c语言数组的引用传递,c语言引用传值的一个问题

1,c语言引用传值的一个问题你那两个都不对 。struct { int c; }a; a 是一个结构体 。a.c 是一个结构体的整形元素 。
2,c语言中如何引用另一个源文件中定义的结构数组如果变量在另一个源文件(.c)中定义 , 那么需要在此源文件中使用extern进行一次声明 。比如数组定义为: struct student[MAX];那么在此文件中的声明为: extern struct student[MAX];
3,C语言中数组的元素引用数组指针:*(p+i)+j 是二维数组的地址用的时候是*(*(p+i)+j)你那个是地址而已后面的就当零 这个应该没错的 - - 你说他错 是指什么ps指的是地址,不是指的是变量的值【c语言数组的引用传递,c语言引用传值的一个问题】
4,数组 引用传递引用其实就是一个变量的别名,实质可理解为指向原变量的一个指针 。可以这样想,C语言中没用引用的概念,那它怎么通过调用函数来完成变量的变换勒?答案只有一个:变换地址,方可实现,上面的模板你看成一种数据类型,比如就int,引用是C++的特征之一,但你要知道C++也是从C发展起来的 , 追根求源嘛,就用指针了,当然用引用也行,其实效果都是一样的 。5,引用传递之数组传递数组不是引用传递的吗 直接传过去就行了吧 public void arr(int[] arr){}; 改变arr的值 stu也会改变的引用其实就是一个变量的别名,实质可理解为指向原变量的一个指针 。可以这样想 , c语言中没用引用的概念,那它怎么通过调用函数来完成变量的变换勒?答案只有一个:变换地址,方可实现,上面的模板你看成一种数据类型,比如就int , 引用是c++的特征之一,但你要知道c++也是从c发展起来的,追根求源嘛 , 就用指针了,当然用引用也行,其实效果都是一样的 。

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