辐射避难所布局,辐射避难所刚开局怎么布局最合理

1,辐射避难所刚开局怎么布局最合理个人建议,不喜勿喷:一层:两格大门-三格宿舍-两格发电二层:三格水站-三格餐厅-两格发电三层:三格仓库-三格发电-两格医院四层:任务大厅-三格发电-两格科研
2,辐射避难所建筑布局 电梯房间排列 详解怎么玩给你几张我的图参考一下入口电站,电站属性是S , 人物放最man的,武器装备精良 。只加S属性 。进来的匪徒和僵尸基本一个房间就杀掉 。死爪一般需要两个房间 。然后下面就随便放了 。不过我一般隔几层会设计一层满人物的,这样就可以用来防止火灾和蟑螂的蔓延 。后期可乐工厂做一层,2个3级3间的可乐工厂就够满员200人的消耗了 。其他多盖工厂水处理食堂什么的其实都是仓库,只是用来增加储存上限 。同样,3个满级的3间核电厂就够全满员消耗的电力 。不过是要及时收取 。可以在任务中收到一个“巧手先生” 。是机器人、、 。把他放到电厂或者可乐厂的层就可以让他自动收取了 , 不过要保护好他,因为他也会在房间遇到危险去战斗,而且不能自己补血 。【辐射避难所布局,辐射避难所刚开局怎么布局最合理】
3,辐射避难所房间怎么摆放好随你意建议把生产类放一起 , 水电食物放一起,因为每分钟都需要点1次,放远了点起来麻烦 。可以把生产类和其对应类的训练类放一块儿,比方说发电厂和提高S的 , 水厂和提高P的,拖动人物可以方便点 。可以上层放基础设施,中层放训练设施,下层放各种功能性建筑 , 中后期拖动人物训练会容易点可以把不常放人的放一块儿,比方说宿舍和仓库,和基础设施错开可以避免灾难传染 。因为基础设施都会有升级版本,发电厂~核电站 , 所以你前期随便布局吧,像我这种纠结的玩到中期就会大刀阔斧的重新调整位置的 。而具体建造多少基础设施是没办法说清楚的,这游戏没必要200满人口 。达到100人口解锁全建筑就可以了,哪怕到了100人口再往下减都不会影响你已解锁的建筑物 。
4,辐射避难所怎么摆放房间好最好是同类型的放在一起你可以把水电食物放在一起,然后中层规划训练室 也可以电和S训练、水和P训练、食物和A训练放在一起要省钱就1列电梯不省钱就1个3连建筑+1电梯+1个三连建筑+1个电梯+1个二连建筑小诀窍是很烦人的灾害你来不及反应会扩散,如果规划得当、前中期你可以空出很多的建筑位,不着急填充建筑物,因为灾难只会水平垂直扩散随你意建议把生产类放一起,水电食物放一起,因为每分钟都需要点1次,放远了点起来麻烦 。可以把生产类和其对应类的训练类放一块儿,比方说发电厂和提高s的,水厂和提高p的,拖动人物可以方便点 。可以上层放基础设施,中层放训练设施,下层放各种功能性建筑,中后期拖动人物训练会容易点可以把不常放人的放一块儿,比方说宿舍和仓库,和基础设施错开可以避免灾难传染 。因为基础设施都会有升级版本,发电厂~核电站,所以你前期随便布局吧,像我这种纠结的玩到中期就会大刀阔斧的重新调整位置的 。而具体建造多少基础设施是没办法说清楚的,这游戏没必要200满人口 。达到100人口解锁全建筑就可以了,哪怕到了100人口再往下减都不会影响你已解锁的建筑物 。

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