redisson限流实现 redis实现限流的三种方式

本文目录一览:

  • 1、基于redis的分布式RateLimiter(限流)实现
  • 2、限流算法介绍
  • 3、限流和常见的三种算法
  • 4、Redis实现限流策略
基于redis的分布式RateLimiter(限流)实现redis 0 以后开始支持扩展模块,redis-cell 是一个用rust语言编写的基于令牌桶算法的的限流模块,提供原子性的限流功能,并允许突发流量,可以很方便的应用于分布式环境中 。
计数器的值要是存内存中就算单机限流算法,如果放在第三方存储里(例如Redis中)集群机器访问就算分布式限流算法 。一般的限流都是为了限制在指定时间间隔内的访问量 , 因此还有个算法叫固定窗口 。
限流算法通常在API网关中可以采用令牌桶算法实现 。必须说明一点的是分布式限流由于有网络的开销,TPS的支持隔本地限流是有差距的,因此在对于TPS要求很高的场景,建议采用本地限流进行处理 。
限流算法介绍限流是限制系统的输入和输出流量,以达到保护系统的目的 。
常用的限流算法主要包括:在发生时间间隔切换的时候,在切换的过程中发生并发突变,所以在实际使用过程中,固定窗口计数器存在突破限额N的可能 。
计数器是一种最简单限流算法,其原理就是:在一段时间间隔内,对请求进行计数 , 与阀值进行比较判断是否需要限流 , 一旦到了时间临界点 , 将计数器清零 。这种方法虽然简单 , 但也有个大问题就是没有很好的处理单位时间的边界 。
API网关中针对一个API、API分组、接入应用APPID,IP等进行限流 。这些限流条件都将会产生一个限流使用的key,在后续的限流中都是对这个key进行限流 。限流算法通常在API网关中可以采用令牌桶算法实现 。
计数器限流也就是最简单的限流算法就是计数限流了 。例如系统能同时处理 100 个请求,保存一个计数器,处理了一个请求,计数器就加一,一个请求处理完毕之后计数器减一 。
限流和常见的三种算法限流这里总结了四个算法分别是 计数器固定窗口算法、计数器滑动窗口算法、漏斗算法、令牌桶算法 计数器固定窗口算法是最基础也是最简单的一种限流算法 。
以抖音v10为例,抖音被限流不会通知,最常见的抖音限流方式主要有三种,分别为内容仅粉丝可见,内容仅自己可见,无法发布内容 。
提到限流就不得不提到令牌桶算法了 。令牌桶算法提及到输入速率和输出速率,当输出速率大于输入速率 , 那么就是超出流量限制了 。
常用的限流算法主要包括:在发生时间间隔切换的时候,在切换的过程中发生并发突变 , 所以在实际使用过程中,固定窗口计数器存在突破限额N的可能 。
限流算法来说,主要包含令牌桶算法、漏桶算法和计数器等 。
在高并发的系统中 , 限流已作为必不可少的功能,而常见的限流算法有:计数器、滑动窗口、令牌桶、漏斗(漏桶) 。其中滑动窗口算法、令牌桶和漏斗算法应用最为广泛 。
Redis实现限流策略其实限流涉及的最主要的就是滑动窗口,上面也提到1-10怎么变成2-11 。其实也就是起始值和末端值都各+1即可 。而我们如果用Redis的list数据结构可以轻而易举的实现该功能 。
基于Redis的setnx的操作,给指定的key设置了过期实践 。基于Redis的数据结构zset,将请求打造成一个zset数组 。基于Redis的令牌桶算法,输出速率大于输入速率 , 就要限流 。
【redisson限流实现 redis实现限流的三种方式】一般就会在服务器端将用户信息和访问信息做下关联,以此来实现访问频次限制 。通常大家都会选择 Redis 来作为此中间件的存储介质 。

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