madplay源码分析

如何在linux下安装madplay用C语言写音乐播放器的源代码自己搜索madplay 。在Ubuntu madplay下移植,出现错误:无法就绪...cccomain . omain . cccoderv _ timer . odrv _ timer . carmlinuxgcodmain . odrv _ timer . o/usr/opt/friendly arm/tools chain/4 . 5 . 1/bin/.../lib/gcc/ArmnonelinuxgNueabi/4 . 5 . 1/.../.../.../ArmnonelinuxgNueabi/bin/LD:main . o:relocation singnericelf(em:3)main . o:could not read symbols:* *自己去搜一下,如果在电脑上用这个播放器 , 用C语言显然有点太繁琐,用其他高级语言实现就简单多了 , 如果你在设计一个类似MP3的播放设备,那么C语言几乎是唯一的选择,代码的复杂程度远远高于你的想象,好在会有一些可以移植的开源代码,实现起来就容易多了 。如果加上专用解码芯片,软件会更简单,解码效率会高很多 。
1、在Ubuntu下移植 madplay,在最后一步make时,出现错误:couldnotreadsy...【madplay源码分析】cccomain . omain . ccccodrv _ timer . odrv _ timer . carmlinuxgccodtmain . odrv _ timer . o/usr/opt/friendly arm/tools chain/4 . 5 . 1/bin/../lib/gcc/armnonelinuxgnueabi/4 . 5 . 1/../../../../armnonelinuxgnueabi/bin/LD:main . o:relocationsingericelf(EM:3)main . o:could not read symbols::* *。

    推荐阅读