openal,OpenAL音效程序是什么有什么用

1,OpenAL音效程序是什么有什么用游戏音效,没有这个尘埃、使命召唤这些都没得游戏声音【openal,OpenAL音效程序是什么有什么用】
2,openAL怎么用那个是一个音效软件,安装上就好,不是要用的,有些游戏必须要装这个才行运行的
3,OpenAL是干什么用的可以删吗OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API 。它设计给多通道三维位置音效的特效表现 。其 API 风格模仿自 OpenGL 。应该是渲染游戏的
4,OpenAL是什么软件啊我电脑里不知道为什么多了这个软件是怎么是openal sdk吗?生效混合类库,用于有声软件开发的 。也有是声卡驱动的 。参考:OpenAL: www.openal.org在网上搜索这个文件 , 下载并复制到 c:\windwos\system32目录下 。5,OpenAL 是什么有什么用怎么用是有关于声卡的软件 , 对于电脑来说是没有什么影响的,是一个比较全面的声卡管理软件电脑常识参考资料 http://www.988ss.com/yz.html电脑常识参考资料 http://www.yzlo.com/yz.html电脑常识参考资料 http://www.ewxk.com/yz.html电脑常识参考资料 http://www.988zf.com/电脑常识参考资料 http://www.lebaodi.com/是一种游戏的插件 , 不要删啊6 , visual stduio 怎么安装openAL1. 去 http://www.openal.org/downloads.html下载最新版的OpenAL x.x Installer for Windows2. 运行oalinst.exe安装3. 在visual studio目录下: .\VC\PlatformSDK\Include里新建个al的文件夹4. 在上面的网址里找到OpenALxxCoreSDK.exe下载链接,并安装5. 完成安装后,会有一个新的文件夹叫OpenAL x.x SDK6. 打开这个文件夹里的include文件夹,复制所有文件到你创建的al文件夹7. 打开这个文件夹里的lib文件夹,复制EFX-Util.lib和OpenAL32.lib到Visual Studio的Lib文件夹(.\VC\PlatformSDK\Lib)8. 在那个网址里下载ALUT for Windows("freealutBIN.zip")9. 解压后,打开里面的include,再打开里面的AL文件夹,复制alut.h到你新建的al文件夹10. 回到解压后的文件,进入lib文件夹,复制alut.lib到Visual Studio的Lib文件夹(地址上面列出了)11. 复制alut.dll到你的WINDOWS\system12. 在Visual Studio里新建个项目,在project->Properties里,点进Linker->input,然后加入如下几个:OpenAL32.lib EFX-Util.lib alut.lib 中间是空格,不要有逗号13. Tools->Options里 。VC++Directories里的Include Files,里面加上你创建的al文件夹14. 以下有个测试用的代码#include <stdlib.h>#include <al/alut.h>int main()alutInit(NULL,0);return 0;}编译通过 , 说明你设置成功了 。

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