游戏开发大亨攻略 分配,游戏大亨 攻略

1,游戏大亨 攻略1、赚钱大法:现在什么最火——股市,貌似这里的钱比较好赚,这游戏也一样,呵呵 。一上来,你的股值是0.01 , 先不管它,先贷款开发出一款游戏(品质无所谓),然后销售一个月,再去看你的股值,应该有2.xx了吧,好,全部抛掉 , 等一个月(游戏保持继续销售状态),股值会回落到0.01,全部买进 , 再过一个月,又涨会去了 , 如此反复,哈哈……如果现实中炒股也这么轻松,那就很快可以成首富啦;2、关卡全开:用文本编辑器打开ms.sav文件,里面填上数字,就能开启到相应的关卡;3、自定义公司商标:Logo_user.bmp , 用画图软件华丽的修改吧,然后游戏中选LOGO处最后一个就是你画的商标;4、自定义职员名单:personalnamen.txt,这个文本中就是全部游戏中可以雇佣的300名职员的名单,我感觉就是游戏的开发人员名单 , 所以没做汉化,如果想自定义 , 就改它吧 。5、输入中文:原本游戏中是无法输入中文公司、游戏名称的,我在汉化过程修改了下,现在可以输入了 , 不过没有提示光标 。这个游戏掌握了流程,其实还是比较容易上手的 。难点可能就在一开始,我个人觉得开始时先不要急着去开发自己的游戏引擎,这样很容易负债过多 , 导致后面无法运作(这让我想起了我原来所在的公司……),先买引擎做些简单的高质量的游戏,让公司先赢利起来 , 有了余钱再去一步到位,开发一款当时最好的游戏引擎,开发引擎的时候,程序员最好全部招品质全满的 。有了自己的引擎之后 , 剩下的轻松了 。后期要注意的,就是给自己制作的游戏找一个好的发行代理 。刚做出来的游戏品质都是大约值,找发行合约的时候 , 合约值要略高于你游戏显示的值 。例如你的游戏品质是大约88%,那么你签了一个正好88%的发行合约,肯定无法使用 。至于是先签合约后做游戏,还是先做游戏后找婆家 , 各有优劣,大家自己选择吧 。【游戏开发大亨攻略 分配,游戏大亨 攻略】
2,逆战角色穆维有什么技能诸神套可以镶嵌几个光环《逆战》穆维技能:被动元素侵蚀+45%伤害,任意攻击命中16次叠满 。持有元素套伤害+66%;被动元素震荡,场上有其他元素角色,10%几率触发元素爆炸,附加全额伤害,持有元素套几率为15% 。《逆战》中诸神不能镶嵌,极夜系列武器才能镶嵌极夜光环 。《逆战》游戏特点:“对抗模式”是逆战的特色模式,每种对抗模式的玩法都能带给玩家不同的体验 。对抗模式注重两阵营的复活和对抗 。一般在对抗模式中,系统会自动从玩家中选择一到四名玩家临时组成另一阵营 。机甲核心战中,主战机甲将作为基本单位进行战斗 。玩家可以在五种性能完全不同的机甲中选择一款,优劣互补、协同作战 。游戏分为攻击方和防守方,防守方据守着一处能源塔核心,一旦被击毁即认定输掉比赛 。攻击方需要破译并打开核心大门,近距离攻击核心 。加入游戏后,玩家可随意加入“突击者”和“守卫者”两个阵营,两个阵营并没有严格规定谁为攻方 。当玩家作为攻击方,扮演“突击者”获得三次胜利后 , 攻防位置会互换 , 玩家会继续扮演“突击者” , 但是目标却是守卫基地 。《逆战》穆维技能:被动元素侵蚀+45%伤害 , 任意攻击命中16次叠满 。持有元素套伤害+66%;被动元素震荡,场上有其他元素角色,10%几率触发元素爆炸,附加全额伤害,持有元素套几率为15% 。《逆战》中诸神不能镶嵌,极夜系列武器才能镶嵌极夜光环 。《逆战》游戏特点:“对抗模式”是逆战的特色模式,每种对抗模式的玩法都能带给玩家不同的体验 。对抗模式注重两阵营的复活和对抗 。一般在对抗模式中,系统会自动从玩家中选择一到四名玩家临时组成另一阵营 。机甲核心战中,主战机甲将作为基本单位进行战斗 。玩家可以在五种性能完全不同的机甲中选择一款,优劣互补、协同作战 。游戏分为攻击方和防守方,防守方据守着一处能源塔核心,一旦被击毁即认定输掉比赛 。攻击方需要破译并打开核心大门,近距离攻击核心 。加入游戏后,玩家可随意加入“突击者”和“守卫者”两个阵营,两个阵营并没有严格规定谁为攻方 。当玩家作为攻击方,扮演“突击者”获得三次胜利后,攻防位置会互换,玩家会继续扮演“突击者”,但是目标却是守卫基地 。穆维和卡珊技能一样,1、被动元素侵蚀+45%伤害,任意攻击命中16次叠满 。持有元素套伤害+66%2、被动元素震荡,场上有其他元素角色,10%几率触发元素爆炸,附加全额伤害 。持有元素套几率为15%3、主动技能护盾,5秒内减免50%伤害 , CD300秒 。诸神不能镶嵌,极夜系列武器才能镶嵌极夜光环 。搜一下:逆战角色穆维有什么技能,诸神套可以镶嵌几个光环?

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