app开发创意,有哪些app开发方案比较好的

1 , 有哪些app开发方案比较好的随着手机的普及 , app的数量也是越来越多,一个好的想法能够直接影响产品,开发方案的话像我了解的众多解决方案里的UU众创的方案,从app的架构到客户体验优化都有考虑的方案,可以参考 。
2,做一个app有没有比较好的创意做app的确是需要有创意的,如果一个app没有一点创意就会很平庸 , 没特色 。请问你是需要开发什么类型的app呢?现在吧app市场挺大的,什么样的东西都有 , 如果你想做一个有创意的 我建议做一个市场上少有的(比如:吐槽类 ),一个好的app 确实不需要太多的功能,比如吐槽类,你要做一个亮点,可以以评论的方式来挖掘,就像弹幕一样实时更新,一直叠加,做个评论上票或者发射的动画效果,我觉得这样子比较有新意,至少我看过的软件里还没发现这样的!但还是得自己慢慢来 ,做自己喜欢的即使没多大收货,但过程也是挺不错的?。」?~~~~【app开发创意,有哪些app开发方案比较好的】
3,如何开发出来有创意的 Android 应用作品对于设计师而言,设计不是问题,“只差一个程序员就能搞定了” 。对于程序员而言,实现不是问题,“只差一个好的设计就能搞定了” 。不过实际生活中,那些伟大的创意有可能被“只差一个”的想法给拦住,始终没有破土而出的那一天:“另一半”,总是很难找的 。即使幸运的觅得了“另一半”,也可能因为对对方“理解”的不深刻而分道扬镳 , “我的设计那么好,他怎么就不能实现呢?” “我的技术那么好 , 他怎么就不听我的意见呢?”如果我们自己就对App产品的整个流程的设计和开发有了解、有体验 , 那该多好;如果我们对彼此的工作有认识、有体会那该多好 。最直接的创意来源于自己的实际需要 。比如 , 曾经有位程序员想写一部小说,他尝试了市面上很多文字编辑器,觉得都不能满足自己的需要,于是就自己开发了一款 。最后,他原打算要写的书没有了下文,但是却创造出了Mac系统上非常经典的应用-Ulysses,成为了很多作家的创作利器 。Ulysses将写作爱好者的写作体验带入了天堂 。更多的创意来源于对现有生活的归纳总结 。用智能手机听音乐,几乎是每个使用者的刚性需求,所以开发一款音乐播放器的灵感就很容易跑进我们的大脑 。还有的创意来源于对现有产品的差异化 。例如音乐播放器这样的刚需应用有很多 , QQ音乐、阿里音乐,虾米音乐,酷狗音乐,安卓系统自带的音乐播放器等等 。不过网易云音乐在众多的音乐播放器中脱引而出,依靠的正是它对其他类似应用差异化的挖掘–基于音乐的社交模式 。几种很有创意的Android加载特效原创
4,如何为企业app应用软件增加创意元素智能手机的普遍增多,使得越来越多的用户依赖于手机应用,从而更多的企业开始转向于移动互联的发展,他们针对移动用户的需求不断的调整自己企业的发展策略 。对此,北京APP开发公司澳环设计的总监称,APP制作应用技术的出现 , 为企业带来发展是契机 , 企业通过定制专属应用不仅有效增强用户体验,而且为企业开辟新的营销途径 。那么在企业应用的开发中,如何突破固有的思维模式 , 为开发方案添加创意元素呢?如何为企业APP制作软件添加创意元素一、强调实用性一切应该开发都是为了迎合用户的喜爱,所以在进行定制开发方案的时候,开发者应该从用户的生活细节出发,挖掘符合产品特点的内容进行广告植入 。比如星巴克的Early Bird , 从用户的生活细节入手进行开发,其中闹钟的功能符合了用户起床必备,同时结合产品的特点进行设置,用户只需要按时起床就可以从中获得福利,受到了用户的广泛欢迎 。二、创新体验功能为了增强用户的体验感,很多开发者在开发的过程中,在体验功能中添加了游戏互动的元素 。在宜家推出的应用中,用户通过下载该应用就可以按照自己喜爱的模式进行自定义家居布局,并且还可以对自己的创意进行分享,参与到票选的比赛中,增强了用户的参与感 。三、增加个性化元素一款好的企业APP软件必定拥有独特的个性化元素,开发者在为企业app定制开发方案的时候 , 将企业的结合到应用之中,增强其商业价值 。比如在为从事蛋糕制作企业定制方案的时候 , 可以开辟一个供用户自行搭配的平台,用户可以通过自身意愿进行款式选择、颜色搭配、口味设置等进行定制心仪蛋糕,进而有效促进消费 。对于互联网时代,不论是从PC端网站制作还是手机端APP的制作 , 主要的设计原理都是是围绕着用户体验度去的 , 所以对于APP开发者来说,想要制作一款受欢迎的APP应用,那么首先就要了解用户喜爱你的APP哪些地方,哪些功能,抓住用户心才是最重要的 。搜一下:如何为企业app应用软件增加创意元素5,想做一个app谁有最牛的创意1. 不要在没有流程图之就前开始设计或者画线框图即便一个简单的 APP 也要有一个思虑周全的流程图,以确保在 APP 有合乎逻辑的、合理的导航结构 。另一点值得关注的是确保核心功能所在的屏幕位于上层而不是被埋没在多层导航元素之下 。跳过流程图直接进进入开发会让开发变得复杂、不可控,很容易让用户迷茫,最后选择关掉或者卸载 App 。2. 分工要明确不要忽略开发预算设计师创建的每一个细节都要经过开发者才能变得活灵活现 。花几个小时和几天时间做出的简单设计更改对 App 功能的影响是截然不同的 。还有,设计不能命令功能 。比如,一个计划好的 App 可能有一个搜索框,设计师预想的是一个产生实时结果的键入搜索,但设计师不能是做这个重大决定的唯一决策人 。3. 不要使用低分辨率的图片避免使用位图一般而言,设计首先是为视网膜显示屏、高分辨率的显示屏设计,然后按比例缩减 。很多设计师都清楚这一点,但仍值得一提 。屏幕分辨率越来越多,设计师需要从高分辨率设备做起,再按比例缩减 。更好的做法是使用矢量图形进行设计而不是位图或者栅格图像 。4. 不要把点击区域设置的太小大多数用户的食指宽 1.6~2 厘米 。设计时要考虑到手指的宽度,而且用户在快速移动手指的时候,很难准确的点击小片屏幕 。在屏幕上加大量的按钮和功能很容易,但按钮一定要足够大,间隔也要足够大 , 否则用户容易误点 。5. 不要随意使用介绍动画在用户首次打开 App 的时候,给用户一个动画的介绍是个不错的想法,但不能太过火了 。事实上,这些介绍动画也延迟了用户接触 App 的时间 。如果打算使用介绍动画,那要让动画时间尽可能短,设计尽可能精细以及足够吸引人,值得用户花费时间等待 。App 加载过程中会先展现图片 , 再过渡至动画 。要确保这个过度是平滑的 , 贴切自然的 。有的 App 从加载图片过渡至介绍动画设计的非常蹩脚,这就很无趣了 。6. 别让用户空等App 加载时间过长很容易让用户以为出现了什么故障 , 也会带来糟糕的用户体验 。App 加载的时候不要让用户看到空白的屏幕,使用加载指示条或者小动画让用户知道 App 处于正常运行当中 。如果能加入一个加载进度指示条就更好了 。7. 不要盲目照搬别的操作系统这个问题说的是 App 各个操作系统版本的差异性,不同的移动操作系统有着迥异的审美观,比如 iOS、Android 和 WPh7 。开发者需要认真学习各个操作系统的人机界面指南,做好不同版本 App 的移植工作,不要让用户迷茫和不适应 。不一定非要让 App 看起来是系统自带的,但至少不能让人觉得突兀,不属于这个平台 。8. 不要在高密度像素屏幕上填充过多信息或者 UI 组件当为高 PPI (pixel per inch 每英寸像素) 屏幕设计 UI 时 , 因为有更多的像素可以使用,所以可在界面放置更多信息或者 UI 组件 。请记住一定要预览一下实际设备上的所有设计结果 。充塞了很多信息或者 UI 组件的界面会显得非常杂乱,并且难以有效导航,更会影响界面上的主要功能的展现 。9. 不要觉得每个用户有着跟一样的 App 使用方式可用性测试是必须的 , 不管 App 看起来多么好 。找值得信任的人(或者有经验的设计师)进行小范围封闭测试 , 在公开发布之前更新下界面 。另一个简单易行的获得用户反馈的方法是在分类网站张贴广告招募合适的人进行焦点小组测试 。10. 不要忘记手势但不要滥用不是每个元素都是可视化的,比如 iPhone Mail app 的删除进程 。在收件箱内,用户可以猛击屏幕显示删除按钮,用户就不用点击“编辑” , 选择信息然后再删除信息 。不过,也不能说“编辑”菜单一点用处都没有,不知道快捷操作的用户还是需要的,而用户还可以通过“编辑”菜单一次性标注多条信息/邮件 。不明白啊 = =!

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