activity定时源码分析

这个很简单 。您向您的服务添加一个函数:publicvidstativty(activityactivity){ this,activityactivity;}然后在显示对话框中,判断(!activity.isvisible())返回;当然,isvisible函数要加到你的activity,开始时设置为true,程序退出时设置为false 。

1、拿到Android项目 源码后,如何才能以最高效的速度看懂?1 。显然Eclipse并不是一个很好的读取Android 源码的工具,不流畅,搜索效率低,继承/调用关系无法有效查看 。推荐SourceInsight,在这个工具的帮助下,你可以控制数量庞大的Android 源码,你可以悠闲地在Java、C、C代码中导航,你可以快速找到你需要的继承关系 。对了 , 我们公司一直是Windows Linux Samba的模式工作 。

读源码,需要把握两个思路 。比如你需要研究音频系统的实现原理,纵向:你需要从一首音乐开始播放和跟踪,一路上你发现Jni调用解码库,共享内存的创建和使用 , 路由的切换,音频输入设备的打开 , 音频流的开始 。3.3的大部分功能模块 。Android是C/S架构 。你心里肯定有这种等级关系 。你需要找清楚服务器的位置,也就是你需要攻破的城市 。

2、androidservice做个 定时器时间到了无论在那个程序都会显示对话框您希望您的服务只在您的应用程序中显示对话框,对吗?这个很简单 。您向您的服务添加一个函数:publicvidstativty(activityactivity){ this 。activityactivity;}然后在显示对话框中 , 判断(!activity.isvisible())返回;当然,isvisible函数要加到你的activity,开始时设置为true,程序退出时设置为false 。
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3、从 源码角度 分析,为什么会发生Fragment重叠1 。出现页面重启(屏幕旋转、内存不足等 。).2.加载片段;通过添加();为什么会出现碎片重叠?从源码Angle分析,为什么页面重启会导致重叠?(通过添加加载片段时)我们知道 , 活动中有一个onSaveInstanceState()方法,当app进入后台时,在屏幕旋转之前,会调用这个方法,跳转到下一个活动 。这时,系统帮助我们保存一个捆绑类型的数据,我们可以根据自己的需要 。手动保存一些数据,比如播放进度,然后如果页面重启,我们可以在onRestoreInstanceState()或者onCreate()中获取数据来恢复播放进度等状态 。

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