自己制造战舰的游戏,有没有一款自己组装战舰然后在战斗的

1 , 有没有一款自己组装战舰然后在战斗的钢铁的咆哮1-3,可以自己装配战舰,选择船体、动力源、炮塔、导弹之类
2,游戏我的世界怎么做战舰1、先搞懂引擎(基础活塞虫),什么战舰不适合用高速引擎和正常速度引擎,适合慢速和手动引擎(不然速度太快 , 你的战舰会解体) 。2、通过打开陷阱箱来进行驱动(打开一下,走一格 。)那么我们就开始正式来为战舰装其余部分,使它能携带更多武器 。(以下均使用正常速引擎,其余部分用铁块代替) 。3、这个就比较普遍了,观察者为活塞充能推动武器(铁块),也比较常见通过前进时候红石块给活塞的充能移动武器(铁块) 。4、相对少见了一些,通过触发半动机是一个活塞虫携带几个半动机前进 , 发动机又携带武器部分(铁块)前进 。【自己制造战舰的游戏,有没有一款自己组装战舰然后在战斗的】
3 , 求一款战舰游戏可以自行设计制造并战斗的这个我还真没见过,不过有生物进化,选择进化方向与进化形态的游戏,叫做 孢子 你可以尝试下 。这个游戏应该没有 , 这种游戏的引擎估计没几年是不会出现的 。有 , 苹果手机上的,超级战舰
4,一个采集资源建造飞船护卫母舰的手机游戏叫啥你说的是《家园(Homeworld)》 。这款游戏是由Relic的开发一款太空题材的即时战略游戏,于1999年9月28日发行,游戏以新颖的3D空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名 。剧情安排在一个虚构的星系中,描述一个被流放到星系边缘的种族通过建设一支太空舰队迎战自己的敌对种族,逐步夺回自己原有家园的故事 。剧情:很久以前,在一个遥远的星系,各个星球之间没有来往 。直到,一个民族“本西”(Bentusi)的出现 。他们发现了由远古民族“先祖”制造的3颗超空间核心(Hyper space cores)之中的1颗 。有了它,本图西就可以在星际中任意来往 。本图西充当起了“星际贸易者”的角色,将他们掌握的科技卖给各个民族,整个星际的科技水平因此都得到了提高 。直到--第2颗核心的发现 。一个民族,“希格拉”(Higara)[以后暂且称作“古希格拉”在一颗沙漠星球上发现了第2颗核心 。但是,古希格拉人制造了一艘巨大的战舰“萨尤克之怒”,搭载核心,挑起了战火 。泰坦帝国(Taidan Empire)也被卷入了战争,母星险些陷落 。但是,这时,本图西人插手了,他们毕竟技高一筹 , 最终瘫痪了“萨尤克之怒” 。但是,舰长抱着一丝希望,破釜沉舟的对来收取核心的本图西母港船“本图西号”(Bentusi)发起了攻击 。本图西人又一次胜过了古希格拉人,最终,“萨尤克之怒”被迫爆炸 。古希格拉人被流放,但是,他们偷偷地带上了核心,因为 , 他们知道 , 只要有核心,就有希望 。流放船最终着陆在卡拉克 。5,求一款二战海战的可以自己造战舰的游戏即时战略类的不要大海战据我所知没有,因为我也很想玩找过没找到提督的决断4,完全符合楼主说的条件 。war in the pacific,WITP有个游戏,可以自己设计舰艇,包括马达,火炮,多联机枪,甲板 , 装甲 。。。。。。不知道符合楼主口味不叫怒海激战听着像梯度的决断4 。钢铁的咆哮3也有类似功能 。你说的应该是一部《太平洋战役》的游戏,不过还有一部,叫做《中途岛战役》,要求配置很高,而且可以控制美日双方,还有可以控制飞机和战舰 。6,可以自己设计战舰的星际游戏星际殖民啊,自己去看下游侠 。孢子哪种自己设计?如果是舰体一定,配置自己设,EVE是个好的选择 , 虽然是网游 , 但是由于地图过大(超过5000个星系) , 常年碰不到别的玩家,相当与有聊天频道的单机 。。如果连舰体都要自己搞,那就自己孢子去吧,惟一的问题就是孢子的设计麻烦无比 , 每个模型都要自己做,会累死人的 。扫灰黑洞:“代达罗斯”损伤控制系统ⅴ(组件体积2)1ecm干扰系统ⅴ1干扰系统增强装置ⅴ1热能追踪扫描器ⅴ1自动锁敌系统ⅴ1"迷雾"集团作战引擎1时空跃迁动力引擎ⅳ8纳米储存仓ⅴ1以上占16空间,我认为是必须装的重力维持装置ⅴ7船体结构维修装置1终极防御反击系统ⅴ(组件体积2,可以不要,我是散户,所以装了扫灰)1纳米装甲ⅴ(防潘多拉)1"e os"相位移护盾1以上共占28空间,其余空间装武器,按这种设计不带补给船满载补给品,定向武器战斗10回合,弹道武器战斗13回合,导弹1回合,舰载2回合.不是军团配合的散户建议用定向武器.防空炮可以考虑3-4个(25的导弹不能拦截).没有什么最完美的设计,只提供大家讨论打海盗1武器改良(不占洞),1迷雾(移动去到6,对于会战中的定向够了),1军仓(这样连补给船都不用带),1自动锁敌,3纳米(稍微增加生存率顺便别被反伤太多),1快速反应装甲(等于多了一条命?。? ,一螺丝,2复仇女生4,11复仇女神5 。攻击近4000,对于定向很不错了,各方面都比较适合会战要求 。如果想提高生存率,可以选择各方面平衡的玛莎,虽然特点不突出,但攻守平衡 。主力1武器改良,1迷雾,1推进(移动4,对于航载,足够),1自动锁敌,1热能追踪,3纳米(防反射),1快反,1螺丝,5能源护甲(主要防御靠它了),潘朵拉1\2\3\4各一个,9个潘朵拉5级 。攻击8千5,不错了,唯一问题是一定要带补给船而且还不能少了,航载和能源护甲都是吃补给的...7,有没有一个游戏是自己打造战舰的PC上钢铁的咆哮 , 可以么? IOS的话有工艺战舰和战舰打造首先要提到三款游戏 , battleshipcraft、工艺战舰和战舰打造 。题主应该听说过他们以前要是遇到这种问题 , 我也就说一句“这玩意是盗用的”,盗用bsc的引擎和工艺战舰的模型 。紧接着下面就会有很多很多的差评,说什么你开发的工艺战舰也是抄袭的 。正好这一次有这么一个机会,把这个事情说一说吧 。虽然说工艺战舰开发到工艺战舰:重聚,已经不在使用bsc的游戏引擎而是其他商业引擎 , 但总觉得这个事情最后得说明白 。首先先上gnu开源联盟的文件open source software certificatefree software foundation (fsf), have to declare that your software is free fromnow on.software name: battleship craftoriginal producer: phyzios.inc(phyzios株式会社)current producer:汉莎一号messages from the original producer: (日本経済产业省)我々は认める , phyzios.inc破产.translation of the message:in our view, phyzios.inc is no more. (because of bankrupt)from now on,your software is free, feel free to develop your software, and welcometo the open source family.thanks for making the world more free.no:86-1223-432这份文件大概的意思就是,在日本经济产业省确认日本phyzios公司破产(也就是bsc的开发公司)破产后,工艺战舰开发组向gnu申请的开源保护 。按照协议,任何人都可以使用这款引擎开发游戏,但是有以下三个条件:1. 免费2. 开源 , 且只要使用,就必须同样开源(也就是开源传染)、3. 注名原作者这一点工艺战舰在所有使用bsc的引擎的版本 , 都做到了这三点 。回到题主问的战舰打造上:1. 首先关于免费,战舰打造是道具收费的(而非捐赠),同时收款账户不是引擎作者而是盗用者本人(也就是战舰打造所谓的开发者) 。2. 其二,开源,战舰打造甚至尝试用新的办法加密这个引擎,但是目前根据我们解析的结果,这个东西里面的零件存储格式 , 属性存储格式,与bsc完全一致 。这与开源精神完全相反3. 其三,注明原作者 。他要是注明了,我觉得也不会有那么多人会误会工艺战舰 。第二点,就是模型的盗用上 。盗用和抄袭还是有本质的区别 , 抄袭,就像是说cf对cs一样,游戏玩法类似,但是渲染风格,模型 , 基础代码完全不同 。盗用,则是原封不动的直接搬运过去 。如果楼主同时拥有bsc 工艺战舰和战舰打造,可以看你一下救生艇、开放舰桥、舷台、所有的喷气机这些零件,bsc没有,工艺有,打造和工艺一模一样 。而工艺的首版本比打造早了整整两年 。说到这里也没有什么好说的了,抛开盗用的偏见,打造的确是一款不错的船只设计类游戏,但是打造开发者的行为有一些令人不齿 。工艺战舰开发组汉莎一号我说仙剑三会被喷么 呵呵 再就是银色幻想 武器有个精通度在里边 武器比较单调 但是一次要控制3个人 比较新颖 不过很老了 我记得是99年 我就完了

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