ios开发中图片分析项目

IOS 开发学习指南作者接触iOS 开发已有15年 , 现在是iOS 开发的老手 , 有五年的经验 。【IOS】iOS 开发使用Mac自动操作制作@1x@2x@3x图片(在IOS开发中剪切图片,会要求导入@1x、@2x和@3x:使用@1x格式:iPhone3GS使用@2x格式:iPhone 4,4s ,  , XR使用@3x格式:iPhone6Plus,6sPlus,7Plus,8Plus,X,XS,XSMax,在开发的过程中,有三种图片(如1.png、1@2x.png、1@3x.png)在导入工程图库时可以自动识别为1x、2x、3x,您可以使用Mac系统中提供的服务,自己制作一个快速生成@1x、@2x和@3x图片的功能 。首先,spotlight search Automator , 然后按Enter打开* *创建新文档* *选择文档类型作为快速操作,工作流收到当前文档后,选择图像文件,在左侧窗口的操作下,选择资源库中的文件和文件夹,将右侧的“授予访问权限项目重命名”拖动到最右侧的大窗口中,(如果警告提示是否添加复制权限项目,选择“不要添加”),选择“添加文本”,在输入框中输入[@3x]拖动到“复制权限项目”选择左侧的“资源库” 。
1、【iOS】iOS 开发之使用Mac自动操作制作@1x@2x@3x图片(切图iOS 开发,会要求你导入@1x、@2x和@3x:使用@1x格式:iPhone3GS使用@2x格式:iPhone4、4S、5、5S、5C、SE、6、6S、7、8、XR使用@3x格式:iPhone6Plus、6sPlus、7Plus、8Plus、X、XS、XSMax 。在开发的过程中,有三种图片(如1.png、1@2x.png、1@3x.png)在导入工程图库时可以自动识别为1x、2x、3x 。您可以使用Mac系统中提供的服务,自己制作一个快速生成@1x、@2x和@3x图片的功能 。首先,spotlight search Automator , 然后按Enter打开* *创建新文档* *选择文档类型作为快速操作 。工作流收到当前文档后,选择图像文件 。在左侧窗口的操作下,选择资源库中的文件和文件夹,将右侧的“授予访问权限项目重命名”拖动到最右侧的大窗口中 。(如果警告提示是否添加复制权限项目,选择“不要添加”),选择“添加文本”,在输入框中输入[@3x]拖动到“复制权限项目”选择左侧的“资源库” 。
2、iOS 开发学习指南作者从15年开始接触iOS 开发现在是iOS 开发的老手,有5年经验 。写这篇文章的目的是为了帮助广大iOS 开发同行在iOS 开发的不同阶段提高自己的水平,少走弯路,提高自己的英语水平 。虽然知乎的er平均水平比较高,但现实是大量程序员的英语水平并不是很好 。需要提升到什么水平?我觉得流利的阅读技术文档和书籍,轻松的看wwdc的会话级别,配上英文字幕就够了 。
很惭愧的说,我第一次练的时候 , 遇到过奇怪的API , 都是复制到百度上找怎么用的 。事实上 , API说明和官方文档详细而准确地解释了如何使用API 。不想看官方文件和笔记,因为怕看成堆的英文,导致对API的使用一知半解,浪费了很多时间 。经常在开发垂水的群里看到别人发截图问怎么解决 。其实截图中的英文提示已经很清楚的解释了原因和解决方法 。
3、关于iOS 开发加载本地html图片等资源路径问题【ios开发中图片分析项目】 Add css,html当js所在的文件夹被拖入项目时 , 有两种情况:一种是Creategroupsforanyaddedfolders,另一种是createfolderrereferencesfronyaddfolders 。第一种是将绝对路径文件夹拖入黄色NSURL *[[NSBundlemainBundle]URLForResource:@ index . html witheextension:nil];在本地html中加载图片,
Css资源也应该使用绝对路径 。比如第二种是相对路径文件夹拖入蓝色NSURL *[[NSBundlemainBundle]urlforResource:@];文件是本地html所在的文件夹,图片加载在本地html中,JS和CSS资源也应该使用相对路径,例 。

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