c语言 头文件 定义全局变量,C中头文件的设置 全局变量

1,C中头文件的设置 全局变量extern类型 变量就OK了c文件在.h头文件中定义一个变量,在.cpp中#include标明那个头文件,这样就能在.cpp中直接用那个变量 。进入所在的头文件 直接修改前边加一个:public 如:publicint aa ;public
2,怎么在c的头文件中声明为全局变量原因有二: 一、跟踪难度大 。如果工程小 , 跟踪其变化没有什么难度,如果工程很大 , 包含这个头文件的文件都有可能修改其值 , 出了问题不好排查 。二、c主要还是用于嵌入式,与硬件有关 。许多嵌入式系统的内存不想电脑那么大,如果在头文件中声明全局变量 , 那么所有引用该头文件的文件都将为此变量非配内存,这样降低了内存的利用率,有时几K就是致命的 。1.c/c++语言中在某个函数中声明或定义的都是局部变量 。2.全局变量的定义:全局变量是指在函数之外定义的变量 , 其作用范围是从定义位置开始到源文件结束为止,其间的函数都可以使用,可以说全局变量是多个函数的公共变量 。
3,全局变量的定义以及如何处理头文件包含关系首先测试#ifndef #define #endif 在头文件编译中到底能够起到什么作用能?1.能够控制整个工程对于该头文件的包含,也就是说对于添加了#ifndef #define #endif的头文件一个工程只会包含一次该头文件 。2.只能控制一个.c文件只包含这个头文件一次 。下面我们定义一个testGlobal.h文件和两个包含该.h文件的.cpp文件,testGlobal.cpp和testGlobal2.cpp内容如下:testGlobal.h#ifndef TESTGLOBAL_H#define TESTGLOBAL_Hint GlobalCount;#endiftestGlobal.cpp#include "testGlobal.h"testGlobal2.cpp#include "testGlobal.h"#include <iostream>void main()std::cout<<GlobalCount<<std::endl;}此时编译器会提示 , redefined这说明两个C文件中都直接包含了头文件的内容 。接下来我们分析#ifndef #define #endif在防止一个C文件将同一个头文件包含两次的作用 。这里重新定义一个文件testGlobal2.h#ifndef TESTGLOBAL2_H#define TESTGLOBAL2_H#include "testGlobal.h"int GlobalCount2 = 5;#endif将testGlobal.h和testGlobal2.h都包含到testGlobal.cpp中,并清除testGlobal2.cpp,此时可以顺利编译 。可见#ifndef的声明只对一个.cpp文件而言 。基于上述问题,一般在使用全局变量时,都将全局变量定义到某一个.cpp文件中,在.h文件使用extern从而避免出现重定义的问题 。对于.h文件中的宏定义是有编译器直接替换为常值的,不会编译到.obj文件中,所以不会出现重复定义 。同时也可以在.h文件中定义结构体,枚举因为这些都是由有编译器处理,直接在编译时候替换的,所以也不会报错 。实际上有关全局变量重定义的问题在《深入理解计算机系统》一书中有叙述:链接器在解析全局符号时,会遵循以下原则:1.不允许有多个强符号2.强弱符号都有选强3.多个弱符号,任选其中一个强符号是指:函数和已初始化的全局变量;成员函数如果定义在类外面,那么是强符号;模板函数的特化版本是强的;弱符号是指:未初始化的全局变量;成员函数如果定义在类里面,那么是弱符号;模板类中的成员函数无论定义在类内还是类外,都是弱类型;模板函数是弱类型;实际上强弱符号判断是可能出现问题的 。因为编译器实际操作的全局变量可能并不是你希望的,可能造成错误 。如果想在全局变量重复定义就发出警告的话 , 对于GCC可以添加GCC-warn-common选项 。通过我的测试在CCS的c编译器上面,在同一个.c文件中重复定义变量不会报错编译器是按照强弱符号进行判断的,但是要是在不同文件中定义了相同的变量就会报错 。而使用g++编译的C++程序,后缀.cpp上述两种情况都会报错,通不过编译 。通过以上分析,在定义全局变量不应该定义在.h文件中 。【c语言 头文件 定义全局变量,C中头文件的设置 全局变量】
4,C语言中如何定义全局变量1、首先,我们可以在函数外面定义变量,就是全局变量 。2、局部变量可以与全局变量同样命名 。3、但是优先级是局部变量优先 。4、但是局部变量的生命周期是整个结构内 。5、全局变量是整个程序结束,才释放 。6、我们也可以为变量加上修饰符 。1、记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量 。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的 , 所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的 。用static修饰的变量的生命周期与全局变量一样,但可见性仍分全局和局部 。2、全局变量在整个c文件中都能使用,而局部变量在其作用域内才能使用,举个例子:1234567891011int f = 7;// 这个是全局变量int myadd(int a, int b)int c = a + b;// c是局部变量 , 只能在myadd中使用return c;}int main(void)printf("%d\n", c);// 因为c是myadd中定义的局部变量,这里会报错 。printf("%d\n", f);// f是全局变量,这句是正确的 。}众所周知 , 全局变量在被定义后,系统会为全局变量分配内存并且它还可以被其他模块通过C语言中extern关键字调用 。这样就必须在 xx.C 和xx.H 文件中定义 。这种重复的定义很容易导致错误 。下面是只需用在头文件中定义一次就可以在别的模块使用的定义方法 。格式: 定义全局宏 。#ifdef xxx_GLOBALS#define xxx_EXT#else#define xxx_EXT extern#endif 上面位于.H 文件中,每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀,xxx代表模块的名字 。该模块的.C文件中有以下定义:#define xxx_GLOBALS当编译器处理.C文件时 , 它强制xxx_EXT(在相应.H文件中可以找到)为空,(因为xxx_GLOBALS已经定义) 。所以编译器给每个全局变量分配内存空间 , 而当编译器处理其他.C文件时,xxx_GLOBAL没有定义 , xxx_EXT被定义为extern,这样用户就可以调用外部全局变量 。进阶:在abc.H:#ifdef abc_GLOBALS#define abc_EXT#else#define abc_EXT extern#endifabc_EXT unsigned int Ctr;同时,abc.H有中以下定义:#define abc_GLOBALS当编译器处理abc.C时,它使得头文件变成如下所示,因为abc_EXT被设置为空 。unsigned int Ctr;这样编译器就会将这些全局变量分配在内存中 。当编译器处理其他.C文件时,头文件变成了如下的样子,因为abc_GLOBAL没有定义,所以abc_EXT被定义为extern 。extern unsigned int Ctr;在这种情况下,不产生内存分配,而任何 .C文件都可以使用这些变量 。这样的就只需在 .H 文件中定义一次就可以了 。JavaScript声明全局变量三种方式的异同JavaScript中声明变量格式:var(关键字)+变量名(标识符) 。方式1var test;var test = 5;需注意的是该句不能包含在function内,否则是局部变量 。这是第一种方式声明全局变量 。方式2test = 5;没有使用var,直接给标识符test赋值,这样会隐式的声明了全局变量test 。即使该语句是在一个function内,当该function被执行后test变成了全局变量 。方式3window.test;window.test = 5;这种方式经常被用到一个匿名函数执行后将一些函数公开到全局 。如JQuery1.5中最末一句window.jQuery = window.$ = jQuery;函数和变量都有声明和定义两个写法 。声明的目的是告诉别的代码这个变量的名称,而定义比声明多了一个功能,除了告知名称以外 , 还会为这个变量分配内存 。对于函数来说,加不加extern都没有关系 , 因为有函数体一定是定义,加extern也会被忽略 , 而没有函数体的就是声明,int add(int a, int b); 等价于 extern int add(int a, int b);int add(int a, int b) 如果是变量的话int a; // 定义了一个变量aextern int a; // 声明了一个变量a变量可以有任意个声明,但是只能有一个定义 , 全局变量定义在多个文件中,只能有一个文件中的不加extern,其余的都必须加extern表示声明 。

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