renderbus

如果在adaptiverQMCimagesampler中勾选了UseQMCsamplerthresh,那么这里的域值采样直接由rQMC面板的Noisethreshold决定 。adaptivesubdivisonClrthresh中默认值为0.1 , 测试改为1 , 既能提高渲染速度,又能保证质量 。

1、3Dmax渲染很慢怎么办?3Dmax渲染非常慢 。有如下几种解决方案:1 .优化场景和参数,很多小的调整可以提高渲染速度;2.改善电脑配置;3.在不增加额外硬件成本的情况下,利用云渲染平台 , 享受高配置服务器带来的渲染速度 , 可以批量渲染,批量出结果,最大化渲染速度 , 提高工作效率 。3dmax渲染速度太慢,一般是电脑显卡性能低,电脑配置低造成的 。只能更换性能更好的显卡或者升级电脑配置 , 但是成本太高 。

2、512内存,至少500MB硬盘交换空间(建议1GB内存,2GB硬盘交换空间) 。3、1024 * 76816位彩色显卡(需要支持OpenGL和Direct3D硬件加速;建议使用256MB显存和1280 * 102424位彩色3D图形加速器) 。以上是最低配置要求 。电脑配置越高,使用3DMAX进行着色、视频和建模的效率和速度就越高 。
2、技巧分享:解决Vray渲染速度慢的小技巧【renderbus】1和threshold的值对速度有很大影响 。adaptivesubdivisonClrthresh中默认值为0.1,测试改为1,既能提高渲染速度,又能保证质量,同样,rQMC面板上的Noisethreshold默认由0.005改为0.1,速度和质量都能提升不少 。如果在adaptiverQMCimagesampler中勾选了UseQMCsamplerthresh , 那么这里的域值采样直接由rQMC面板的Noisethreshold决定 。

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