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2 , rpg制作大师怎样在实件中安排boss你指定一个事件,内容是“战斗处理[你指定的BOSS]”,再在数据库的“敌人队伍”中对BOSS的队伍添加“显示文章:BOSS出现!”的事件 , 必要时可以把队伍中的某个怪物设成“中途出现”或“不死之身” 。随机!```随机
3,求RPG制作大师的最新版本和下载地址RPGXP1.03http://sv008d.mofile.com/3167020490678687/RGlzazEvNDAvNDA4ODQ5NTQ0OS84Lzg4NzEwNjAzMjc2NjUxMw../RPG制作大师XP.exe RPGVX1.01http://dl.onlinedown.net/down/files/HA-RPGVX.zipRPG Maker VX(RPG制作大师) 1.02.0824 汉化特别安装版http://shuang.5udown.com/lvruan/RPG Maker VX(RPG制作大师) 1.02.0824 汉化特别安装版.rar没找到说明
4,RPG制作大师怎么才能编辑事件1.怎么才能让问NPC后发生了一系列的剧情? 这个可以在与NPC对话完成后加入新的事件指令!比如有一个剧情要求开关1打开时才发生,你与NPC对话完成后,就变量操作打开这个开关,这样再与那个事件互动时就触发了该剧情 。2.同一个NPC后他会说另外一种话?`这个可以用独立开关,比如对话完成后 , 打开独立开关A,新建事件页,条件是当独立开关A打开时,然后显示不同的对话 。3.每种选项,发生不同的剧情? 这个用“显示选择项”,比如主角要打开一个箱子,显示文章指令:“你要打开吗?”显示选择项指令:选择1:打开,选择2:不打开,如打开的场合,就出现“战斗处理”,不打开的场合,可以省略,也可以显示文章:“还是小心为好”等!嗯 就是这样了,楼主还是仔细看一下新手教程比较好!5 , RPG制作大师怎么制作啊- -RPG制作大师就是一个游戏制作软件 。。说到怎么制作 。那就是一门学问了 。。简单的事件制作,地图绘制,数据库设置,脚本编写 。。就构成了一个游戏 。。你要是想学习制作 。。就去下载一个 。。好好研究一下 。。看看帮助脚本 。。不懂的再到RPG论坛去问问那些高手 。。给你介绍一个网站 www.23rpg.comRPGXP1.03http://sv008d.mofile.com/3167020490678687/RGlzazEvNDAvNDA4ODQ5NTQ0OS84Lzg4NzEwNjAzMjc2NjUxMw../RPG制作大师XP.exeRPGVX1.01http://dl.onlinedown.net/down/files/HA-RPGVX.zip6,rpg maker xp和rpg 制作大师一样吗RPG Maker XP 是rpg 制作大师的一种,比较流行的还包括RPG Maker VX。RMXP 详细功能操作简单对于那些认为「制作游戏非常困难」的人,『RPG Maker XP』的操作非常简单 。首先是制作冒险舞台的地图,再完成主角、怪物、物品、魔法等 RPG 必要元素的设定 。最后设置完事件,您原创的 RPG 就完成了 。制作地图只要按设定排列好每个地图元件就行了 。主角和怪物等也是 , 选择预先打算使用的图片,输入完名称、能力值等设定就完成了 。丰富素材人物图像、怪物图像、地图、魔法图像(效果)、战斗背景、远景图片、BGM、效果声响(SE)等,游戏制作中需要使用的素材程序中准备了很多!使用这些素材 , 就算不会绘画 , 也能立即开始游戏的制作 。当然也可以使用自己准备的素材 。图片素材是 PNG 格式,声音素材是 MIDI、WAV、OggVorbis 格式,只要是按以上格式制作的原创素材就能在游戏中使用 。游戏加密『RPG Maker XP』中,增加了加密游戏数据的功能 。如果已完成游戏被加密的话,就加密保存了游戏数据和素材数据,别人将无法看到和修改游戏的原创数据 。随意设置街上的行人、地牢、宝箱、与 BOSS 的战斗等,表现 RPG 故事情节的处理就要作为事件设置 。从显示文章和图像等简单处理 , 到变量的操作等技术上的处理,一切事件都要登记为『事件指令』 。创作者可以选择并排列多个指令来制作简单的事件 。利用这些指令组合就能作成情节发展、遇敌等变化 。RMVX 特点高效率的编辑器被优化改进的用户界面使您能够以最小的工作量直观地创建游戏 。大多数的功能被设计为类似于RPG制作大师2000版本的使用风格 。除此之外,地图编辑器也有了重大的改动,自动产生边界的优越功能使你能够更快的创建你预设计好的地图 , 而不需要为图层分布的问题而烦恼 。流畅的游戏画面使用544×416的画面分辨率优秀地表现真彩色32位的图片是完全可以的!虽然画面大小较RPG制作大师XP要小,但是如果你将角色和地图的比例考虑进去 , 这样的分辨率是最合适的 。现在的FPS(每秒帧数)为每秒60帧的流畅画面 。新的版本完全支持Alpha通道,换句话说,能够展现更平滑的透明效果了!经过软件处理的音乐播放方式背景音乐主要包含使用了DirectMusicSynthesizer的MIDI音乐 。音乐素材的作者们无须担心大量MIDI源的兼容性 。在RPG制作大师VX主程序里面播放音乐的效果,完全可以做到和其他环境播放的效果相媲美 。除此之外,RPG制作大师现在支持OggVorbis的音乐数据流格式 , 通过嵌入某些文字字符串做为注释,您甚至可以做到只循环一首音乐的中间部分,而达到游戏中的精巧配乐效果 。精心设计的RGSS脚本系统使用RPG制作大师VX所制作的游戏是基于RGSS脚本系统的 。虽然完全只使用本软件所提供的脚本完全可以制作出可玩性高的游戏,但是自己定义游戏的所有细节成分并非不可能喔!从普通游戏画面到战斗系统,都可以自己个性化!Ruby游戏脚本系统(RGSS)已经升级到了第二版,并且增加了许多的新功能,原有的功能也做了不少改进 。精心设计的默认脚本以符合逻辑的语法结构编写而成,大大的降低了使用外来插件脚本素材导致执行冲突的可能 。额rpg maker xp和rpg 制作大师都是一个东西.
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