎三端的过程如图1所示:

Android WebView启动Chromium渲染引擎的过程分析

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图1 Android WebView启动Chromium渲染引擎的过程
从前面Android WebView加载Chromium动态库的过程分析一文可以知道, 当我们在App的UI中嵌入一个WebView时, WebView会在内部创建一个类型为WebViewChromium的Provider。Android WebView就是通过这个Provider来启动和使用Chromium渲染引擎的。
Chromium里面有一个android_webview模块。这个模块提供了两个类AwBrowserProcess和AwContents, 分别用来封装Chromium的Content层提供的两个接口类BrowserStartupController和ContentViewCore, 它们分别用来启动Chromium的Browser端和Render端。
Android WebView启动Chromium的Browser端, 实际上就是在App的UI线程创建一个Browser Main Loop。Chromium以后需要请求Browser端执行某一个操作时, 就可以向这个Browser Main Loop发送一个Task。这个Task最终会在App进程的UI线程中调度执行。
Android WebView启动Chromium的Render端, 实际上就是在当前的App进程中创建一个线程。以后网页就由这个线程负责加载和渲染。这个线程称为In-Process Renderer Thread。
由于Chromium的GPU端实现在App的Render Thread中, 这个Render Thread是由App负责启动的, 因此Chromium无需启动它。不过, Chromium里的android_webview模块会启动一个DeferredGpuCommandService服务。当Chromium的Browser端和Render端需要执行GPU操作时, 就会向DeferredGpuCommandService服务发出请求。这时候DeferredGpuCommandService服务又会通过App的UI线程将请求的GPU操作提交给App的Render Thread执行。这一点可以参考前面Android WebView简要介绍和学习计划一文的描述。我们在接下来的一篇文章也会对Chromium的Browser端和Render端执行GPU操作的过程进行详细的分析。
接下来我们就结合源码, 分析Android WebView启动Chromium的Browser端和Render端的过程。对于GPU端, 我们仅仅分析与它相关的DeferredGpuCommandService服务的启动过程。在接下来一篇文章分析Android WebView执行GPU命令的过程时, 我们再对GPU端进行更详细的分析。
我们首先分析Android WebView启动Chromium的Browser端的过程。前面提到, WebView会在内部创建一个类型为WebViewChromium的Provider。有了这个Provider之后, WebView就可以调用它的成员函数init启动Chromium的Browser端, 如下所示:

class WebViewChromium implements WebViewProvider, WebViewProvider.ScrollDelegate, WebViewProvider.ViewDelegate { ......public void init(final Map< String, Object> javascriptInterfaces, final boolean privateBrowsing) { ......// We will defer real initialization until we know which thread to do it on, unless: // - we are on the main thread already (common case), // - the app is targeting > = JB MR2, in which case checkThread enforces that all usage //comes from a single thread. (Note in JB MR2 this exception was in WebView.java). if (mAppTargetSdkVersion > = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) { mFactory.startYourEngines(false); checkThread(); } else if (!mFactory.hasStarted()) { if (Looper.myLooper() = = Looper.getMainLooper()) { mFactory.startYourEngines(true); } }......mRunQueue.addTask(new Runnable() { @ Override public void run() { initForReal(); ...... } }); }...... }

这个函数定义在文件frameworks/webview/chromium/java/com/android/webview/chromium/WebViewChromium.java中。WebViewChromium类的成员变量mFactory指向的是一个WebViewChromiumFactoryProvider对象。WebViewChromium类的成员函数init通过调用这个WebViewChromiumFactoryProvider对象的成员函数startYourEngines启动Chromium渲染引擎的Browser端。
在Android 4.3之前, WebView只能在App的UI线程中创建。相应地, WebView也只能在App的UI线程中启动Chromium渲染引擎的Browser端。这时候WebViewChromium类的成员函数init会传递一个参数true给WebViewChromiumFactoryProvider类的成员函数startYourEngines, 表示如果当前线程如果不是UI线程, 那么就需要向UI线程发出一个通知, 让UI线程执行启动Chromium渲染引擎的Browser端的操作。
在Android 4.3及以后, WebView也允许在App的非UI线程中创建。这时候WebView允行在App的非UI线程中启动Chromium渲染引擎的Browser端。因此, WebViewChromium类的成员函数init就会传递一个参数false给WebViewChromiumFactoryProvider类的成员函数startYourEngines。
一般情况下, WebView都是在App的UI线程中创建的。为了简单起见, 我们只考虑这种情况。WebViewChromium类的成员函数init调用WebViewChromiumFactoryProvider类的成员函数startYourEngines启动了Chromium渲染引擎的Browser端之后, 接下来还会向App的UI线程的消息队列发送一个Runnable。当该Runnable被执行的时候, 它就会调用WebViewChromium类的成员函数initForReal创建图1所示的AwContents对象。有了这个AwContents对象之后, 后面就可以通过它来加载指定的URL了。
接下来, 我们首先分析WebViewChromiumFactoryProvider类的成员函数startYourEngines启动Chromium渲染引擎的Browser端的过程, 然后再分析WebViewChromium类的成员函数initForReal为WebView创建AwContents对象的过程。
WebViewChromiumFactoryProvider类的成员函数startYourEngines的实现如下所示:

public class WebViewChromiumFactoryProvider implements WebViewFactoryProvider { ......void startYourEngines(boolean onMainThread) { synchronized (mLock) { ensureChromiumStartedLocked(onMainThread); } }...... }

这个函数定义在文件frameworks/webview/chromium/java/com/android/webview/chromium/WebViewChromiumFactoryProvider.java中。
WebViewChromiumFactoryProvider类的成员函数startYourEngines调用另外一个成员函数ensureChromiumStartedLocked检查Chromium渲染引擎的Browser端是否已经启动。如果还没有启动, 那么就会进行启动, 如下所示:

public class WebViewChromiumFactoryProvider implements WebViewFactoryProvider { ......private void ensureChromiumStartedLocked(boolean onMainThread) { ......if (mStarted) {// Early-out for the common case. return; }Looper looper = !onMainThread ? Looper.myLooper() : Looper.getMainLooper(); ...... ThreadUtils.setUiThread(looper); if (ThreadUtils.runningOnUiThread()) { startChromiumLocked(); return; }// We must post to the UI thread to cover the case that the user has invoked Chromium // startup by using the (thread-safe) CookieManager rather than creating a WebView. ThreadUtils.postOnUiThread(new Runnable() { @ Override public void run() { synchronized (mLock) { startChromiumLocked(); } } }); while (!mStarted) { try { // Important: wait() releases |mLock| the UI thread can take it :-) mLock.wait(); } catch (InterruptedException e) { // Keep trying... eventually the UI thread will process the task we sent it. } } }...... }

这个函数定义在文件frameworks/webview/chromium/java/com/android/webview/chromium/WebViewChromiumFactoryProvider.java中。
如果Chromium渲染引擎的Browser端已经启动, 那么WebViewChromiumFactoryProvider类的成员变量mStarted的值就会等于true。在这种情况下, WebViewChromiumFactoryProvider类的成员函数ensureChromiumStartedLocked什么也不用做就可以返回。
另一方面, 如果Chromium渲染引擎的Browser端还没有启动, 那么WebViewChromiumFactoryProvider类的成员函数ensureChromiumStartedLocked首先会根据参数onMainThread确定Chromium渲染引擎的Browser端要在哪个线程中运行。
当参数onMainThread的值等于true的时候, 就表示Chromium渲染引擎的Browser端要在App的UI线程中运行。这时候如果当前线程不是App的UI线程, 那么WebViewChromiumFactoryProvider类的成员函数ensureChromiumStartedLocked就会向App的UI线程的消息队列发送一个Runnable。当该Runnable被执行的时候, 才会启动Chromium渲染引擎的Browser端。在这种情况下, 当前线程也会等待App的UI线程启动完成Chromium渲染引擎的Browser端。
当参数onMainThread的值等于true的时候, 如果当前线程刚好也是App的UI线程, 那么WebViewChromiumFactoryProvider类的成员函数ensureChromiumStartedLocked就可以马上启动Chromium渲染引擎的Browser端。
当参数onMainThread的值等于false的时候, 不管当前线程是否App的UI线程, 都表示Chromium渲染引擎的Browser端要在它里面运行。因此, 这时候WebViewChromiumFactoryProvider类的成员函数ensureChromiumStartedLocked都会马上启动Chromium渲染引擎的Browser端。
无论是上述的哪一种情况, 用来运行Chromium渲染引擎的Browser端的线程都会通过调用ThreadUtils类的静态成员函数setUiThread记录起来。以后WebView都需要在该线程中访问Chromium渲染引擎。
WebViewChromiumFactoryProvider类的成员函数ensureChromiumStartedLocked是通过调用另外一个成员函数startChromiumLocked启动Chromium渲染引擎的Browser端的, 如下所示:

public class WebViewChromiumFactoryProvider implements WebViewFactoryProvider { ......private void startChromiumLocked() { ......AwBrowserProcess.start(ActivityThread.currentApplication()); ...... }...... }

这个函数定义在文件frameworks/webview/chromium/java/com/android/webview/chromium/WebViewChromiumFactoryProvider.java中。
WebViewChromiumFactoryProvider类的成员函数startChromiumLocked通过调用AwBrowserProcess类的静态成员函数start启动Chromium渲染引擎的Browser端的, 如下所示:

public abstract class AwBrowserProcess { ......public static void start(final Context context) { // We must post to the UI thread to cover the case that the user // has invoked Chromium startup by using the (thread-safe) // CookieManager rather than creating a WebView. ThreadUtils.runOnUiThreadBlocking(new Runnable() { @ Override public void run() { try { BrowserStartupController.get(context).startBrowserProcessesSync( BrowserStartupController.MAX_RENDERERS_SINGLE_PROCESS); ...... } catch (ProcessInitException e) { ...... } } }); }...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/android_webview/java/src/org/chromium/android_webview/AwBrowserProcess.java中。
前面提到, 用来运行Chromium渲染引擎的Browser端的线程会通过ThreadUtils类的静态成员函数setUiThread记录起来。AwBrowserProcess类的静态成员函数start为了确保Chromium渲染引擎的Browser端在该线程中启动, 会通过调用ThreadUtils类的静态成员函数runOnUiThreadBlocking检查当前线程是否就是该线程。如果是的话, 那么就会直接启动。否则的话, 会向该线程的消息队列发送一个Runnable。当该Runnable被执行的时候, 再启动Chromium渲染引擎的Browser端。
AwBrowserProcess类的静态成员函数start是通过调用当前App进程中的一个BrowserStartupController单例对象的成员函数startBrowserProcessesSync来启动Chromium渲染引擎的Browser端的。这个BrowserStartupController单例对象可以通过调用BrowserStartupController类的静态成员函数get获得。
AwBrowserProcess类的静态成员函数start在启动Chromium渲染引擎的Browser端的时候, 会指定一个BrowserStartupController.MAX_RENDERERS_SINGLE_PROCESS参数。这个参数的值等于0, 表示要启动一个单进程架构的Chromium渲染引擎。
接下来, 我们就继续分析Chromium渲染引擎的Browser端的启动过程, 也就是BrowserStartupController类的成员函数startBrowserProcessesSync的实现, 如下所示:

public class BrowserStartupController { ......public void startBrowserProcessesSync(int maxRenderers) throws ProcessInitException { // If already started skip to checking the result if (!mStartupDone) { if (!mHasStartedInitializingBrowserProcess) { prepareToStartBrowserProcess(maxRenderers); }...... if (contentStart() > 0) { // Failed. The callbacks may not have run, so run them. enqueueCallbackExecution(STARTUP_FAILURE, NOT_ALREADY_STARTED); } }...... }...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/public/android/java/src/org/chromium/content/browser/BrowserStartupController.java中。
当BrowserStartupController类的成员变量mStartupDone的值等于true的时候, 就表示Chromium渲染引擎的Browser端已经启动了。这时候BrowserStartupController类的成员函数startBrowserProcessesSync就什么也不做就直接返回。
另一方面, 如果Chromium渲染引擎的Browser端还没有启动。这时候BrowserStartupController类的成员函数startBrowserProcessesSync就会调用另外一个成员函数contentStart进行启动。
在启动Chromium渲染引擎的Browser端之前, BrowserStartupController类的成员函数startBrowserProcessesSync也会检查成员变量mHasStartedInitializingBrowserProcess的值。当这个值等于false的时候, 就会先调用成员函数prepareToStartBrowserProcess设置Chromium渲染引擎的启动参数。其中, 最重要的就是将Chromium渲染引擎设置为单进程架构。
接下来, 我们先分析将Chromium渲染引擎设置为单进程架构的过程, 也就是BrowserStartupController类的成员函数prepareToStartBrowserProcess的实现, 然后再分析启动Chromium渲染引擎的Browser端的过程, 也就是BrowserStartupController类的成员函数contentStart的实现。
BrowserStartupController类的成员函数prepareToStartBrowserProcess的实现如下所示:

public class BrowserStartupController { ......void prepareToStartBrowserProcess(int maxRendererProcesses) throws ProcessInitException { ......nativeSetCommandLineFlags(maxRendererProcesses, nativeIsPluginEnabled() ? getPlugins() : null); ...... }...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/public/android/java/src/org/chromium/content/browser/BrowserStartupController.java中。
BrowserStartupController类的成员函数prepareToStartBrowserProcess调用另外一个成员函数nativeSetCommandLineFlags将Chromium渲染引擎设置为单进程架构。
BrowserStartupController类的成员函数nativeSetCommandLineFlags是一个JNI方法, 它由C+ + 层的函数Java_com_android_org_chromium_content_browser_BrowserStartupController_nativeSetCommandLineFlags实现, 如下所示:

__attribute__((visibility(" default" ))) void Java_com_android_org_chromium_content_browser_BrowserStartupController_nativeSetCommandLineFlags(JNIEnv* env, jclass jcaller, jint maxRenderProcesses, jstring pluginDescriptor) { return SetCommandLineFlags(env, jcaller, maxRenderProcesses, pluginDescriptor); }

这个函数定义在文件out/target/product/generic/obj/GYP/shared_intermediates/content/jni/BrowserStartupController_jni.h中。
函数Java_com_android_org_chromium_content_browser_BrowserStartupController_nativeSetCommandLineFlags调用另外一个函数SetCommandLineFlags将Chromium渲染引擎设置为单进程架构, 如下所示:


static void SetCommandLineFlags(JNIEnv* env, jclass clazz, jint max_render_process_count, jstring plugin_descriptor) { std::string plugin_str = (plugin_descriptor = = NULL ? std::string() : base::android::ConvertJavaStringToUTF8(env, plugin_descriptor)); SetContentCommandLineFlags(max_render_process_count, plugin_str); }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/android/browser_startup_controller.cc中。
函数SetCommandLineFlags又会调用另外一个函数SetContentCommandLineFlags将Chromium渲染引擎设置为单进程架构, 如下所示:

void SetContentCommandLineFlags(int max_render_process_count, const std::string& plugin_descriptor) { ......CommandLine* parsed_command_line = CommandLine::ForCurrentProcess(); int command_line_renderer_limit = -1; if (parsed_command_line-> HasSwitch(switches::kRendererProcessLimit)) { std::string limit = parsed_command_line-> GetSwitchValueASCII( switches::kRendererProcessLimit); int value; if (base::StringToInt(limit, & value)) { command_line_renderer_limit = value; if (value < = 0) max_render_process_count = 0; } }if (command_line_renderer_limit > 0) { int limit = std::min(command_line_renderer_limit, static_cast< int> (kMaxRendererProcessCount)); RenderProcessHost::SetMaxRendererProcessCount(limit); } else if (max_render_process_count < = 0) { // Need to ensure the command line flag is consistent as a lot of chrome // internal code checks this directly, but it wouldn' t normally get set when // we are implementing an embedded WebView. parsed_command_line-> AppendSwitch(switches::kSingleProcess); } else { int default_maximum = RenderProcessHost::GetMaxRendererProcessCount(); DCHECK(default_maximum < = static_cast< int> (kMaxRendererProcessCount)); if (max_render_process_count < default_maximum) RenderProcessHost::SetMaxRendererProcessCount(max_render_process_count); }...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/android/content_startup_flags.cc中。
函数SetContentCommandLineFlags首先检查Android WebView是否设置了switches::kRendererProcessLimit命令行参数。如果设置了, 那么这个参数的值就会被解析出来, 保存在本地变量command_line_renderer_limit中, 用来限定Chromium渲染引擎最多可创建的Render进程的个数的。
Chromium渲染引擎最多可创建的Render进程的个数还受到参数max_render_process_count的限制:
1. 当本地变量command_line_renderer_limit的值大于0的时候, 那么取max_render_process_count和command_line_renderer_limit之间的较小者作为最多可创建的Render进程的个数。
2. 当本地变量command_line_renderer_limit的值小于等于0, 并且参数max_render_process_count的值也小于等于0的时候, 那么Chromium渲染引擎不允许创建Render进程, 也就是它使用的是单进程架构。
3. 当本地变量command_line_renderer_limit的值小于等于0, 并且参数max_render_process_count的值大于0的时候, 会调用RenderProcessHost类的静态成员函数GetMaxRendererProcessCount根据设备内存的大小计算出可以创建的Render进程的最大数default_maximum。如果参数max_render_process_count的值小于这个最大值, 那么就将它设置为可以创建的Render进程的个数。
在我们这个情景中, Android WebView没有设置switches::kRendererProcessLimit命令行参数, 并且参数max_render_process_count的值等于0, 因此函数SetContentCommandLineFlags会将Chromium渲染引擎设置为单进程架构。这是通过在Android WebView的命令行参数中设置一个switches::kSingleProcess选项实现的。
这一步执行完成后, 回到前面分析的BrowserStartupController类的成员函数startBrowserProcessesSync中, 接下来它会调用另外一个成员函数contentStart启动Chromium渲染引擎的Browser端, 如下所示:

public class BrowserStartupController { ......int contentStart() { return ContentMain.start(); }...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/public/android/java/src/org/chromium/content/browser/BrowserStartupController.java中。

BrowserStartupController类的成员函数contentStart调用ContentMain类的静态成员函数Start启动Chromium渲染引擎的Browser端, 如下所示:

public class ContentMain { ......public static int start() { return nativeStart(); }...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/public/android/java/src/org/chromium/content/app/ContentMain.java中。
ContentMain类的静态成员函数Start调用另外一个静态成员函数nativeStart启动Chromium渲染引擎的Browser端。
ContentMain类的静态成员函数nativeStart是一个JNI方法, 它由C+ + 层的函数Java_com_android_org_chromium_content_app_ContentMain_nativeStart实现, 如下所示:

__attribute__((visibility(" default" ))) jint Java_com_android_org_chromium_content_app_ContentMain_nativeStart(JNIEnv* env, jclass jcaller) { return Start(env, jcaller); }

这个函数定义在文件out/target/product/generic/obj/GYP/shared_intermediates/content/jni/ContentMain_jni.h中。
函数Java_com_android_org_chromium_content_app_ContentMain_nativeStart调用另外一个函数Start启动Chromium渲染引擎的Browser端, 如下所示:

LazyInstance< scoped_ptr< ContentMainRunner> > g_content_runner = LAZY_INSTANCE_INITIALIZER; LazyInstance< scoped_ptr< ContentMainDelegate> > g_content_main_delegate = LAZY_INSTANCE_INITIALIZER; ......static jint Start(JNIEnv* env, jclass clazz) { ......if (!g_content_runner.Get().get()) { ContentMainParams params(g_content_main_delegate.Get().get()); g_content_runner.Get().reset(ContentMainRunner::Create()); g_content_runner.Get()-> Initialize(params); } return g_content_runner.Get()-> Run(); }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/app/android/content_main.cc中。
函数Start判断全局变量g_content_runner是否已经指向了一个ContentMainRunner对象。如果还没有指向, 那么就说明Chromium渲染引擎的Browser端还没有启动。在这种情况下, 函数Start就会调用ContentMainRunner类的静态成员函数Create创建一个ContentMainRunner对象, 并且保存在全局变量g_content_runner中。
ContentMainRunner类的静态成员函数Create的实现如下所示:

ContentMainRunner* ContentMainRunner::Create() { return new ContentMainRunnerImpl(); }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/app/content_main_runner.cc中。
从这里可以看到, ContentMainRunner类的静态成员函数Create实际创建的是一个ContentMainRunnerImpl对象。这个ContentMainRunnerImpl返回给函数Start之后, 它的成员函数Initialize就会被调用, 用来对它进行初始化。
从前面Android WebView加载Chromium动态库的过程分析一文可以知道, 全局变量g_content_main_delegate指向的是一个AwMainDelegate对象。这个AwMainDelegate对象将会封装在一个ContentMainParams对象中, 并且传递给前面创建的ContentMainRunnerImpl对象的成员函数Initialize, 以便后者用来执行初始化工作。
ContentMainRunnerImpl类的成员函数Initialize的实现如下所示:

class ContentMainRunnerImpl : public ContentMainRunner { public: ......virtual int Initialize(const ContentMainParams& params) OVERRIDE { ......delegate_ = params.delegate; ......int exit_code; if (delegate_ & & delegate_-> BasicStartupComplete(& exit_code)) return exit_code; ......const CommandLine& command_line = *CommandLine::ForCurrentProcess(); std::string process_type = command_line.GetSwitchValueASCII(switches::kProcessType); ......ContentClientInitializer::Set(process_type, delegate_); ...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/app/content_main_runner.cc中。
参数params描述的ContentMainParams对象的成员变量delegate指向的是就是前面描述的全局变量g_content_main_delegate指向的AwMainDelegate对象。ContentMainRunnerImpl类的成员函数Initialize会将这个AwMainDelegate对象保存在成员变量delegate_中, 并且会调用这个AwMainDelegate对象的成员函数BasicStartupComplete执行一些基本的初始化工作, 如下所示:

bool AwMainDelegate::BasicStartupComplete(int* exit_code) { content::SetContentClient(& content_client_); ...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/android_webview/lib/main/aw_main_delegate.cc中。
AwMainDelegate类的成员变量content_client_描述的是一个AwContentClient对象。这个AwContentClient对象将会设置给Chromium的Content层。这个通过调用函数SetContentClient实现的, 如下所示:

static ContentClient* g_client; ......void SetContentClient(ContentClient* client) { g_client = client; ...... }ContentClient* GetContentClient() { return g_client; }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/public/common/content_client.cc中。
函数SetContentClient将参数client指向的一个AwContentClient对象保存在全局变量g_client中。这个AwContentClient对象以后可以通过调用函数GetContentClient获得。
这一步执行完成后, 回到前面分析的ContentMainRunnerImpl类的成员函数Initialize的中, 它接下来检查Android WebView是否设置了switches::kProcessType命令行参数。如果设置了, 那么该参数值process_type描述的就是当前启动的进程的类型( Browser端、Render端或者GPU端) 。如果没有设置, 那么参数值process_type就会等于一个空字符串, 表示当前要启动的是一个Browser端。
在我们这个情景中, Android WebView没有设置switches::kProcessType, 因此得到的参数值process_type就等于一个空字符串。这个空字符串, 连同ContentMainRunnerImpl类的成员变量delegate_指向的AwMainDelegate对象, 会进一步传递给ContentClientInitializer类的静态成员函数Set执行初始化操作, 如下所示:

class ContentClientInitializer { public: static void Set(const std::string& process_type, ContentMainDelegate* delegate) { ContentClient* content_client = GetContentClient(); if (process_type.empty()) { if (delegate) content_client-> browser_ = delegate-> CreateContentBrowserClient(); ...... }...... } ...... };

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/app/content_main_runner.cc中。
ContentClientInitializer类的静态成员函数Set首先是调用前面提到的函数GetContentClient获得一个AwContentClient对象, 接下来判断参数process_type的值是否等于一个空字符串。如果等于的话, 那么就会调用参数delegate指向的一个AwMainDelegate对象的成员函数CreateContentBrowserClient创建一个ContentBrowserClient对象, 并且保存在前面获得的AwContentClient对象的成员变量browser_中。
从前面的分析可以知道, 参数process_type的值等于一个空字符串, 因此接下来ContentClientInitializer类的静态成员函数Set就会调用参数delegate指向的AwMainDelegate对象的成员函数CreateContentBrowserClient创建一个ContentBrowserClient对象, 如下所示:

content::ContentBrowserClient* AwMainDelegate::CreateContentBrowserClient() { content_browser_client_.reset(new AwContentBrowserClient(this)); return content_browser_client_.get(); }

这个函数定义在文件external/chromium_org/android_webview/lib/main/aw_main_delegate.cc中。
AwMainDelegate类的成员函数CreateContentBrowserClient实际创建的是一个AwContentBrowserClient对象。这个AwContentBrowserClient对象是从ContentBrowserClient类继承下来的。
这意味着前面设置到Conent层的一个AwContentClient对象的成员变量browser_指向的是一个AwContentBrowserClient对象。这个AwContentBrowserClient对象在接下来启动Chromium渲染引擎的Browser端过程中会使用到。
这一步执行完成后, 回到前面分析的函数Start中。这时候它就创建了一个ContentMainRunner对象, 并且对这个ContentMainRunner对象进行初始化。接下来, 函数Start继续调用这个ContentMainRunner对象的成员函数Run, 以便启动Chromium渲染引擎的Browser端, 如下所示:

class ContentMainRunnerImpl : public ContentMainRunner { public: ......virtual int Run() OVERRIDE { ...... const CommandLine& command_line = *CommandLine::ForCurrentProcess(); std::string process_type = command_line.GetSwitchValueASCII(switches::kProcessType); MainFunctionParams main_params(command_line); ......#if !defined(OS_ios) return RunNamedProcessTypeMain(process_type, main_params, delegate_); #else return 1; #endif }...... };

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/app/content_main_runner.cc中。
ContentMainRunner类的成员函数Run首先获得Android WebView设置的命令行参数switches::kProcessType的值。前面提到, Android WebView没有设置命令行参数switches::kProcessType, 因此这里获得的值为一个空字符串, 也就是本地变量process_type的值等于一个空字符串。
接下来, ContentMainRunner类的成员函数Run还会将Android WebView设置的命令行参数封装在一个MainFunctionParams对象中。这个MainFunctionParams对象, 连同前面设置的本地变量process_type, 以及ContentMainRunner类的成员变量delegate_指向的一个AwMainDelegate对象, 会传递给另外一个函数RunNamedProcessTypeMain。这个函数将会负责启动Chromium渲染引擎的Browser端, 如下所示:

const MainFunctionParams& main_function_params, ContentMainDelegate* delegate) { static const MainFunction kMainFunctions[] = { #if !defined(CHROME_MULTIPLE_DLL_CHILD) { " " ,BrowserMain }, #endif ...... { switches::kRendererProcess,RendererMain }, { switches::kGpuProcess,GpuMain }, ...... }; RegisterMainThreadFactories(); for (size_t i = 0; i < arraysize(kMainFunctions); + + i) { if (process_type = = kMainFunctions[i].name) { if (delegate) { int exit_code = delegate-> RunProcess(process_type, main_function_params); #if defined(OS_ANDROID) // In Android' s browser process, the negative exit code doesn' t mean the // default behavior should be used as the UI message loop is managed by // the Java and the browser process' s default behavior is always // overridden. if (process_type.empty()) return exit_code; #endif if (exit_code > = 0) return exit_code; } return kMainFunctions[i].function(main_function_params); } }...... }


这个函数定义在文件external/chromium_org/content/app/content_main_runner.cc中。
函数RunNamedProcessTypeMain定义了一个MainFunction数组。这个MainFunction数组用来指定不同类型的进程的入口函数。其中, Browser进程、Render进程和GPU进程对应的入口函数分别为BrowserMain、RendererMain和GpuMain。当然, 只有在参数delegate的值等于NULL的情况下, 这个MainFunction数组才会生效。否则的话, 所有进程的入口函数都为该参数指向的ContentMainDelegate对象的成员函数RunProcess。对于非Browser进程, 如果参数delegate指向的ContentMainDelegate对象的成员函数RunProcess的返回值小于0, 那么上述MainFunction数组也会同样生效。
从前面的调用过程可以知道, 参数process_type的值是一个空字符串, 表示函数RunNamedProcessTypeMain需要启动的是一个Chromium渲染引擎的Browser进程( 端) 。这时候由于另外一个参数delegate指向了一个AwMainDelegate对象, 因此, 函数RunNamedProcessTypeMain将调用这个AwMainDelegate对象的成员函数RunProcess启动Chromium渲染引擎的Browser端。
函数RunNamedProcessTypeMain在调用参数delegate指向的AwMainDelegate对象的成员函数RunProcess启动Chromium渲染引擎的Browser端之前, 还会调用函数RegisterMainThreadFactories注册一些线程创建工厂函数, 如下所示:

static void RegisterMainThreadFactories() { #if !defined(CHROME_MULTIPLE_DLL_BROWSER) ...... RenderProcessHostImpl::RegisterRendererMainThreadFactory( CreateInProcessRendererThread); ...... #else ...... #endif }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/app/content_main_runner.cc中。
其中的一个线程创建工厂函数是Render线程创建工厂函数, 它被指定为函数CreateInProcessRendererThread, 并且会通过调用RenderProcessHostImpl类的静态成员函数RegisterRendererMainThreadFactory记录起来, 如下所示:


RendererMainThreadFactoryFunction g_renderer_main_thread_factory = NULL; ......void RenderProcessHostImpl::RegisterRendererMainThreadFactory( RendererMainThreadFactoryFunction create) { g_renderer_main_thread_factory = create; }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/renderer_host/render_process_host_impl.cc中。
参数create描述的函数CreateInProcessRendererThread将会保存在全局变量g_renderer_main_thread_factory中。以后Chromium渲染引擎的Browser端将会通过这个函数创建In-Process Renderer Thread, 以便用来加载和渲染指定的URL。
这一步执行完成后, 回到前面分析的函数RunNamedProcessTypeMain, 接下来它就会调用参数delegate指向的AwMainDelegate对象的成员函数RunProcess启动Chromium渲染引擎的Browser端, 如下所示:

int AwMainDelegate::RunProcess( const std::string& process_type, const content::MainFunctionParams& main_function_params) { if (process_type.empty()) { ......browser_runner_.reset(content::BrowserMainRunner::Create()); int exit_code = browser_runner_-> Initialize(main_function_params); ......return 0; }return -1; }

这个函数定义在文件external/chromium_org/android_webview/lib/main/aw_main_delegate.cc中。
从前面的调用过程可以知道, 参数process_type的值等于一个空字符串。在这种情况下, AwMainDelegate类的成员函数RunProcess会调用BrowserMainRunner类的静态成员函数Create创建一个BrowserMainRunner对象, 并且会保存在成员变量browser_runner_中, 如下所示:

BrowserMainRunner* BrowserMainRunner::Create() { return new BrowserMainRunnerImpl(); }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/browser_main_runner.cc中。
从这里可以看到, BrowserMainRunner类的静态成员函数Create创建的实际上是一个BrowserMainRunnerImpl对象。这意味着AwMainDelegate类的成员变量browser_runner_指向的是一个BrowserMainRunnerImpl对象。这个BrowserMainRunnerImpl对象的成员函数Initialize接下来会被调用。在调用的过程中, 就会将Chromium渲染引擎的Browser端启动起来, 如下所示:

class BrowserMainRunnerImpl : public BrowserMainRunner { public: ......virtual int Initialize(const MainFunctionParams& parameters) OVERRIDE { ......if (!initialization_started_) { initialization_started_ = true; ......main_loop_.reset(new BrowserMainLoop(parameters)); main_loop_-> Init(); main_loop_-> EarlyInitialization(); ......main_loop_-> MainMessageLoopStart(); ...... }main_loop_-> CreateStartupTasks(); int result_code = main_loop_-> GetResultCode(); if (result_code > 0) return result_code; // Return -1 to indicate no early termination. return -1; }...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/browser_main_runner.cc中。
BrowserMainRunnerImpl类的成员函数Initialize首先检查成员变量initialization_started_的值是否等于true。如果等于true, 那么就说明Chromium渲染引擎的Browser端已经启动过。在这种情况下, BrowserMainRunnerImpl类的成员函数Initialize只会创建一些Startup Task。
如果Chromium渲染引擎的Browser端还没有启动过, 那么BrowserMainRunnerImpl类的成员函数Initialize首先就会创建一个BrowserMainLoop对象, 并且保存在成员变量main_loop_中。接下来, BrowserMainRunnerImpl类的成员函数Initialize会调用上述BrowserMainLoop对象的成员函数Init和EarlyInitialization对其进行初始化。初始化完成后, 它的成员函数MainMessageLoopStart又会被调用。调用完成后, Chromium渲染引擎的Browser端就启动完成了。启动完成后, 上述BrowserMainLoop对象的成员函数CreateStartupTasks也会被调用, 用来创建一些Startup Task。
接下来, 我们就分别分析BrowserMainLoop类的成员函数Init、EarlyInitialization、MainMessageLoopStart和CreateStartupTasks的实现, 以便了解Chromium渲染引擎的Browser端的启动过程。
BrowserMainLoop类的成员函数Init用来创建一个BrowserMainParts对象, 它的实现如下所示:

void BrowserMainLoop::Init() { ...... parts_.reset( GetContentClient()-> browser()-> CreateBrowserMainParts(parameters_)); }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/browser_main_loop.cc中。
BrowserMainLoop类的成员函数Init首先调用前面提到的函数GetContentClient获得一个AwContentClient对象, 接下来又会调用这个AwContentClient对象的成员函数browser获得它的成员变量browser_指向的一个AwContentBrowserClient对象。获得了这个AwContentBrowserClient对象之后, 就可以调用它的成员函数CreateBrowserMainParts创建一个BrowserMainParts对象, 并且保存在BrowserMainLoop类的成员变量parts_中, 如下所示:

content::BrowserMainParts* AwContentBrowserClient::CreateBrowserMainParts( const content::MainFunctionParams& parameters) { return new AwBrowserMainParts(browser_context_.get()); }

这个函数定义在文件external/chromium_org/android_webview/browser/aw_content_browser_client.cc中。
从这里可以看出, AwContentBrowserClient类的成员函数CreateBrowserMainParts创建的实际上是一个AwBrowserMainParts对象。这个AwBrowserMainParts对象接下来会用来创建一个Native层的UI Message Loop。这个UI Message Loop接下来又会用来创建一个Browser Thread, 用来表示Chromium渲染引擎的Browser端。
这一步执行完成后, 回到前面分析的BrowserMainRunnerImpl类的成员函数Initialize中, 接下来BrowserMainLoop类的成员函数EarlyInitialization会被调用, 用来创建一个Native层的UI Message Loop, 如下所示:

void BrowserMainLoop::EarlyInitialization() { ......if (parts_) parts_-> PreEarlyInitialization(); ...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/browser_main_loop.cc中。
从前面的分析可以知道, BrowserMainLoop类的成员变量parts_指向的是一个AwBrowserMainParts对象。BrowserMainLoop类的成员函数EarlyInitialization会调用这个AwBrowserMainParts对象的成员函数PreEarlyInitialization创建一个UI Message Loop, 如下所示:

void AwBrowserMainParts::PreEarlyInitialization() { ...... main_message_loop_.reset(new base::MessageLoopForUI); base::MessageLoopForUI::current()-> Start(); }

这个函数定义在文件external/chromium_org/android_webview/browser/aw_browser_main_parts.cc中。
AwBrowserMainParts类的成员函数PreEarlyInitialization创建了一个MessageLoopForUI对象。这个MessageLoopForUI对象描述的就是一个Native层的UI Message Loop。从前面Chromium多线程模型设计和实现分析一文可以知道, Native层的UI Message Loop并没有自己的线程, 而是寄生在App的UI线程中运行( 当前线程就是App的UI线程) 。App的UI线程在Java层也有一个Message Loop, 并且是由这个Java层的Message Loop驱动运行的。
当我们往Native层的UI Message Loop发送一个消息的时候, Native层的UI Message Loop会向App的UI线程在Java层的Message Loop发送一个消息。当该消息被Java层的Message Loop调度执行的时候, 之前发送在Native层的UI Message Loop中的消息就会得到执行。Chromium渲染引擎的Browser端, 就是以这种方式运行在App的UI线程中的。
AwBrowserMainParts类的成员函数PreEarlyInitialization在当前线程中创建了一个MessageLoopForUI对象之后, 以后在当前线程中调用MessageLoopForUI类的静态成员函数current时, 就会获得该MessageLoopForUI对象。有了这个MessageLoopForUI对象之后, AwBrowserMainParts类的成员函数PreEarlyInitialization就会调用它的成员函数Start, 用来启动它描述的Native UI Message Loop。
这一步执行完成后, 回到前面分析的BrowserMainRunnerImpl类的成员函数Initialize中, 接下来BrowserMainLoop类的成员函数MainMessageLoopStart会被调用, 用来创建一个Browser Thread, 如下所示:

void BrowserMainLoop::MainMessageLoopStart() { ......InitializeMainThread(); ..... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/browser_main_loop.cc中。
BrowserMainLoop类的成员函数MainMessageLoopStart调用另外一个成员函数InitializeMainThread创建一个Browser Thread, 如下所示:

void BrowserMainLoop::InitializeMainThread() { ...... main_thread_.reset( new BrowserThreadImpl(BrowserThread::UI, base::MessageLoop::current())); }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/browser_main_loop.cc中。
BrowserMainLoop类的成员函数InitializeMainThread使用前面创建的Native UI Message Loop创建了一个Browser Thread。这个Browser Thread描述的就是Chromium渲染引擎的Browser端。由于这个Browser Thread是使用前面创建的Native UI Message Loop创建的, 因此, 它实际上描述的是App的UI线程。以后Chromium请求这个Browser Thread执行操作时, 这个操作就会在App的UI线程中执行。
这一步执行完成之后, Chromium渲染引擎的Browser端就启动完成了。再回到前面分析的BrowserMainRunnerImpl类的成员函数Initialize中, 接下来BrowserMainLoop类的成员函数CreateStartupTasks会被调用, 用来在Chromium渲染引擎的Browser端执行一些Startup Task, 如下所示:

void BrowserMainLoop::CreateStartupTasks() { ......if (!startup_task_runner_.get()) { ......StartupTask pre_create_threads = base::Bind(& BrowserMainLoop::PreCreateThreads, base::Unretained(this)); startup_task_runner_-> AddTask(pre_create_threads); ...... }...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/browser_main_loop.cc中。
其中的一个Startup Task, 是在Chromium渲染引擎的Browser端创建其它线程( IO线程、数据库线程、文件线程等) 之前执行的, 对应的函数为BrowserMainLoop类的成员函数PreCreateThreads。
BrowserMainLoop类的成员函数PreCreateThread会检查Android WebView的命令行参数是否设置了一个switches::kSingleProcess选项。如果设置了, 那么就会将Chromium渲染引擎设置为单进程架构, 如下所示:

int BrowserMainLoop::PreCreateThreads() { ......#if !defined(OS_IOS) & & (!defined(GOOGLE_CHROME_BUILD) || defined(OS_ANDROID)) // Single-process is an unsupported and not fully tested mode, so // don' t enable it for official Chrome builds (except on Android). if (parsed_command_line_.HasSwitch(switches::kSingleProcess)) RenderProcessHost::SetRunRendererInProcess(true); #endif return result_code_; }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/browser_main_loop.cc中。
从前面的分析可以知道, 函数SetContentCommandLineFlags会给Android WebView的命令行参数设置一个switches::kSingleProcess选项。在这种情况下, BrowserMainLoop类的成员函数PreCreateThread会调用RenderProcessHost类的静态成员函数SetRunRendererInProcess将Chromium渲染引擎设置为单进程架构, 如下所示:


bool g_run_renderer_in_process_ = false; ......void RenderProcessHost::SetRunRendererInProcess(bool value) { g_run_renderer_in_process_ = value; ...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/renderer_host/render_process_host_impl.cc中。
从前面的调用过程可以知道, 参数value的值等于true。这时候RenderProcessHost类的静态成员函数SetRunRendererInProcess就会将全局变量g_run_renderer_in_process_的值设置为true, 表示Chromium渲染引擎使用单进程加载, 也就是在需要创建Render进程来加载和渲染网页时, 通过一个In-Process Renderer Thread模拟。
这一步执行完成后, Chromium渲染引擎的Browser端就启动完毕。回到前面分析的WebViewChromium类的成员函数init中, 接下来它会继续调用另外一个成员函数initForReal为WebView创建一个AwContents对象。这个AwContents对象以后可以用来加载指定的URL。
接下来, 我们就继续分析WebViewChromium类的成员函数initForReal创建AwContents对象的过程, 如下所示:

class WebViewChromium implements WebViewProvider, WebViewProvider.ScrollDelegate, WebViewProvider.ViewDelegate { ......private void initForReal() { ...... mAwContents = new AwContents(mFactory.getBrowserContext(), mWebView, ctx, new InternalAccessAdapter(), new WebViewNativeGLDelegate(), mContentsClientAdapter, mWebSettings.getAwSettings()); ...... }...... }

这个函数定义在文件frameworks/webview/chromium/java/com/android/webview/chromium/WebViewChromium.java中。
WebViewChromium类的成员函数initForReal主要是创建了一个AwContents对象, 并且保存在成员变量mAwContents中。这个AwContents对象的创建过程, 也就是AwContents类的构造函数的实现, 如下所示:

public class AwContents { ......public AwContents(AwBrowserContext browserContext, ViewGroup containerView, Context context, InternalAccessDelegate internalAccessAdapter, NativeGLDelegate nativeGLDelegate, AwContentsClient contentsClient, AwSettings awSettings) { this(browserContext, containerView, context, internalAccessAdapter, nativeGLDelegate, contentsClient, awSettings, new DependencyFactory()); }...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/android_webview/java/src/org/chromium/android_webview/AwContents.java中。
AwContents类的构造函数调用另外一个重载版本的构造函数创建一个AwContents对象, 如下所示:

public class AwContents { ......public AwContents(AwBrowserContext browserContext, ViewGroup containerView, Context context, InternalAccessDelegate internalAccessAdapter, NativeGLDelegate nativeGLDelegate, AwContentsClient contentsClient, AwSettings settings, DependencyFactory dependencyFactory) { ...... mNativeGLDelegate = nativeGLDelegate; ......setNewAwContents(nativeInit(mBrowserContext)); ...... }...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/android_webview/java/src/org/chromium/android_webview/AwContents.java中。
参数nativeGLDelegate指向的是一个WebViewNativeGLDelegate对象。这个WebViewNativeGLDelegate对象会被保存在AwContents类的成员变量mNativeGLDelegate中。
AwContents类的构造函数会调用另外一个成员函数nativeInit在Native层创建一个WebContents对象。WebContents类是Chromium的Content层向外提供的一个类, 通过它可以描述一个网页。
在Native层创建了一个WebContents对象之后, AwContents类的构造函数会将该WebContents对象传递给另外一个成员函数setNewAwContents, 用来在Native层创建一个ContentViewCore对象。ContentViewCore类同样是Chromium的Content层向外提供的一个类, 通过它可以加载一个指定的URL, 也就是通过可以启动Chromium渲染引擎的Render端。
接下来, 我们就继续分析AwContents成员函数nativeInit和setNewAwContents的实现, 以便了解Android WebView在Native层ContentViewCore对象的过程, 为接下来分析Chromium渲染引擎的Render端的启动过程做准备。
AwContents成员函数nativeInit是一个JNI方法, 它由C+ + 层的函数Java_com_android_org_chromium_android_1webview_AwContents_nativeInit实现, 如下所示:

__attribute__((visibility(" default" ))) jlong Java_com_android_org_chromium_android_1webview_AwContents_nativeInit(JNIEnv* env, jclass jcaller, jobject browserContext) { return Init(env, jcaller, browserContext); }

这个函数定义在文件out/target/product/generic/obj/GYP/shared_intermediates/android_webview/jni/AwContents_jni.h中。

函数Java_com_android_org_chromium_android_1webview_AwContents_nativeInit调用另外一个函数Init创建一个WebContents对象, 并且使用这个WebContents对象创建一个Native层的AwContents对象, 如下所示:

static jlong Init(JNIEnv* env, jclass, jobject browser_context) { ...... scoped_ptr< WebContents> web_contents(content::WebContents::Create( content::WebContents::CreateParams(AwBrowserContext::GetDefault()))); ...... return reinterpret_cast< intptr_t> (new AwContents(web_contents.Pass())); }

这个函数定义在文件external/chromium_org/android_webview/native/aw_contents.cc中。

函数Init是通过调用WebContents类的静态成员函数Create创建一个WebContents对象的。WebContents类的静态成员函数Create的实现, 可以参考前面Chromium网页Frame Tree创建过程分析一文。
创建了一个WebContents对象之后, 函数Init就使用它来创建一个Native层的AwContents对象, 如下所示:

AwContents::AwContents(scoped_ptr< WebContents> web_contents) : web_contents_(web_contents.Pass()), shared_renderer_state_( BrowserThread::GetMessageLoopProxyForThread(BrowserThread::UI), this), browser_view_renderer_( this, & shared_renderer_state_, web_contents_.get(), BrowserThread::GetMessageLoopProxyForThread(BrowserThread::UI)), ...... { ...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/android_webview/native/aw_contents.cc中。
AwContents类的构造函数首先将参数web_contents指向的WebContents对象保存在成员变量web_contents_中, 接下来又会分别构造一个SharedRendererState对象和一个BrowserViewRenderer对象, 并且保存在成员变量shared_renderer_state_和browser_view_renderer_中。
通过AwContents类的成员变量shared_renderer_state_描述的SharedRendererState对象, Chromium渲染引擎的Browser端和Render端可以请求App的Render Thread执行GPU命令。同时, 这个SharedRendererState对象也会用来保存Chromium渲染引擎的Render端渲染的每一帧数据。这些帧数据将会交给Chromium渲染引擎的Browser端合成显示在屏幕上。
通过AwContents类的成员变量browser_view_renderer_描述的BrowserViewRenderer对象, 则可以为Chromium渲染引擎的Render端创建一个Synchronous Compositor。这个Synchronous Compositor可以用来将网页的CC Layer Tree渲染在一个Synchronous Compositor Output Surface上。

接下来我们就继续分析上述SharedRendererState对象和BrowserViewRenderer对象的构造过程。
SharedRendererState对象的构造过程, 也就是SharedRendererState类的构造函数的实现, 如下所示:

SharedRendererState::SharedRendererState( scoped_refptr< base::MessageLoopProxy> ui_loop, BrowserViewRendererClient* client) : ui_loop_(ui_loop), client_on_ui_(client), ...... { ...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/android_webview$ vi browser/shared_renderer_state.cc中。
参数ui_loop描述的是一个Native UI Message Loop。这个Native UI Message Loop是通过前面调用BrowserThread类的静态成员函数GetMessageLoopProxyForThread获得的。这个Native UI Message Loop会保存在SharedRendererState类的成员变量ui_loop_。以后通过这个成员变量, 就可以向App的Render Thread请求执行GPU操作了。
另外一个参数client指向的就是前面创建的AwContents对象。这个AwContents对象会保存在SharedRendererState类的成员变量client_on_ui_中。
BrowserViewRenderer对象的构造过程, 也就是BrowserViewRenderer类的构造函数的实现, 如下所示:

BrowserViewRenderer::BrowserViewRenderer( BrowserViewRendererClient* client, SharedRendererState* shared_renderer_state, content::WebContents* web_contents, const scoped_refptr< base::SingleThreadTaskRunner> & ui_task_runner) : client_(client), ...... { ...... content::SynchronousCompositor::SetClientForWebContents(web_contents_, this); ...... }

这个函数定义在文件external/chromium_org/android_webview/browser/browser_view_renderer.cc中。
从前面的调用过程可以知道, 参数client指向的是前面创建的AwContents对象。这个AwContents对象会保存在BrowserViewRenderer类的成员变量client_中。
BrowserViewRenderer类的构造函数接下来会调用SynchronousCompositor类的静态成员函数SetClientForWebContents创建一个Synchronous Compositor, 如下所示:

void SynchronousCompositor::SetClientForWebContents( WebContents* contents, SynchronousCompositorClient* client) { ...... if (client) { ...... SynchronousCompositorImpl::CreateForWebContents(contents); } if (SynchronousCompositorImpl* instance = SynchronousCompositorImpl::FromWebContents(contents)) { instance-> SetClient(client); } }

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/browser/android/in_process/synchronous_compositor_impl.cc中。
从前面的调用过程可以知道, 参数client的值不等于NULL, 它指向的是一个BrowserViewRenderer对象。在这种情况下, SynchronousCompositor类的静态成员函数SetClientForWebContents会调用SynchronousCompositorImpl类的静态成员函数CreateForWebContents为前面创建的WebContents对象创建一个Synchronous Compositor。
SynchronousCompositorImpl类的静态成员函数CreateForWebContents是从父类WebContentsUserData< SynchronousCompositorImpl> 继承下来的, 它的实现如下所示:

template < typename T> class WebContentsUserData : public base::SupportsUserData::Data { public: // Creates an object of type T, and attaches it to the specified WebContents. // If an instance is already attached, does nothing. static void CreateForWebContents(WebContents* contents) { ...... if (!FromWebContents(contents)) contents-> SetUserData(UserDataKey(), new T(contents)); }...... };

这个函数定义在文件external/chromium_org/content/public/browser/web_contents_user_data.h中。
【Android WebView启动Chromium渲染引擎的过程分析】WebContentsUserData< SynchronousCompositorImpl> 类的静态成员函数CreateForWebContents首先调用另外一个FromWebContents检查之前是否已经为

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