学生创意app设计方案,谁有好的app创意点子 你的想法能分享嘛

1 , 谁有好的app创意点子 你的想法能分享嘛我有一个关于学生学习的软件 , 身边有学生告诉我他们想这类学习软件并没有,但是我只有概念方案,目前只有idear正在寻找合伙人,可以做app的团队你可以找我合伙是么
2,毕业设计想做一个app有什么好的主意做什么方面的app比较好一个APP再看看别人怎么说的 。还剩多少时间做个信息展示平台吧,主要提供用户发布信息和获取信息 做哪个方面看你自己喜欢,然后就是流程要完整 , 界面要美观,达到这两个基本可以了,比如吃的,玩的,宠物,运动 , 旅游
3,求一个APP校园推广策划的活动方案竞品分析→产品定位→推广方案→推广预算→推广目标→团队构架→绩效考核→团队管理 。app校园推广找辛易校园第一步:为你的App建立一条百科第二步:为你的app建立一个微博第三步:在权重高的论坛发帖第四步:拓展200个渠道第五步:结合受众人群做活动营销推广策划这块吗?看很多人在聊锦随推,那边的负责人是我朋友,你们也可以参考下 。你这个想法不太符合具体情况呀···学校也有很多限制的 , 你想好了活动但到时候没渠道进校很麻烦诶 。还不如直接联系校内的学生会 , 然后提供一定额度赞助,然后用他们自己的活动来推广,会更接地气一些 。竞品分析→产品定位→推广方案→推广预算→推广目标→团队构架→绩效考核→团队管理 。app校园推广找辛易校园第一步:为你的App建立一条百科第二步:为你的app建立一个微博第三步:在权重高的论坛发帖第四步:拓展200个渠道第五步:结合受众人群做活动营销再看看别人怎么说的 。【学生创意app设计方案,谁有好的app创意点子 你的想法能分享嘛】
4,如何设计简单易用又引人注目的app界面这涉及到APP的交互设计,与用户需求、用户体验有关 。一、如何设计简单易用的app界面1. 遵循用户习惯和社会常理2. 多利用图片解释 , 图文并用3. 建立正确的匹配关系 。a:操作意图与可能的操作行为之间的关系 。b:操作行为与操作效果之间的关系 。c:系统实际状态与用户通过视觉、听觉和触觉所感知到的系统状态这两者间的关系.d:所感知到的系统状态与用户的需求、意图和期望之间的关系 。4. 提供适当的解释5. 新用户感受:免登录免选择,无需引导即可浏览所有频道内容6. 登陆后自我表达体验建议:针对第一次注册的用户,在注册后第一次进入到发现页面的时候 , 出现醒目提示告知用户开始创建频道的第一次尝试,且这次尝试不占用当日名额 。发言类型不用作为整个频道的规范,而是在每次用户发言时可以自由选择 。二:如何使得app界面设计引人注目1. 必须要有指示性设计2. 让你的APP设计对于用户来说有熟悉感 。3. 简约而扁平化的设计 。三:如何将简单易用与引人注目相结合 就好比如,在设计引入注目的app界面设计 , 可以利用炫酷的文字设计 。如果在app界面设计上使用简单的排版设计,其实,这两者是可以融合 。就是说 , 炫酷的文字设计并不影响排版的简约 。界面设计,这是一个永恒的话题,所谓设计简单又引人注目,貌似简单,其实非常非常难,十来年的艺术设计课程学习下来,也未必能做好这个设计 。最简单的方法呢 , 就是参考已经成型的技术设计方案,然后进行一些调整 。当然这也容易沦为抄袭 。再看看别人怎么说的 。界面设计,这是一个永恒的话题,所谓设计简单又引人注目 , 貌似简单,其实非常非常难,十来年的艺术设计课程学习下来 , 也未必能做好这个设计 。最简单的方法呢,就是参考已经成型的技术设计方案,然后进行一些调整 。当然这也容易沦为抄袭 。5,如何做好一个APP界面设计第一点:了解你的目标客户群的心态1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影 , 聊聊八卦之类):这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全 。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等 。这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求 。做到极致和简单 。3、无聊的客户群 , 用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光 。第二点:APP原型图的制作和设计讨论这个环节是必不可少的 。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图 。常用的APP原型图工具:移动APP原型设计神器 POP 、axure、Foreui等第三点:APP视觉设计与设计要点(1)大概设计板块有APP启动页面设计 , APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等一般来说,手机屏幕是从上往下布局的 , 重要的信息会放在上方 。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作 , 要放在界面的下方 。另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素 。如果再小 , 你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作 。同时,也不要让界面太拥挤 。所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素 。你必须记?。海?)隐藏设计或者减法设计(2)分区或分类(3)帮用户做决策(4)提高交互创新设计(5)让人有爽快感和新奇感(6)在设计中浸入情感,把握用户的心理 。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形 。”2014年 APP设计风格趋向扁平化和卡片化 。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势! 25学堂认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!第四点:APP界面设计流程(1).设计APP界面时,学会从优秀APP界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计 。(2). 放下工作,休息一下很有帮助 。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异 。因此小憩片刻后再回到工作 , 带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有效 。(3). 并排比较各个版式同样有帮助 。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏 。(4). 由于实物展示的相对比例至关重要 , 所以要及早在不同的目标设备上测试 。(5).整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?”。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简 。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔 。第五点:APP界面设计测试与预览修正第一步:用户分析通过对市场分析、竞品分析、用户分析等过程 , 确定APP整体的开发方案,明确用户使用这款APP的需求什么?如何满足用户这方面的需求?需要怎么设计功能模块等问题 。可以先从大的功能模块入口,然后细分小的功能,再梳理业务流程、用户体验流程等等,对功能模块的重要性、时序进行排序 。第二步:制作草图按照前期规划的APP功能模块、时序图、用户体验流程等 , 通过线框的形式,制作出的APP的草稿图 。自己可以用纸画,也可以使用办公软件 。第三步:制作原型图利用专业的原型设计软件 , 对草图进行细节完善,设计出整体的APP原型图 。第四步:风格设计每个人都有着不同的个性,APP设计也是如此,我们需要为APP打造出独具特色的风格 。这可以寻找同行的APP作为参考,然后设计出几套不同风格的样品提供选择 。第五步:页面设计根据确定好的风格、原型图,对APP的页面进行效果图的设计 。包括logo、启动页、内页、页面元素、填充页、动态的产品页、活动页等等,完成APP界面设计 。同时也要给出切图标准,方便后续的编程开发 。1.市场和用户调研其中用户调研尤为重要 。只有全面调查、研究和了解用户之后,才能真正了解用户需求 。以用户需求为基础和导向的设计,才是真正实用、高效的App设计,才会受到用户欢迎 。2. 制作原型,及时讨论、测试和迭代设计App设计并不是想当然,过过脑子就行,也需要及时将各种想法绘制成切实可看、可查以及可用的原型,及时讨论、测试以及迭代优化才行 。当然,对类似原型工具感兴趣的设计师,可以试试摹客原型设计工具,无论开始设计前,绘制流程图,还是设计讨论阶段,制作交互式原型,以及之后讨论、测试以及优化迭代,都能轻松快速实现 。3.及时协作和交付设计好过程中,也需要和团队内产品经理和开发人员及时沟通 , 了解各项设计的还原度和可行性,确保所有设计都是真正满足用户需求 。当然,这时也必然会用到能够允许各个团队成员及时参与进来 , 沟通、测试、分享以及交付的工具,例如以上介绍的在线摹客设计平台 , 就能轻松满足这方面的设计需求 。3.不断测试和改进即使产品已经发布,为并不意味着就可就此放手 。事实上,只是产品设计的开始 。发布之后,也需要设计师及时关注用户的使用情况,分析可能存在的问题 , 并及时改进,不断优化各方面的设计 。我 。。知 。。道加 。。我 。。私 。。聊

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