c语言命令大全,C语言命令及注释

1,C语言命令及注释/*注释内容*/这是块注释//注释内容这是行注释
2,c语言常见命令真没法说 。太多而且不止说那个 。循环有FOR 语句 DO WHILE 和WHILE选择有SWITCH和 IF ELSE语句 。。。。还是看书吧酒楼上说的那本 。。谭浩强的c程序设计 。。。经典。挺简单的 。。好好学 。祝你成功 。c语言里那不叫命令 。c语言有语法,有关键字 。要搞清楚每个关键字的含义就必须弄明白语法 。反过来,明白了语法 , 所有关键字的含义也都清楚了 。
3,C语言全部命令C语言的命令集教科书上应该罗列出来了 。介绍几个网址给你 怎样学习C语言http://www.channel7.cn/2004/9-30/21731.html C语言编程宝典(1-14)http://www.channel7.cn/2004/10-4/185520.html 到http://www.channel7.cn/2004/10-4/1937.html C语言编程常见问题解答之常用函数的包含文件http://www.ddvip.net/program/c/index2/290.htm 这些网址的相关文章也是不错的 。自己买书看...买书吧.【c语言命令大全,C语言命令及注释】
4,c语言指令有哪些啊你的意思是关键字吧 。。。auto :声明自动变量 一般不使用 double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用) long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明积存器变量 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 for:一种循环语句(可意会不可言传) signed:生命有符号类型变量或函数 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) default:开关语句中的“其他”分支 goto:无条件跳转语句 sizeof:计算数据类型长度 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 static :声明静态变量 if:条件语句5,计算机C语言的全部命令二、Unix/Linux还是Windows,这是个很大的问题 不同的编程环境会造就出不同思维的程序员 。Windows的程序员大多依赖集成开发环境,比如Visual Studio,而Unix程序员更加钟爱Makefile与控制台 。显而易见,集成开发环境更容易上手,在Windows上学习C语言,只需要会按几个基本的Visutal C++工具栏按钮就可以开始写Hello, World!了,而在Unix下,你需要一些控制台操作的基本知识 。有人也许认为Unix的环境更简洁,但习惯的力量是很大的,大家都很熟悉Windows的基本操作,而为了学习C语言去专门装一个Unix系统,似乎有点不划算 对于一个只懂得Windows基本操作、连DOS是什么都不知道的新手而言,尽快做一些有趣而有意义的事情才是最重要的 。用C语言写一个小程序远比学习ls、cat等命令有趣,况且我们要专注于C语言本身,就不得不暂时忽略一些东西,比如编译链接的过程、Makefile的写法等等等等 所以我建议初学者应该以Visual C++ 6.0(不是VisualC++ .NET)或者Dev C++作为主要的学习环境,而且千万不要在IDE的使用技巧上过多纠缠,因为今后你一定要转向Unix环境的 。Visual C++ 6.0使用很方便 , 调试也很直观,但其默认的编译器对C标准的支持并不好 , 而Dev C++使用gcc编译器,对C99的标准都支持良好 。使用顺带提一下,很多大学的C语言课程还在使用Turbo C 2.0作为实验环境,这是相当不可取的 , 原因其一是TC 2.0对C标准几乎没有支持,其二是TC 2.0编译得到的程序是16位的,这对今后理解32位的程序会造成极大的困扰(当然,用djgpp之类的东西可以使TC 2.0编译出32位程序 , 不过那过于复杂了 等你学完一本C语言的教材,你一定要转向Unix平台继续学习,几乎所有的C语言高级教程都是基于Unix平台的(比如《C专家编程》) 。转变的过程是痛苦的,你需要面对的是各种纷繁复杂的命令 , 完全不同于Windows平台的思考方式,但是这种痛苦是值得的 。Unix与C是共生的 , Unix的思考方式和习惯更加符合C语言的思考方式和习惯 。在Unix下,你可以找到无数优秀的源代码供你尽情阅读 , 你可以方便地查看某个库函数的联机手册,还可以看到最优秀的代码风格 归结起来就是一句话:初学C语言 , 建议使用Windows系统和集成开发环境,在准备向“高手”方向努力时,请先转向Unix平台 三、万事俱备,你就是东风 书已选定,环境配置完成,正所谓万事俱备 , 只欠你自己的努力了 。请从书的前言开始,仔细地阅读手头的教材,很多人看书喜欢直接从第一章开始看,这是错误的做法 。前言是作者对整本书的大体介绍,作者一般会告诉你需要什么基础才能够顺利阅读本书,这可以帮助你检验自己的基础知识是否已经具备 。看完前言,还要浏览一下目录 , 了解一下书的整体结构,顺便给自己安排一下学习计划 学习C语言,必需注意每一个细节,书上的例子代码一定要自己亲自敲一遍,编译执行输出都跟书上说的一致才能算是学完了一个例子,如果不一致 , 就要仔细找原因 。出了书本上有的例子,自己还要“创造”一些例子,比如学习运算符优先级的时候,可以写几个相同的表达式,在不同的位置加上括号 , 看看有哪些不同的行为,比如*p++和(*p)++ , 又比如a = b == c、(a = b) == c和a = (b == c)等等 。自己抄的书上的例子以及改造之后的例子,还有自己“创造”的例子,都应该仔细地归类保存,并且要在源代码中写上简短的注释,阐述这个例子的意图 例子之后就是习题了 , 我建议初学者把所有的习题都独立做一遍,然后对照答案的代码,看看自己的代码有那些不足,再试着修改自己的代码 。很多人不重视习题,这是极大的错误 , 因为作者通常会在习题中说明一些重要的道理,而不是单纯地检验前面的知识 也许你认为这样学习太慢,其实不然 。学得细致就不用走回头路,等你学到后面才发现自己前面没搞清楚,那才 是真的得不偿失 。一般说来 , 整本书读完,你应该完成数千行乃至上万行的代码 , 无论是原封不动照抄书上的,还是自己心血来潮写就的,都是今后继续学习的一笔财富 。以我自己举例,阅读《Windows核心编程》时(我只阅读了3/4的内容),除了抄书上的代码,还自己写了很多例子 , 一共有5574行(用unix下的wc工具统计),时隔多日,我早已记不清Windows的系统编程了,但只要花几分钟翻出以前的代码看看,便会重新了然于胸 。所谓好记性不如烂笔头,就是这个道理 仔细读书、认真抄写源代码、独立完成习题外加更进一步的实验,最后将所有的代码留下,成为自己的经验和财富,绝对的辛苦,也绝对的事半功倍 。当然 , 这种方式只适合学习需要精通的技术,如果不是学习C语言,你还要具体情况具体分析写到最后 , 还有非常非常重要的一点没有提及——代码风格,从最开始学习就必须强迫自己模仿最优秀的代码风格 。因为代码风格太重要内容也太多,我会用专门的一篇文章来详细讨论 , 请大家关注《程序员之路——关于代码风格》 。资料均来自网络

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