mongodb一般用来干啥 mongodb在游戏中的应用

本文目录一览:

  • 1、用mongodb专门做日志库合适吗
  • 2、游戏服务器使用MongoDB作为数据库,还有必要使用Redis缓存吗
  • 3、mongodb应用场景,举例说明 。。谢谢高手解答
  • 4、【mongoDB】mongoDB的高可用、一致性
用mongodb专门做日志库合适吗1、因此,对于需要处理大量数据的应用,如大数据、日志处理等,MongoDB是一个很好的选择 。无结构或半结构化数据:MongoDB的面向文档的特性使得它非常适合存储无结构或半结构化数据 。
2、MongoDB对于ETL服务器而言显然不是很合适,它的计算能力还无法跟hadoop、Greenplum媲美,估计计算能力一般(没有测试过) 。对于前端报表展现貌似可以,速度快,支持一定计算能力 , 并发好 。
3、如果对日志保存的时间没有特别严格的要求,只是在总的存储空间上有限制,则可以考虑使用capped collection来存储日志数据 。指定一个最大的存储空间或文档数量,当达到阈值时,MongoDB会自动删除capped collection里最老的文档 。
4、嵌套文档,业务数据比较复杂,适合嵌套文档式存储,那么mongodb非常合适,这个关系型数据库比较难搞,虽然MySQL和pg也有文档存储,但MySQL的不成熟,pg毕竟现在生产中使用还是偏少 , 个人也不了解,这里不谈 。
游戏服务器使用MongoDB作为数据库,还有必要使用Redis缓存吗redis具有持久化机制,可以定期将内存中的数据持久化到硬盘上 。redis具备binlog功能,可以将所有操作写入日志 , 当redis出现故障,可依照binlog进行数据恢复 。
就Redis和MongoDB来说,大家一般称之为Redis缓存、MongoDB数据库 。
mongodb更吃内存,因为当mongo发现内存不够的时候,是以2的指数级别来申请内存的 。所以一般都建议把mongodb单独放 。其实可以说redis更像缓存机制 , cookie,也可以设定数据的过期时间,当然也可以永久存储(但是好像稍逊色?) 。
实际上如果redis要开始虚拟内存,那很明显要么加内存条,要么你换个数据库了 。但是,mongodb不一样,只要,业务上能保证,冷热数据的读写比,使得热数据在物理内存中,mmap的交换较少 。mongodb还是能够保证性能 。
mongodb应用场景,举例说明 。。谢谢高手解答1、使用场景:(1)网站数据:MongoDB适合实时的插入,更新与查询,并具备网站实时数据存储所需的复制及高度伸缩性 。(2)缓存:由于性能很高,MongoDB也适合作为信息基础设施的缓存层 。
【mongodb一般用来干啥 mongodb在游戏中的应用】2、◆高伸缩性的场景:Mongo非常适合由数十或数百台服务器组成的数据库 。Mongo的路线图中已经包含对MapReduce引擎的内置支持 。◆用于对象及JSON数据的存储:Mongo的BSON数据格式非常适合文档化格式的存储及查询 。
3、MongoDB属于内存型数据库,在需要读性能要求很高的项目中有着比较不错的表现 。
4、默认情况下 , MongoDB更侧重高数据写入性能,而非事务安全,MongoDB很适合业务系统中有大量“低价值”数据的场景 。但是应当避免在高事务安全性的系统中使用MongoDB,除非能从架构设计上保证事务安全 。
【mongoDB】mongoDB的高可用、一致性BASE理论是在一致性和可用性上的平衡 , 现在大部分分布式系统都是基于 BASE理论设计的 , 当然MongoDB也是遵循此理论的 。
MongoDB适用于需要处理大量数据 , 特别是无结构或半结构化数据的场景 , 同时需要高性能和水平扩展能力的应用场景 。处理大量数据:MongoDB是一个面向文档的数据库,采用BSON(二进制JSON)格式存储数据 。
MongoDB 常用的优化措施有很多,以下是一些常见的优化措施: 合理设计数据库结构,避免使用冗余数据和重复数据 。创建合适的索引,以加速查询速度 。配置 MongoDB 的缓存大?。?以提高写入性能 。

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