Android和iOS开发,android和ios开发的区别

1 , android和ios开发的区别区别:1.iOS开发环境为MacOS+Xcode;android开发环境为windows/Linux +eclipse+androidSDK;2.硬件要求:理论上iOS为mac机器,android为正常PC机;实际上可以再macOS下使用虚拟机搭建android开发环境,也可以在windows下虚拟机搭建iOS的开发环境;3.语言:iOS为Objective-C;android为Java或C4.开放性:iOS为非开源,看不到源码;android为开源 , 源码可见【Android和iOS开发,android和ios开发的区别】
2,ios开发和android开发哪个好LZ你好!我是ios和android两者皆开发的程序员其中web开发半年,android一年,ios一年身为业内人事,我现在的前景观 。要说两者谁更有前景 , 恐怕哪个专家都不会切确严明不过有这个趋势IOS,良好的系统是它成功的保障 , 语言是object-c,有c++基础的易学先(其实关系不大) 。苹果手机的优势显而意见 , 流畅性美观性,无疑成为街机 。但是,开发环境过于昂贵,条件进门过于苛刻,99美元的开发者帐号每年,mac系统的电脑 。而且 , 因为系统过于封闭,导致商家基本只能在手机和电脑行业进行业务的传递 。而且现在苹果手机开始多样化和系统革新化导致安卓系统的致命缺点碎片化也将在苹果上体现 。总的来说ios开发前景我是不怎么看好,但是因为强大的实力和群体存在,活个10来年问题不打(谁知道是否再出乔布斯)Android,众所周知,google的系统,基于liuix内核开发 , 通过虚拟机编译,这就比之ios上的效率会低了少许(不过现在硬件发达可以弥补这缺陷) , 既然开源那就说明着这是自由的系统,小米的火热就是因为它独特的销售和安卓系统的开源 。很自然的也有很多不法商家和黑心开发者像PC端电脑一样植入病毒和恶意软件,导致系统可能不稳定,而且市面上惨次不其的手机也客观的被大众认为android系统不如ios 。而且最致命的缺点是安卓系统的碎片化,不同的手机像素屏幕搞的开发者焦头烂额 。ios开发与android开发是各有各的好处 。学习那种看自己的基础情况和兴趣 , 兴趣是最大的爱好,不过两者的行业发展近年都比较火热,在未来5-10年前景仍会非常乐观 。ios开发 , 不像android是开源的,但是因为是苹果一直在使用的,在加上只能用在苹果的系统上,所以ios的系统会比较稳定流畅 。android开发,在中国的市场上就已经有很多品牌了,所以开发的话要考虑到兼容性的问题,不容易稳定 。学习的程度看来,ios是c语言做的,android是java做的 , 在国内,因其两者行业发展都比较火热,所以找工作都是比较容易的 。ios工资会比较android偏高 , 不过学习好的android一样会拿到高薪 。
3,iOS开发和安卓开发哪个更有前景1、安卓APP软件开发相对容易从开发语言来说,安卓APP软件开发用到的是相对简单的Java开发语言 , 相比苹果系统的标准开发语言Objective-C来说,Java语言开发的难度要相对?。遥?由于苹果公司对于苹果ios开发系统平台的封闭性,限制了APP的很多功能,这也在一定程度上增加了iosAPP开发的难度 。而谷歌的安卓系统则是免费的开源系统,因此让更多的APP软件开发者更加青睐安卓开发 , 也想安卓开发的市场越扩越大 。2、安卓APP用户数量更多由于安卓APP开发系统的开放性 , 在国内,很多知名的手机厂商使用的操作系统都是安卓系统,近些年崛起的手机厂商更青睐于安卓系统,身边熟知的品牌有华为、小米、联想、魅族等等,而这些手机广受欢迎 , 安卓APP应用市场也有了更好的发展前景 。3、大众更易接受安卓APP应用需求决定市?。捎诎沧康拿夥研?nbsp;, 广受手机厂商的追捧,而安卓智能手机的价格也相应表较低,尤其是近几年崛起的国产品牌智能手机小米、华为、魅族等等 。大众都喜欢用更少的钱买到功能丰富的智能手机 , 因此安卓APP开发的市场环境会更好 。4.企业定制开发安卓app移动端迅速发展,企业开发从传统的PC端开发移动app 。相对模板来说 , 企业定制app开发能够满足特定的需求,且有利于客户的管理和提高用户的使用体验 。安卓作为受欢迎的系统之一,有着广大的用户群体 , 定制安卓app是很不错的选择 。企业的需求决定了安卓开发工程师的就业市场 。作为一名北漂资深移动端程序员,做过android 和 ios开发 。今天就想谈谈哪个更有市场前景更容易就业?下面分别从应用领域、开发效率、市场占有率、实际经验等几个方面详细阐述 。希望对这方面感兴趣的朋友有所帮助 。iOS:基于Unix闭源的操作系统 , 核心语言是Objective-C,相关的语言还有C语言(重点在数据结构和算法) , Swift(iOS开发的发展趋势)Android基于Linux的开源的操作系统,开发语言是Java(通用性强) 。两种语言各自的特点:Android系统特点 。Android系统由于是开放源代码 , 所以支持它的手机很多,可以免费使用的软件也很多,可以不断升级 。iOS系统特点 。他的主要特点是使用方便,灵活,但是由于其封闭的系统,什么软件要么买,要么越狱比较麻烦 。执行效率的比较:Android的编程语言是Java,特点是通用性强,但是效率低 。iOS的编程语言是Objective-C,专一性强,效率高 。就业前景:ios工资是android的1.5倍,但近年ios出现饱和,工作相对难找技术方面:ios基于unix, android基于linux, 都是基于posix标准的系统,很多底层功能都是类似的 。但ios封闭,限制了很多功能,android是开放的,自由发挥程度很大 。应用开发上, ios的sdk封装得不错,用objective-c开发还是蛮方便的,android用java开发难度也不大,但设备多、系统版本多、商城多,经常一个软件得放出n多版本的安装包 。应该说做android可以玩得更深 。平台前景:android平台以后会更大众、更流行,而且android系统也应用于车载媒体、家用电器等众多渠道 。现在iphone系统的性能、用户体验都比android好很多,但随着设备发展,android的这些问题会好起来,而且android系统开源、做的厂家多,以后android手机的市场会更大,android的软件也就更赚钱了 。
4,Android开发和iOS开发那个更有前景如何选择就索性进行了一番调研,于是有了本文(本次不讨论越狱的iOS)首先从情感上,你喜欢哪个就好,就像百事可乐和可口可乐 , 当然这个比喻不是很恰当,因为可乐喝起来几乎一样,但是Android和iOS还是有很大差别的 。iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的 。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发 。而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统 , 它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序 。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK) 。Google在底层也修改了很多东西 。Android算是一个全新的操作系统 。所以:Android使用JAVA,上手容易很多 , 如果有很好的JAVALib加持,开发效率会高些iOS没有虚拟机,也没有GC,性能要好一些 , 当然这个差别会随着Google的改进越来越小iOS的开发框架很成熟,而且和MAC上通用,同样的知识体系,也可以开发MAC应用,Android相比是全新的框架,还会继续进化 。iOS和设备紧密集成 。软硬件一家公司通吃 。但是Android无法做到,通常的情况是:Google放出源代码 。芯片厂商需要1-3个月来做自己的芯片方案,手机厂商从芯片厂商处买到方案和代码,进行自己的集成,定制工作,有时候还需要针对运营商进行定制 。所以:iOS的设备集成度和驱动优化都是最好的 。电源管理一块就可见一斑 , 而Android厂商就鱼龙混杂 。可能排头的厂商的旗舰机器会好些,但是由于Android工期一般都比iOS设备短(请看HTC和三星出机器的速度),所以整体上和iOS比是有差距的 。由于有多家厂商自己做定制,Android还存在设备的分裂问题(fragmentation) , 作为过来人,我告诉你这个是很头痛的事情,且不论调试时间和人力,光买一大堆设备的成本就不小 。最关键的是它会伤美工/UE的心 。iOS是被Apple严格控制的系统 。在大部分情况下,第三方应用是无法拿到所有API的 。这意味系统级别的很多功能只有Apple能做(比如打电话,拦截短信) 。此外一些涉及用户隐私的API还会导致系统弹出对话框询问用户 。同样第三方runtime做应用开发也是基本不可行的(Flash当初也是被这个条款拒过) 。反过来Android完全不一样,首先Android是开源的,在设计上Android就允许自由替换系统组件,Android也没有强制限制API的情况 , (hiddenAPI也可以call,没有人会找你麻烦) 。系统级别的权限是下放到厂商手中,如果厂商愿意给,那第三方开发者就可以做任何事情 。普通应用的权限认证也是在安装的时候就一次性授权完成 。之后不会骚扰用户 。所以:Android平台可以做的事情远远比iOS多,你可以做电话管理,地址簿,短信管理,可以自己跑后台service 。替换掉系统的组件非常容易Android平台也可以跑其他系统的Runtime,比如Flash,有了NDK,你要自己接入一个虚拟机也是可能的 。Google不会管你任何人可以拿Android自己改个独立的系统出来,也许这样做的意义和前景有问题,但是同样,没有人限制你iOS上唯一的下载应用途径就是Appstore,开发者做应用上线还要通过Apple审核,就算通过了,如果挂羊头卖狗肉乱来或者调用了不该用的API,Apple一样随时可以下架 。管理非常严格 。反过来Android上非常松懈:厂商可以内置应用 。经常会扔一些莫名其妙的软件预装在手机上,笔者在厂商的时候深刻体会到乱选软件是很好玩的事情 。而且我们不会让你删除掉的 。Google的官方菜市场不做应用审核,开发者上传软件很随意,这是个自由市场 。国内还存在大量第三方软件菜市场 。以及豌豆夹类似的PC端管理软件 。如果用户选择允许未知来源,那么通过web下载或者安装卡上的软件也是可以的 。似乎国内用户都是允许的 。所以:iOS上的精品软件多,竞争激烈但管理有序 , 开发者也容易挣钱 。Android上虽然也有精品软件,但是垃圾软件更多 , 甚至有恶意软件 。因为无门槛 , 基本上软件都是免费,卖不起钱,大部分都靠广告 。Android还有一堆杀毒软件,这是典型的没有困难 , 制造困难也要上的精神 。Android上还有一堆安慰剂软件,比如能帮你省电的或者是帮你杀后台进程的来提升性能的,笔者作为做过底层开发的人 , 笑而不语 。如果你是普通用户,请关贴,本文不是用来给普通用户选机的 。如果你是一个个人软件开发者,iOS适合你,市场规范,做应用省心 。如果你是一个软件和服务的创业公司,iOS也是适合你做demo的和第一个产品的,产品靠谱了 , 用户在用了,有人给钱了,再往Android走也是可行的 。除非你做的应用要涉及硬件或者需要非常高的系统权限 , 如果是那样你也只有选择Android 。因为国内的厂商肯定要比苹果要容易谈下来 。如果你是一个要做硬件和系统定制的公司,那么基本上你只有Android可以选 。Android的解决方案的成本也在不断下降 。如果你是一个有中国特色的公司 , 想搞点移动业务玩玩,还要瞒着用户做很多事情 。那么Android也是更好的,就算你不作恶,控制权在自己手中也会方便运作一点 。所经如何选择,不用我多讲,这两个都是当今移动互联网开发的方向,但是一个开源学习起来更容易,做东西更快,有绝对的控制权 。一个不开源,只能做上层应用 , 但也可活的很好,就是这样 。两个系统的app都能开发不是更有前景 。使用爱码哥移动开发平台编辑一套代码就可以生成这两个系统的原生app采用XML+JavaScrpt框架(简单来说就是用开发web的方式编程)也就意味着国内80%的程序员都可以具备原生移动应用的开发能力 。换句话说,iMAG从根源上解决了企业在iOS和Android开发时面临的程序员招聘难、IT人才成本高、开发时间长、难度大等问题 。

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