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3,求超级玛丽完整的源代码用C或C编的发到邮箱945479542#define N 10typedef int T;struct stackT item[N];int top;public:stack()//生成栈void Cls()//清空栈bool IsEmpty()//判空栈bool push(T itm)//入栈if(top == N - 1)return false;elseitem[++top] = itm;return true;}}bool pop(T& itm)//出栈if(top != -1)itm = item[top--];return true;}elsereturn false;}}devc++是无法使用图形库的,你无法编出带图形界面的程序 。但是还是有第三方图形库 , 如ege,使用图形库即可编出超级玛丽游戏
4 , 超级玛丽就是任天堂红白最老的那种金手指代码1、#1 079E-01-03 透明无敌2、#1 0704-01-01 空中游泳3、#1 079F-01-01 金身无敌4、#2 0704-01-00 水中大跳5、#1 0752-01-00 出场方式站在地面6、#1 0752-01-01 出场方式半空坠落7、#1 0752-01-02 出场方式管中钻出8、#1 0752-01-03 出场方式高空坠落9、#1 0756-01-00 原来顶出变大蘑菇10、#1 0752-01-07 出场方式接近地面扩展资料Bug技:在超级玛丽中,Bug技是利用游戏Bug展发的技术,一般玩家难以掌握 。最大的一类Bug技就是穿墙,穿墙有多种方式,包括轻微式穿墙——二段跳卡墙、挤角式穿墙——大个子挤墙、入身式穿墙——半身穿墙、深层式穿墙——斜角穿墙、硬破式穿墙——穿越直墙等数种 。除穿墙术外还有像蔓藤瞬移等更匪夷所思的Bug技 。这些Bug技在超马一代原版中应用较少,但在许多特定设计的高难Bug技Hack中会得到广泛应用 。A; 超级玛莉#1 079E-01-03透明无敌#1 0704-01-01空中游泳#1 079F-01-01金身无敌#2 079F-01-00原来#2 0704-01-00水中大跳#1 0752-01-00出场方式 站在地面#1 0752-01-01出场方式 半空坠落#1 0752-01-02出场方式,管中钻出#1 0752-01-03出场方式 高空坠落#1 0752-01-07出场方式接近地面#1 0756-01-00原来顶出变大蘑菇#1 0756-01-01没子弹顶出花#1 0756-01-02火花状态顶出花#1 0756-01-03火花状态,顶出星#1 0756-01-04火花状态顶出奖命蘑菇#1 0756-01-EE火花状态顶出龟壳注意,我的代码不全,但也不能全部打开5,超级玛丽金手指代码所有?版本太多了 , 给你几个吧 。NES版 SMB30552-01-00 无敌0553-01-FF 保护无限05F0-04-09 无限时间0736-01-63 1号无限命数0737-01-63 2号无限命数056E-01-FF 飞行能量最大00ED-01-05 变身(00可改:长大01,火球02 , 飞行03,青蛙04,狐狸05,乌龟06)0727-01-00 选关(00可改:01~07)00ED-01-07 变身幽灵SMB1079E-01-03 透明无敌07FA-01-09 时间0756-01-02 子弹079F-01-09 无敌0754-01-02 大小075A-01-09 生命0704-01-01 超能力<00水中大跳,01空中游泳>0754-01-FF 上穿墙问题<00-FF,值越大穿墙越轻松>079E-01-01 隐身<00正常,01隐身>079F-01-01 保护<00肉体,01金身>07FA-01-01 时间锁定<00正常,01锁定>0039-01-03 特殊状态1<00顶出红蘑菇,01顶出花,02顶出星,03顶出绿蘑菇,40顶出闪蘑菇>0484-01-00 踩坏蛋的分数<00-10,10为1UP>0706-01-FF 跳跃问题<00-40,值越大跳跃越轻松>0752-01-00 出场方式<00站在地面,01半空坠落,02管中钻出,03高空坠落,07接近地面,??等等>0756-01-04 特殊状态2<00不火且个头不变且顶出红蘑菇,01不火但个头变换且顶出花,02开火且个头变换且顶出花,03开火且个头变换且顶出星,04开火且个头变换且顶出绿蘑菇,EE开火且个头变换且顶出龟壳>076A-01-01 周目数(00世界一,01世界二)0781-01-02 行走样式<00正常,01飞毛腿,02溜冰>0786-01-00 弹簧质量<00优质,01劣质,02报废>0791-01-10 体质<00-09,10刀枪不入但刺猬、食人花、火、锤子等除外>0797-01-FF 敌人状态<00动态,FF僵硬>079E-01-01 隐身<00正常,01隐身>07FA-01-01 时间锁定<00正常,01锁定>0754-01-FF 上穿墙0723-01-00

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