如何优化服务器的tick? 怎么调服务器tick

在服务器运行中 , tick是非常重要的一个概念 。它决定了服务器的运行速度和效率 。因此,如何调整服务器tick是服务器管理者需要关注的问题 。本文将从以下几个方面进行探讨:什么是tick , 如何确定服务器的合理tick值,以及如何进行调整 。
1. 什么是tick?
Tick是指服务器每秒钟处理游戏逻辑的次数 。每个tick通常包含游戏内时间的相应转换(如秒数和分钟数)和物理事件的计算(如玩家和怪物的移动、伤害和治疗) 。高tick值可以提高游戏的流畅度和响应速度,但也会给服务器带来更大的负载 。
2. 如何确定服务器的合理tick值?
【如何优化服务器的tick? 怎么调服务器tick】服务器的合理tick值取决于服务器的硬件配置、承载人数及运行的插件 。在选择服务器时应考虑这些因素,尽量选择足够强大并能满足需求的服务器 。如果服务器整体性能较差,tick值应尽量降低 , 以免造成更大的负荷 。一般来说,20 tick是比较稳定的值 , 但在某些情况下,可能需要降低到17、15甚至更低 。
3. 如何进行调整?
首先,需要在服务器控制台中输入/tickhealth命令,查看服务器当前的运行状态 。如果出现红色或黄色提醒,则说明服务器的负荷过高,需要降低tick值 。可以通过修改服务器的服务器属性文件(server.properties)来实现 。找到文件中的“max-tick-time”,将其设置为较小的值(如1000),即可强制杀死卡在某个tick上的进程 。通过这种方式,可以避免低效或不规则进行的tick导致服务器崩溃 。
此外,需要仔细检查服务器内运行的插件 。一些质量不高或者过于复杂的插件会严重影响服务器性能 , 导致tick值下降 。因此,在选择和使用插件时应该尽可能地选择质量优秀、稳定的插件 , 同时减少插件的数量 。
在调整服务器tick值时,需要结合服务器硬件配置、承载人数及运行插件等多重因素进行评估 。一般来说,20 tick是比较稳定的值,但需要根据实际情况进行调整 。通过降低tick值、优化插件等方式,可以有效地提高服务器的运行效率和游戏体验 。

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