3dmax阵列,3dmax 里怎么阵列 谢谢了

1,3dmax 里怎么阵列 谢谢了先设置 层次里列阵的轴 然后 工具列阵【3dmax阵列,3dmax 里怎么阵列 谢谢了】
2,3dmax阵列汗你加按shift键拖动鼠标在释放,就会弹出一个支话框,在对话框里你可以复制多个,上面是三个单词第一个半关联复制 , 一个是关联复制,一个只是单纯的复制,你加我我发个PPT的教案给你
3,3D MAX 阵列的用法可以把这个图片的 移动它的轴 轴心点设置到你要那个中心的点上 然后旋转复制就行了 环形阵列也可以阵列! 没错 阵列刚开始还是不好理解 你自己慢慢试吧 呵呵
4,3DMAX中的阵列3D里面的 阵列 和CAD里面的差不多可以参照CAD里面的使用方法或者登陆 火星时代http://bbs.hxsd.com.cn/上面有视频教材如环形阵列 。只需修改一项 , 就是点【旋转rotate】右侧的【>】 。在【全局totals】里z轴输入360即可 。其它的【1d】里的数量根据需要填 。5,3DMAX中的三维阵列命令1.打开阵列面板2.设置X增量为100 , 1D值为33.设置2D值为3,Y偏移量为1004.设置3D值为3,Z偏移量为100我觉得我说的不行,我刚学过的,你最好还是先弄好自己想要的图形是往那个坐标系上阵列的,3D是从空间里阵列了,先把标标系搞清楚再说,还有就是注意输入的是正负数也是阵列的关键,正数是朝上,负数是朝下,你最好还是请教一下老师最好了,6,3dmx80中文版里怎么阵列啊“附加”工具栏 >“阵列”>“阵列”对话框“工具”菜单 >“阵列”>“阵列”对话框步骤 界面使用“阵列”对话框,可以基于当前选择创建对象阵列 。使用“阵列维度”组中的项可以创建一维、二维和三维阵列 。例如,即使在场景中占用的是三维空间 , 五个对象排成一行也是一维阵列 。五行三列的对象阵列是二维阵列,五行三列两层的对象阵列是三维阵列 。提示:通过启用“预览”按钮可以预览阵列 。启用“预览”后,更改阵列设置将实时更新视口 。步骤 要创建阵列,请执行以下操作:选择要排列的对象 。选择“工具”>“阵列” 。在“阵列”对话框中,选择要输出的对象类型:(复制、实例或参考) 。在“预览”组中 , 单击“预览”按钮以将其启用 。使用此按钮可以随着实时出现的更改查看视口中阵列操作的结果 。在“阵列变换”组中,单击箭头以设置“移动”、“旋转”和“缩放”的“增量”或“总计”阵列参数 。输入“阵列变换”参数的坐标 。指示是需要 1D、2D 还是 3D 阵列 。在每个轴上将“计数”设置为副本的数量 。在“增量行偏移”数值字段中输入适当的值 。单击“确定” 。将按指定次数复制当前选择,每个对象按指示进行变换 。要替换阵列 , 请执行以下操作:使用“编辑”>“撤消创建阵列”或按 CTRL+Z 组合键,撤消要替换的阵列 。如果需要,更改坐标系和变换中心 。选择“工具”>“阵列”,然后调整显示的“阵列”对话框中的任何参数 。单击“确定”以创建用于替换旧阵列的新阵列 。重复这些步骤以微调阵列 。示例:创建 5 x 4 x 3 的对象阵列:创建一个半径为 10 个单位的茶壶 。选择“工具”>“阵列”以显示“阵列”对话框 。在“参数的增量设置”中,将“移动 X(在左上方区域)”设置为 50 。这将使阵列阵列中每个对象在 X 轴上分隔时定位为 50 个单位 。在“阵列维度”组中,选择“3D”按钮以启用该组中的所有微调器 。将“1D 计数”微调器设置为 5,将“2D 计数”微调器设置为 4,将“3D 计数”微调器设置为 3 。这将创建一个相互间隔 50 个单位 , 一行为 5 个对象,共 4 行,并有 3 行 5 X 4 的对象矩阵,最终形成一个长方体阵列 。在 2D 行中,将 Y 微调器设置为 80 。在 3D 行中,将 Z 微调器设置为 100 。单击“确定” 。将显示茶壶的长方体阵列 。第一维阵列是沿 X 世界轴创建的五个茶壶,相互间隔 50 个单位(如“阵列变换”组中所指定) 。第二维阵列是沿 Y 世界轴创建的四个层,相互间隔 80 个单位(如“阵列维度”组中所指定) 。第三维阵列是沿 Z 世界轴创建的三个层,相互间隔 100 个单位 。此阵列中的对象总数为 60 。示例:创建 360 度阵列:重置 3ds Max 。在靠近“正面”视口顶部(远离其中心)的十二点钟位置(就好像视口是时钟表面) , 创建一个长而薄的长方体 。选择主工具栏上的“使用变换坐标中心” 。选择“工具”>“阵列” 。单击“旋转”标签右侧的箭头按钮,以启用“总计”部分中的三个“旋转”字段 。将 Z 参数设置为 360.0 。在“阵列维度”中,选择“1D”,然后将“计数”设置为 12 。单击“确定” 。该软件将创建由 12 个长方体围成整圆的阵

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