Android开发使用的常见第三方框架

临文乍了了,彻卷兀若无。这篇文章主要讲述Android开发使用的常见第三方框架相关的知识,希望能为你提供帮助。
1.SlidingMenu

Android开发使用的常见第三方框架

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官网:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu
网友使用:http://blog.csdn.net/yangyu20121224/article/details/9255829
 
2.android-async-http
https://github.com/loopj/android-async-http
3.PullToRefresh
下拉刷新
【Android开发使用的常见第三方框架】https://github.com/chrisbanes/Android-PullToRefresh
1、volley 项目地址  https://github.com/smanikandan14/Volley-demo (1) JSON,图像等的异步下载; (2)    网络请求的排序(scheduling) (3)    网络请求的优先级处理 (4)    缓存 (5)    多级别取消请求 (6)    和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求) 2、android-async-http    项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http 文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/ (1)  在匿名回调中处理请求结果 (2)  在UI线程外进行http请求 (3)  文件断点上传 (4)  智能重试 (5)  默认gzip压缩 (6)  支持解析成Json格式 (7)  可将Cookies持久化到SharedPreferences 3、Afinal框架 项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal 主要有四大模块: (1)  数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。 (2)  注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI绑定和事件绑定。无需findViewById和setClickListener等。 (3)  网络模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持ajax方式加载,支持下载、上传文件功能。 (4)  图片缓存模块:通过FinalBitmap,imageview加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。                 FinalBitmap可以配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等。FinalBitmap的内存管理使用lru算法,                 没有使用弱引用(android2.3以后google已经不建议使用弱引用,android2.3后强行回收软引用和弱引用,详情查看android官方文档),                 更好的管理bitmap内存。FinalBitmap可以自定义下载器,用来扩展其他协议显示网络图片,比如ftp等。同时可以自定义bitmap显示器,                 在imageview显示图片的时候播放动画等(默认是渐变动画显示)。 4、xUtils框架 项目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils 主要有四大模块:     (1)数据库模块:android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查;                 支持事务,默认关闭;                 可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,NOT NULL约束,CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名);                 支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新;                 自动加载外键关联实体,支持延时加载;                 支持链式表达查询,更直观的查询语义,参考下面的介绍或sample中的例子。                (2)注解模块:android中的ioc框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定;                 新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作;                 目前支持常用的20种事件绑定,参见ViewCommonEventListener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。     (3)网络模块:支持同步,异步方式的请求;                 支持大文件上传,上传大文件不会oom;                 支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT请求;                 下载支持301/302重定向,支持设置是否根据Content-Disposition重命名下载的文件;                 返回文本内容的请求(默认只启用了GET请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间。                    (4)图片缓存模块:加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;                 支持加载网络图片和本地图片;                 内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;                 可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等... 5、ThinkAndroid 项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid 主要有以下模块: (1)    MVC模块:实现视图与模型的分离。 (2)    ioc模块:android中的ioc模块,完全注解方式就可以进行UI绑定、res中的资源的读取、以及对象的初始化。 (3)    数据库模块:android中的orm框架,使用了线程池对sqlite进行操作。    (4)    http模块:通过httpclient进行封装http数据请求,支持异步及同步方式加载。 (5)    缓存模块:通过简单的配置及设计可以很好的实现缓存,对缓存可以随意的配置 (6)    图片缓存模块:imageview加载图片的时候无需考虑图片加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象。 (7)    配置器模块:可以对简易的实现配对配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties对配置进行存取。 (8)    日志打印模块:可以较快的轻易的是实现日志打印,支持日志打印的扩展,目前支持对sdcard写入本地打印、以及控制台打印 (9)    下载器模块:可以简单的实现多线程下载、后台下载、断点续传、对下载进行控制、如开始、暂停、删除等等。 (10)  网络状态检测模块:当网络状态改变时,对其进行检 6、LoonAndroid 项目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid 主要有以下模块: (1)    自动注入框架(只需要继承框架内的application既可) (2)    图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性) (3)    网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求) (4)    eventbus(集成一个开源的框架) (5)    验证框架(集成开源框架) (6)    json解析(支持解析成集合或者对象) (7)    数据库(不知道是哪位写的  忘记了) (8)    多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向) (9)    自动更新模块 (10)  一系列工具类

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