android常用框架有哪些,android 五大应用开发框架是什么

1,android 五大应用开发框架是什么android应用开发框架是 Application Framework. 其系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications 。【android常用框架有哪些,android 五大应用开发框架是什么】
2,android开发框架有哪些主要总结了7个好用的android 开发框架推荐给你:一、 AfinalAfinal是一个Android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp 。通过,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件 。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片 , 而无需考虑oom等问题 。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查 。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据 。功能:一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp 。通过,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件 。通过finalBitmap , 我们可以方便的加载bitmap图片 , 而无需考虑oom等问题 。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查 。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据 。优点:功能比较全面,文档完善,代码效率比较高 。缺点:没有项目demo,框架的时间比较久 , 代码冗余比较多(这也是无可避免的),文档比较老跟不上代码更新进度 。二、 xUtilsxUtils:可以说是Afinal的升级版 。xUtils 包含了很多实用的android工具 。xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响...xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8)三、 是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android httpclitent的http模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决 。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类 , 如日志管理 , 配置文件管理 , android下载器模块 , 网络切换检测等等工具四、 LoonAndroid如果你想看ui方面的东西 , 这里没有 , 想要看牛逼的效果这里也没有 。这只是纯实现功能的框架 , 它的目标是节省代码量 , 降低耦合 , 让代码层次看起来更清晰 。整个框架一部分是网上的,一部分是我改的,为了适应我的编码习惯,还有一部分像orm完全是网上的组件 。在此感谢那些朋友们 。整个框架式的初衷是为了偷懒,之前都是一个功能一个jar,做项目的时候拉进去,这样对于我来说依然还是比较麻烦 。最后就导致我把所有的jar做成了一个工具集合包 。有很多框架都含有这个工具集合里的功能,这些不一定都好用,因为这是根据我个人使用喜欢来实现的,如果你们有自己的想法,可以自己把架包解压了以后,源码拉出来改动下 。目前很多框架都用到了注解,除了没有入侵我们应用的代码以外,其他的基本上都有,要么是必须继承框架里面的activity,要么是必须在activity的oncreat里面调用某个方法 。整个框架式不同于,Roboguice等ioc框架,这是一个类似spring的实现方式 。在整应用的生命周期中找到切入点 , 然后对activity的生命周期进行拦截 , 然后插入自己的功能 。五、 又叫KJLibrary , 是一个android的orm 和 ioc 框架 。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架 , 使其更加简单易用;的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP 。我们提倡用最少的代码,完成最多的操作,用最高的效率 , 完成最复杂的功能 。功能:一个android的orm 和 ioc 框架 。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架 , 使其更加简单易用; 开发框架的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发 , 最终实现快速而又安全的开发APP 。总共分为五大模块:UILibrary,HttpLibrary,DBLibrary 。六、 dhroiddhroid 是基于android 平台, 极速开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展.使你更快,更好的开发商业级别应用功能:1.Ioc容器: (用过spring的都知道)视图注入,对象注入,接口注入,解决类依赖关系2.Eventbus: android平台事件总线框架,独创延时事件,事件管理轻松3.Dhnet: 网络http请求的解决方案,使用简单,减少代码,自带多种网络访问缓存策略4.adapter模块: 数据绑定轻松,不用写多余的adapter,天生网络支持(一行代码搞定加载,刷新问题)5.DhDb: android中sqlite的最轻量orm框架(增删改查轻松搞定)6.Perference: android自带Perference 升级版,让你的Perference更强大,更方便工具集合 JSONUtil(安全处理json),ViewUtil(数据绑定更快) (异步任务工具)...七、 SmartAndroid是一套给 Android开发者使用的应用程序开发框架和工具包 。它提供一套丰富的标准库以及简单的接口和逻辑结构,其目的是使开发人员更快速地进行项目开发 。使用 SmartAndroid可以减少代码的编写量,并将你的精力投入到项目的创造性开发上 。功能:SmartAndroid 拥有全范围的类库,可以完成大多数通常需要的APP开发任务 , 包括:异步网络操作相关所有功能、强大的图片处理操作、轻量级ORM数据库Sqlite库、zip操作、动画特效、Html等解析采集、事件总线EventBus/Otto、Gson(Json)、AQuery、主流所有UI控件(例如:ActionbarSherlock , SlidingMenu , BottomView,Actionbar,DragListView等10多种UI库)等 。
3,常用android 联网框架有哪些Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置 。所有应用程序都是用Java编 程语言写的 。更加丰富的应用程序有待我们去开发! 从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确 。Android本身是一套软件堆迭(Software Stack),或称为「软件迭层架构」,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序 。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献 了自己的一份力量 。
4,安卓框架有哪些问题一:Android常用的框架有哪些Android开发中常用的框架:1、AfinalAfinal是一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp 。通过finalActivity,可以通过注解的方式进行绑定ui和事件 。通过finalBitmap,可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题 。通过finalDB模块,一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查 。通过FinalHttp模块,以ajax形式请求数据 。2、 xUtilsxUtils:可以说是Afinal的升级版 。xUtils 包含了很多实用的android工具 。xUtils 支持大文件上传,更全面的请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响 。xUitls 最低兼容android 2.2 (api level8) 。3、LoonAndroid这是一个纯实现功能的框架,它的目标是节省代码量,降低耦合 , 让代码层次看起来更清晰 。4、 KJFrameForAndroid是一个android的orm 和 ioc 框架 。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架 , 使其更加简单易用;KJFrameForAndroid的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP 。我们提倡用最少的代码 , 完成最多的操作 , 用最高的效率 , 完成最复杂的功能 。项目地址:github/kymjs/KJFrameForAndroid5、 dhroiddhroid 是基于android 平台, 极速开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展.使你更快,更好的开发商业级别应用 。6、 SmartAndroidSmartAndroid是一套给 Android开发者使用的应用程序开发框架和工具包 。提供了一套丰富的标准库以及简单的接口和逻辑结构,其目的是使开发人员更快速地进行项目开发 。使用 SmartAndroid可以减少代码的编写量,并将你的精力投入到项目的创造性开发上 。7、 andBasendbase是为Android开发者量身打造的一款开源类库产品8、 AndroidAnnotations完全的注解,使开发起来更加便利 , 程序员写的代码也更少 。9、 volleyVolley是Android平台上的网络通信库 , 能使网络通信更快,更简单,更健壮异步加载网络图片、网络数据,Google官方推荐 。问题二:安卓软件开发框架有哪些安卓软件开发需要一定的Java基础,当然少不了Java环境的搭建,还有安卓SDK的环境搭建,接着你下个eclipse装个ADT插件,或者直接用Android studio就可以开发安卓应用了,具体的建议你找个开发教程问题三:android有哪些实用框架?分别用来做什么?Android 目前还没有那样成熟的框架可以使用……只能说有一些开源项目较好地解决了部分方面的问题,例如:(1)EventBus:解决了模块之间消息传递解耦合的问题(2)picasso:解决异步加载图片和缓存图片的问题(3)dagger:一个依赖注入工具库……其他开源项目大多数解决了部分通用 UI 控件的问题,不过我看你的意思是架构级别的框架,而不是什么 UI 控件这类的小东西 。问题四:什么是android的框架开发上图中的第二层Framework问题五:常用的android开发框架有哪些android bootstrap有试用过,但其实不用框架都能完成你想要的功能的话,真心没必要用 。问题六:Android的系统架构包括哪些部分Android的系统架构和其操作系统一样 , 采用了分层的架构 。Android分为四个层 , 从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux内核层 。一、应用程序Android会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括客户端,SMS短消息程序,日历,地图 , 浏览器,联系人管理程序等 。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的 。二、应用程序框架开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用的API框架 。该应用程序的架构设计简化了组件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性) 。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便的替换程序组件 。三、系统运行库Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用 。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务 。四、Linux内核层Android内核是基于Linux 内核的修改的内核版本,它提供了用于支持Android平台的设备驱动 。问题七:android快速开发框架有哪些ThinkAndroid免费源、简易、遵循Apache二源协议发布Android发框架其发宗旨简单、快速进行Android应用程序发包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android clitent模块,具快速构建文件缓存功能需考虑缓存文件格式都非轻松实现缓存基于文件缓存模块实现图片缓存功能android加载图片候oom问题加载图片错位问题都轻易解决包括手机发经应用实用工具类志管理配置文件管理android载器模块中国络切换检测等等工具目前ThinkAndroid主要模块:MVC模块:实现视图与模型离ioc模块:androidioc模块完全注解式进行UI绑定、res资源读取、及象初始化数据库模块:androidorm框架使用线程池sqlite进行操作模块:通client进行封装数据请求支持异步及同步式加载缓存模块:通简单配置及设计实现缓存缓存随意配置图片缓存模块:imageview加载图片候需考虑图片加载程现oomandroid容器快速滑候现图片错位等现象配置器模块:简易实现配配置操作目前配置文件支持Preference、Properties配置进行存取志打印模块:较快轻易实现志打印支持志打印扩展目前支持sdcard写入本打印、及控制台打印载器模块:简单实现线程载、台载、断点续传、载进行控制、始、暂停、删除等等中国络状态检测模块:中国络状态改变中国络状态进行检问题八:主流android开发框架有哪些android开发框架github上有非常非常多,各种都是开源的,例如侧滑菜单,ImageLoading等等 。问题九:Android 有哪些著名的开源框架呢?什么应用才对应什么所谓框架 。你写个游戏用J2EE的框架试试 。或者你写个搜索引擎用游戏引擎试试 。没有哪个框架解决所有问题,如果那样,搞计算机也太简单了,框架拿来 , 随便改改就是一个软件 。还是学点设计模式这些基本的有用 。问题十:Android软件框架结构自可分为哪些层?开发一个程序 , android的系统框架是层层相扣 , 不能分开的 。应用程序层:这个层主要指的就是用java语言编写的运行在虚拟机上的程序,Google在最开始时就 在android系统中捆绑了一些核心的应用(核心应用的编写必须使用应用层序框架层的API框架),例如你android手机中SMS发送短消息的程序,通讯录等等 。应用程序框架层:指的就是开发时所需要的API框架 , 开发人员是在遵守该框架的原则上,调用他们的,开发自己所需要的程序 。系统运行库层:用于支持应用框架层的各个组件的 。就是说当开发人员使用android应用框架层时 , android系统会通过一些C/C++库来支持对我们使用的各个组件,使其能更好地为开发者服务 。linux核心层:android的核心系统服务如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖于Linux2.6内核,Linux内核同时也作为硬件和软件栈之间的抽象层 。因此,你开发的程序是运行在应用程序层,开发中写代码调用的包,是基于应用框架层,而在应用框架中的各个组件是需要系统运行库的支持的 , 例如 , 你要登陆查看的信息就必须访问到SQLite数据库,SQLite就位于系统运行库,再有,你登入要输入信息,肯定需要键盘驱动的支持,而各种驱动是依赖Linux内核的 。5,android 应用程序框架有哪几种1、单个Activity架构(推荐)2、多个Activity-利用BaseActivity提供共性3、多个Activity-利用TabActivityMainActivity(TabActivity)->子Activity(BaseActivty)代码与思路都清晰BaseActivity拥有相同的后退和头部底部栏4、多个Activity-ActivityGroup(官方已经标为不推荐)底部栏用GridView实现,底部也是用RadioButton 。android 的框架有很多,常用的有下面几个:一:volley (1)json,图像等的异步下载; (2)网络请求的排序(scheduling) (3)网络请求的优先级处理 (4)缓存 (5)多级别取消请求 (6)和activity和生命周期的联动(activity结束时同时取消所有网络请求)二:android-async-http(1) 在匿名回调中处理请求结果 (2) 在ui线程外进行http请求 (3) 文件断点上传 (4) 智能重试 (5) 默认gzip压缩 (6) 支持解析成json格式 (7) 可将cookies持久化到sharedpreferences三:afinal框架(1) 数据库模块 。(2) 注解模块 。(3) 网络模块 。(4) 图片缓存模块 。6,android 前端框架有哪些其实从表象来看(就是工资来说)Html5现在的工资很高?。?而且目前很吃香相比WEB前端,java后台甚至Android都略高些,可能因为出世最晚掌握的人不如前者多且该技术也挺实用的所以受到很多公司青睐 。不过过几年就不好说了 , 本来这个行业就是的需要不断的学习嘛!Android呢从目前看工资不低而且理论上讲是立于不败之地的?。∈只氩涣薃ndroid?。EB前端的话,初期压力小但也是变化最快的是需要不断接受新技术的 。你参考下 。好好考虑 。。。。。。。。。。。。。。。。追问:感谢,再问个问题采纳,请问 , HTML5不就是算在WEB开发里面吗?WEB前端开发主要是html5+css3+js(框架),需要美工能力吗?如果我会后台PHP、和Java的话是不是会吃香点,如果找地方是直接在上海发展,还是在武汉磨练?回答:这个行业我的感觉是多实战的好,大城市要比小城市好 。因为市面上的HTML5工作者还不算多(相比Android之类的少?。┧杂凶殴径勒械?。以前的WEB前端只会HTML之类的 。美不美工的看公司,我的感觉是小公司不太注重,打公司可能会有所要求(其实每个公司都有自己独立的美工也就是UI设计师但就是有要求 , 具体我也不太懂觉得可能公司觉得这样更标准或者完美吧?。㏄HP简单轻巧,java也不错,毕竟现在市场多些 。二选一就好,因为一般公司就用一种,在某公司待久了另一种自然也会遗忘的 。当然技多不压身 , 会的多自然工作好找不说,工资也不会低的 。希望对你有帮助 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。追问:非常感谢,我一直都在纠结这个问题 , 虽然大城市消费高但是我还是想要磨练一下 。听到你这样说我就有信心了 。向你推荐个xutils xutils 包含了很多实用的android工具 。xutils 最初源于afinal框架,进行了大量重构,使得xutils支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的orm , 更多的事件注解支持且不受混淆影响... xuitls最低兼容android 2.2 (api level 8) 目前xutils主要有四大模块: 加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象; 支持加载网络图片和本地图片; 内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存; 可配置线程加载线程数量,缓存大?。捍媛肪叮?加载显示动画等... 支持同步,异步方式的请求; 支持大文件上传,上传大文件不会oom; 支持get,post,put,move,copy , delete,head , options,trace,connect请求; 下载支持301/302重定向,支持设置是否根据content-disposition重命名下载的文件; 返回文本内容的请求(默认只启用了get请求)支持缓存,可设置默认过期时间和针对当前请求的过期时间 。android中的ioc框架 , 完全注解方式就可以进行ui,资源和事件绑定; 新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作; 目前支持常用的20种事件绑定,参见viewcommoneventlistener类和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event 。viewutils模块: httputils模块: bitmaputils模块: android中的orm框架,一行代码就可以进行增删改查; 支持事务 , 默认关闭; 可通过注解自定义表名,列名,外键,唯一性约束,not null约束,check约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名); 支持绑定外键,保存实体时外键关联实体自动保存或更新; 自动加载外键关联实体 , 支持延时加载; 支持链式表达查询,更直观的查询语义 , 参考下面的介绍或sample中的例子 。7,android开发现在流行什么IDE和开发框架idea,AS (android studio),adt,其中 AS 是google 非常推荐的.看官网就知道了.框架的话: xutils ,andbase , volley等等,还有比较流行的UI界面效果,个性化控件等等.关于 IDE 的优劣势. 个人认为:各有各的好处.对于以前 Java 的开发人员来说(我就是的,嘿嘿) , 就目前来说,还是比较喜欢 adt 的,因为 adt 集成了 eclipse .而大家大多数 都是 用的eclipse来开发的. 所以eclipse 的使用率 应非常之高.AS 嘛 , 毕竟是 google 现在极力推荐用来开发android 的IDE, 就目前, github 上的极大多数的android开源项目和框架都迁移到了 AS 上了, 这样就使得了 adt 的开发者 下载下来还得转换到 eclipse 的环境中, (吐槽下: 从 eclipse迁移 到AS 上,操作简单,很快,反过来的话,麻烦的要死...),非常之麻烦. 故此,AS 的优势就出来了. AS 还有个很大的 功能就是 可时时看到 程序员写的布局,精确到 textview (android 的一个文本显示控件)里面的字.大大的提高了开发人员调界面的时间.而 这点 eclipse 就望尘莫及了. 而且, 比 adt 速度快、UI 更加漂亮、更加智能、内置终端.对UI界面设计和编写代码有更好地支持,可以方便地调整设备上的多种分辨率.至于 idea 的话, 我就多不说了,因为 AS 是基于 idea 的,android的开发技术很多,在开始学习的时候不可能一次性全部学会,也没有必要一开始都全部学会,但是有些技术是非常常用的,需要在开始时打好基?。庑┘际跏保骸 ?、activity生命周期虽然android中有四大组件,但是不可否认activity是最常用的 。所以熟练掌握android的生命周期是必须的 。其实生命周期就是记住 activity的那些方法在什么时候被系统调用,这样才可以把对应的逻辑代码写到合适的方法内部去 。至于服务和广播组件可以稍微缓一下,到实际使用的时候再学习都可以 。2、界面开发技术界面开发是一种基本的技术,几乎所有的程序里面都需要用到 。在android开发中界面开发分为3种:1)使用xml文件布局使用xml首先对于界面进行布局,然后在activity里面进行引用是最常见的应用软件开发技术,这种方式使用的最大 , 需要学习的内容也最多 。学习时需要熟悉:a)五种layout布局深刻理解五种布局组织控件的方式是一个基本的基?。庋悴趴梢栽谑导实慕缑嬷辛榛畹氖褂妹恐植季纸峁?nbsp;, 构造出需要的界面 。b)常用控件控件有很多,至少要知道每种控件是做什么的,至于里面的特定参数和方法可以学要的时候再去查c)界面美化系统的控件很多时候无法满足要求,需要通过添加背景更换图片等进行美化,要熟悉每种控件如何去美化 。掌握了上面的内容,通过布局的嵌套就可以制作出各种界面,如果在熟悉include的使用就可以减少xml的重复,方便后期的修改和维护了 。2)使用代码动态创建有些时候需要动态的创建一些布局和控件 , 这个就需要使用layoutinflater去创建一些动态的界面了 。3)自己绘制界面游戏中常用,继承surfaceview自己绘制 。3、数据存储技术android中的数据存储方式有3种:1)sharedprefereneces存储对于简单的数据可以使用该方式存储,以键值对的方式存储一些基本的数据 。2)文件存储将数据以文件的形式存储,可以是手机自身的存储也可以是sd卡,文件的数据格式自己定义 。3)sqlite数据库存储使用标准sql语句进行操作,复杂数据的首选 。4、网络编程现在的android程序不需要联网的已经不多了 。所以网络编程也是必须的,一般的公司都会封装有自己的联网结构,但是基本的联网还是要熟悉 。1)http联网使用http联网+json数据格式是现在很多客户端的首选 。2)socket联网至于蓝牙等连接方式则可以在项目需要的时候学习 。对于手机的系统功能,如拨打电话、发送短信、读取系统参数等则可以根据需要在学习,不麻烦的 。其次,手机软件相关android开发不同于普通的电脑软件开发,需要了解手机的操作习惯 , 知道手机的屏幕不大、内存有限,电池有限等 , 在实际开发和设计时尽量考虑 。

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