我的世界指令教程,我的世界怎样弄指令

1,我的世界怎样弄指令下插件就可以了先按回车在输入指令,最后按回车,好了【我的世界指令教程,我的世界怎样弄指令】
2 , 我的世界的各种指令按“T”或直接输入“/”打开语言栏,即可在语言栏中输入指令/clear 清空背包/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)/enchant 手中的装备会被附魔(目前不清楚附魔ID)/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)/give <玩家名> <物品ID> <数量> (给东西的指令)/me 命令台会跟你卖萌/playsound <文件名> <玩家名> <坐标(x,y,z)> <音量>/say <文本信息>会让命令台发送广播消息/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字/backup -运行备份命令/fireball -发射一个火球(会破坏方块)/heal name -治疗某人/invsee name -查看某人的包裹/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)/mute name -禁言某人/ping -乒乓/seen name -查看某人最后退出的时间/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁/tp name -将自己传送至某人身旁/tphere name -将某人传送至自己身旁/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)/unlimited id -给予自己无限的某物品/weather storm/sun time -改变天气 , 雷雨或晴天/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed/forestgen -在自己身旁形成森林/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)/snow -在自己的身旁成为雪后的样子/thaw -融雪(和冰)/butcher -杀死附近的怪物/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)
3,我的世界如何发指令我的世界怎么发指令123首先要打/ 然后加指令 比如/spawn /home /money
4,我的世界秘籍指令大全秘籍指令汇总我的世界秘籍指令大全,我的世界秘籍指令汇总,我的世界有什么指令 。我的世界中在新版本的更新中新增了很多新的指令 , 那么大家想知道都是哪些吗?下面深空小编为大家详细介绍我的世界秘籍指令大全 。用命令获得所有的成就/achievement获得/移除玩家的成就 。/ban添加一个玩家到黑名单中 。/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中 。/banlist显示黑名单 。/blockdata修改一个方块的数据标签 。/clear从玩家的物品栏清除物品 。/clone将方块从一个位置复制到另一位置 。/debug开始或终止一个debuggingsession 。/defaultgamemode设定默认的游戏模式 。/deop撤销一位玩家的管理员身份 。/difficulty设定难度 。/effect添加或移除状态效果 。/enchant附魔一个玩家的物品 。/entitydata修改实体的数据标签 。/execute执行另一条命令 。/fill用一种特定方块填充一块区域 。/gamemode设定一位玩家的游戏模式 。/gamerule设定或查询一个游戏规则值 。/give给予一位玩家一个物品 。/help提供命令的帮助 。/kick将一位玩家踢出服务器 。/kill杀死实体(玩家、生物、物品等) 。/list列出在服务器上的玩家 。/me显示一条关于你自己的信息 。/op给予一位玩家管理员身份 。/pardon从黑名单移除项目 。/particle制造颗粒效果 。/playsound播放一个音效 。/publish对局域网开放单人世界 。/replaceitem替换物品栏中的物品 。/save-all将服务器保存至硬盘中 。/save-off禁用服务器自动保存 。/save-on启用服务器自动保存 。/say向多名玩家显示一条信息 。/scoreboard管理对象、玩家和队伍 。/seed显示世界种子 。/setblock将一个方块变更至另一个方块 。/setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间 。/setworldspawn设定出生点 。/spawnpoint设定一位玩家的出生点 。/spreadplayers将实体传送至随机位置 。/stats通过命令的返回改变记分板对象 。/stop停止服务器 。/summon生成一个实体 。/tell向其他玩家显示一条私人信息 。/tellraw向玩家显示一条JSON信息 。/testfor计算匹配特定条件的实体数 。/testforblock探测一个方块是否在一个位置 。/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配 。/time改变或查询世界的游戏时间 。/title管理屏幕标题 。/toggledownfall切换天气 。/tp传送实体 。/trigger设定触发装置的激活 。/weather设定天气 。/whitelist管理服务器白名单 。/worldborder管理世界边界 。/xp增加或移除玩家的经验值 。由于每一个命令都有着固定的格式 , 因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们 。小编简单说几个小编常用的命令好了 。首先是/time命令 。使用方法就是按T打开输入框 。然后输入:/timeset数字 。这个数字就是时间了 。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束) 。例如想立刻进入天亮就输入:/timeset0就可以了 。/weather是天气命令 。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气 。用法就是/weather天气 。比如想要雷雨天气,输入:/weatherthunder就可以了 。另外告诉大家输入:/achievementgive*就能瞬间获得所有的成就 , 当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的 。?我的世界海底遗迹什么时候出海底遗迹介绍?我的世界传送指令怎么用传送指令mod?我的世界僵尸村庄种子代码分享?我的世界铁傀儡怪笼代码分享?我的世界传送指令怎么用传送指令mod5,我的世界命令方块指令大全不用命令方块?。?在作弊开启状态下输入指令 /spawnpoint 就可以在你所在的地方设置记录点了 。在命令方块里输入/spawnpoint ****(****是指你的游戏名字,记住中间空一格)然后铺到地底下放上踏板,踩一下就行了 。6,我的世界创造指令有哪些在我的世界游戏中,首先获得创建模式的权限,然后按右shift键旁边的问号键,输入“gamemode1”或者按T后再输入“/gamemode1”就可以了 。《Minecraft》(中文译名《我的世界》),是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块 。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行 。游戏中,首先获得创建模式的权限,然后按右shift键旁边的问号键,输入“gamemode1”或者按T后再输入“/gamemode1”就可以了 。《我的世界》最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由Mojang Studios维护,是Xbox工作室的一部分 。该游戏基于Java平台 , 开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏 。游戏所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面 。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物 , 创造物和艺术品 。Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由方块动态生成的地图 。7,我的世界指令怎么用fill指令替换别的方块用空气替换水举例参考这个例子,将制定范围内的石头替换为空气:/fill 52 63-1516 33 73-1536 air 0 replace stone 0下面附上fill命令的详解:用特定方块填充一个区域的全部或部分 。语法PC版fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <方块名> [数据|状态][原有方块处理方式] [数据标签]使用replace参数时的语法:fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <方块名> <数据|状态> replace [替换方块名] [替换方块数据]携带版fill <自:x y z> <至:x y z><方块名:字符串> [方块数据:整数] [原有方块处理方式:字符串][替换方块名:字符串] [替换方块数据:整数]参数x1 y1 z1与x2 y2 z2(携带版:自:x y z与至:x y z)定义填充区域的两组对角方块坐标 。可使用波浪号来指定与命令执行处的相对距离 。构成边角的方块在此方块的坐标正方向上延伸 。因此,各轴上较小的坐标将会正好贴合区域边界,但较大的坐标将会超过边界1方块 , 源区域的体积则为(x大- x小 + 1) × (y大 - y小 + 1) × (z大- z小 + 1) 。例如:0 0 0 0 0 0的体积为1方块,0 0 0 1 11与1 1 1 0 0 0都指定同一块8方块大小的区域 。方块名指定用于填充该区域的方块 。必须为一个方块ID(例如,minecraft:stone) 。数据(可?。┲付ㄓ糜谔畛浞娇榈姆娇槭?。必须在0到15间(含) 。状态(可?。仅Java版]指定用于填充方块的方块状态 。必须对于方块名指定的方块有效 。原有方块处理方式(可?。┍匦胛渲兄唬篸estroy - 用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式 。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理 。)hollow -仅用指定方块替换填充区域外层的方块 。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落 。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似 。keep - 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块 。outline -仅用指定方块替换填充区域外层的方块 。内部方块不受影响 。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时 , 与replace效果相似 。replace -用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物 。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型(见下替换方块名和替换方块数据)若未指定,默认为replace 。数据标签(可?。仅Java版]指定用于填充方块的数据标签(例如,一个箱子的内容物,一面旗帜上的图案等) 。必须为一个NBT格式组合(例如替换方块名与替换方块数据(携带版:替换方块名:字符串与替换方块数据:整数)(可?。┙龅痹蟹娇榇矸绞轿猺eplace时可用的参数 。不能与数据标签参数同时使用 。限定填充区域内将被替换方块的方块名及方块数据 。若替换方块数据未指定,则此条件被忽略 。若两个参数均未指定,替换填充区域内所有方块 。效果若参数指定不正确、填充区域未被载入、或填充区域的方格体积大于32768、数据或数据标签对于指定方块ID无效 , 或没有方块被改动时失败 。若成功,将填充区域内的方块更改为特定方块 。没有像这种选择性替换的,只能用一种方块替换指定区域内的方块? 。无视我上面的傻X回答,替换是可以的,指令:/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air 0 replace water 0/fill 上点坐标 下点坐标 要加载的方块

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