lol战斗数据分析

“lol”手游英雄的胜率数据是多少?lol胜率70% 。帮我分析一下LOL数据差距在哪里,LOL战斗力的计算过程,到底有多少战斗力,另外,如果玩家只玩电脑,他的基础分是1.2*(600 等级* 10) , 2.赢的人越多,得到的分数就越多,下面根据大家的建议附上另一张有具体数据的图 。这个数字基本上只是一个结论 。
1、英雄联盟12.9版本英雄改动分析重做英雄强度评测英雄联盟更新了12.9版本,新版本调整了部分英雄的平衡性 。我们来看看英雄联盟12.9版本对英雄的改动分析 。具体公告较长 , 请以官方公告为准,详细数值此处略过 。基础属性加强,攻击生命法力下限加强,全攻击力 20点!12.10版本再次加强生命值(所有英雄都加),前期被动攻击速度大幅降低 。前期1V1和刷场能力降低,W吸血转入被动阶段 , 永久吸血 。
2、LOL数据帝统计:物理穿透和攻击力该如何选择最佳【lol战斗数据分析】穿甲和攻击力的符文选择一般公认前期攻击力和后期穿甲的效果更明显 。但是我看了一些视频(比如奎因的令,杰斯的令),解说说前期穿甲会比较暴力 。对此我有很多疑惑 , 本着死忠的精神,自己做了一个表,看看实际情况是怎样的 。(天赋符文数据基于当前版本S5季前赛:国服3.1.3.9)简版图表说明:橙色表示符文为红色,精华攻击力十足 。
浅蓝色表示符文破甲和精华攻击力 。蓝色表示完全破甲 。每四列从上到下杂物越来越多 。下面根据大家的建议附上另一张有具体数据的图 。这个数字基本上只是一个结论 。对于着急的朋友,直接得出一个结论:a .前期攻击力 , 后期破甲效果更明显(这个对于大部分英雄都是正确的,尤其是adc,由于符文以前期为主,如果你符文少 , 带一页全攻击力更适用) 。b .但是有些英雄:奎因,杰斯,盖伦,队长 , 剑姬,蛮族之王 , 瑞文(包括但不限于,欢迎补充)很可能会有更酸的效果!但是1级还是没有太大优势 , 只有到了3级才会明显,所以特别适合一些3、4级带你走的英雄(比如抢劫) 。
3、帮我分析一下LOL数据差距在哪,为什么朋友很快快5000了,我才3000多首先 , 基本上来说,你的排名位置没有他高;其次 , 胜率分说明他的胜率比你高;最后的胜算点是你比别人赢的游戏少(不包括人机和极斗) 。你没有你朋友玩的次数多,胜率也没有他高,所以你赢的比赛也没有他多,自然就比他低 。分段间隙 。你们俩的胜率都不到50% 。玩500局以上的套数目测700套左右 。估计你是青铜3,你朋友大概是白银1 。
4、LOL战斗力的战斗力计算过程,没搞懂,会算战斗力的请进所有参加排位赛的选手都会有一个基本位置 。详见官方解释 。我们根据选手的位置计算一个基本分 。1)步骤1 , 根据段位得到一个段位转换分数 。玩家的获胜点数将除以2.5,并添加到分段转换点数中 。如果一个玩家没有排名,他的分段转换分数被设置为1150 。(2)基本段转换分数为*1.2*(1 (段转换分数为1000)/2000) 1.6 。简而言之 , 玩家的段位和胜分越高,基础分就越高,呈指数级增长 。
另外,如果玩家只玩电脑,他的基础分是1.2*(600 等级* 10) 。2.赢得游戏的人越多,得到的分数就越多 。这个分数会稳步上升,主要反映一个玩家年龄是否足够大,上限3500分 。计算公式为:2*匹配赛0.9 3 *全赛季各类资格赛总胜场数0.9 。只玩电脑的玩家的赢奖金分为赢数*1.53,胜率加上分量胜率就是赢数/总游戏数,用下面的winRatio表示 。
5、 lol胜率70%,胜场200,战斗力大概多少,没玩排位的那种 。我给楼主算一下 。(1)首先是基本点和补充 。公式:排名加权平均得分*1.2*(1 (排名加权平均得分1000)/2000) 1.6 。对于未排名者,排名加权平均得分计算为1150 。1150*1.2*(1 (11501000)/2000)^1.61549.28 。(2)然后赢游戏,公式是:2*匹配赢的游戏,200?。褪?*200400 。
70%胜率,750 100 * (7050) 0.71564.18 。如果胜局大于50、100、150、300、500,胜率分别乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3,最终胜率乘以1.2(2012 55优化提高胜率)1564.18*1.2*1.22252 。
6、《 lol》手游英雄胜率数据是什么?胜率数据是指使用该英雄的胜利次数与该英雄使用的游戏总次数的比值 。赢的越多,胜率越高,赢的越少,胜率越低 , 游戏介绍:LeagueofLegends:WildRift(简称LOL手游),是由美国RiotGames开发,中国腾讯游戏K6合作部运营的正版MOBA竞技手游 。2019年10月16日 , 拳头游戏正式公布了英雄联盟手游的消息 。

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