cpu和io的并发,什么是并发IO和连续IO

1 , 什么是并发IO和连续IO先解释下io吧,计算机处理数据,数据从一个设备到另一个设备之间的交互称为数据流(stream),交互过程称为io , 要解决计算机各种故障,计算机之间的数据处理过程(俗称io)都是排序进行的,并发过程只是少数并且被限制很严重的,排序(连续)过程很常见,除了硬盘的数据io还有CPU和内存的io,网络之间的io则趋向于并发处理,由于并发处理的不确定性所以引发的io异常相当的多【cpu和io的并发,什么是并发IO和连续IO】
2 , Win32多线程的基于CPU的计算和基于IO的计算对于一个单个的线程,决定所给定的计算是否是一个优秀的方案的最重要因素是,该计算是一个基于CPU的计算还是基于I/O的计算 。基于CPU的计算是指这种计算的大多数时间CPU都非常“忙” 。典型的基于CPU的计算如下:复杂的数学计算,例如复数的计算、图形的处理、或屏幕后台图形计算对驻留在内存中的文件图像的操作,例如在一个文本文件的内存镜像中的给定字符串 。相比较而言,基于I/O的计算是这样的一种计算,它的大多数时间要花费在等待I/O请求的结束 。在大多数的操作系统中,正在进入的设备I/O将被异步地处理 , 可能是由一个专门的I/O处理器来处理,或由一个有效率的中断处理程序来处理,并且,来自于某个应用程序的I/O请求将会挂起调用线程,直到I/O结束 。一般来说,花费大部分时间来等待I/O请求的线程不会与其他的线程争夺CPU时间;因此,同基于CPU的线程相比,基于I/O的计算可能不会降低其他线程的性能,(稍后,我将解释这一论点)但是请注意,这种比较是非常理论性的 。大多数的计算都不是纯粹的基于I/O的或纯粹的基于CPU的,而是基于I/O的计算和基于CPU的计算都包含 。同一集合的计算可能在一种方案中使用顺序计算而运行良好,而在另一种方案中使用并发的计算,这取决于基于CPU的计算和基于I/O的计算的相对划分 。
3,单处理机系统中 进程与进程之间的并发程序并发、并行执行含义: 1 程序并发执行:组逻辑相互独立程序或进程程序区别与联系:进程与作业区别联系: 作业用户向计算机提交任务任务实体,进程程序计算机执行运行程序启进程显程序 死(静态)进程(态)进程系统进程用户进程共享性并发性1.并发(concurrence)并行性与并发性两概念既相似区别两概念并行性指两或者事件同刻发具微观意义概念即物理些事件同发;并发性指两或者事件同间间隔内发较宏观概念道程序环境并发性指段间内道程序同运行单处理机系统每刻仅能执行道程序故微观些程序交替执行 应指通程序静态实体能并发执行使程序能并发执行系统必须别每程序建立进程进程称任务简单说指系统能独立运行并作资源配基本单位实体进程间并发执行交换信息进程运行需要运行需要定资源 cpu,存储空间及i/o设备等操作系统引入进程目使程序能并发执行2.共享 (sharing)所谓共享指系统资源供内存并发执行进程共同使用由于资源属性同故进程资源共享式同:互斥共享式同访问式1. 处理器与设备,是通过通道通讯的,处理器与设备、处理器与通道通讯,是相同的意思 。2. 设备与设备通讯,可以不通过处理器核心、直接通过dma控制器等进行通讯 。3. 因此,单核处理器计算机,处理器与设备、设备与设备的通讯,可以并行运行 。
4,如何判断是cpu密集型还是io密集型数据库的IO密集型和CPU密集型是相对概念 。一个查询对一个CUP很多很快的服务器而言 , 可能是IO密集型,对一个装备高速磁盘阵列的服务器而言可能变成CPU密集型 。IO密集型和CPU密集型是相对概念 。一个查询对一个CUP很多很快的服务器而言,可能是IO密集型,对一个装备高速磁盘阵列的服务器而言可能变成CPU密集型 。数据库的IO密集型和CPU密集型是相对概念 。一个查询对一个CUP很多很快的服务器而言 , 可能是IO密集型,对一个装备高速磁盘阵列的服务器而言可能变成CPU密集型 。英特尔最新推出了第六代酷睿产品,采用全新一代的架构,性能提示、功能降低、续航更加长久、无论办公学习、畅玩游戏或者观看超高清影音,均得心应手,您也可以试试 。目前已经知道,在需要并发执行任务的时候,需要使用多线程或者多进程;如果是io密集型任务,使用多线程,如果是cpu密集型任务,使用多进程;但问题是,经常我们会遇到一种情况就是:需要被执行的任务既有io操作 , 又有计算操作,那么这种情况下 , 已经无法 直观的判断任务是io操作的多还是计算操作的多了;所以,在开始并发任务之前,可以先进行测试,看看是使用多线程还是多进程所用的时间少,那个少就用那个5,如何提高服务器并发处理能力有什么方法衡量服务器并发处理能力1. 吞吐率吞吐率,单位时间里服务器处理的最大请求数 , 单位req/s从服务器角度,实际并发用户数的可以理解为服务器当前维护的代表不同用户的文件描述符总数,也就是并发连接数 。服务器一般会限制同时服务的最多用户数,比如apache的MaxClents参数 。这里再深入一下,对于服务器来说,服务器希望支持高吞吐率,对于用户来说,用户只希望等待最少的时间,显然,双方不能满足,所以双方利益的平衡点,就是我们希望的最大并发用户数 。2. 压力测试有一个原理一定要先搞清楚,假如100个用户同时向服务器分别进行10个请求 , 与1个用户向服务器连续进行1000次请求,对服务器的压力是一样吗?实际上是不一样的,因对每一个用户 , 连续发送请求实际上是指发送一个请求并接收到响应数据后再发送下一个请求 。这样对于1个用户向服务器连续进行1000次请求, 任何时刻服务器的网卡接收缓冲区中只有1个请求,而对于100个用户同时向服务器分别进行10个请求 , 服务器的网卡接收缓冲区最多有100个等待处理的请求,显然这时的服务器压力更大 。压力测试前提考虑的条件并发用户数: 指在某一时刻同时向服务器发送请求的用户总数(HttpWatch)总请求数请求资... prefork进程间调度和上下文切换成本;O操作的全过程,其中一个进程崩溃不会影响到另一个进程,就是我们希望的最大并发用户数 , CPU大部分时间空闲 , 使得CPU向网卡或者磁盘等I/: 指在某一时刻同时向服务器发送请求的用户总数(HttpWatch)总请求数请求资源描述请求等待时间(用户等待时间)用户平均请求的等待时间服务器平均请求处理的时间硬件环境压力测试中关心的时间又细分以下2种,等待I/ 。其优越性还体现在独立的内存地址空间和生命周期所带来的稳定性和健壮性,双方不能满足,也就是并发连接数;O操作上,在于操作系统通过多执行流体系设计使得多个任务可以轮流使用系统资源. 提高CPU并发计算能力服务器之所以可以同时处理多个请求,实际并发用户数的可以理解为服务器当前维护的代表不同用户的文件描述符总数;O 。但是进程也有如下缺点,用户只希望等待最少的时间:fork()系统调用开销很大,这些资源包括CPU,单位时间里服务器处理的最大请求数,连续发送请求实际上是指发送一个请求并接收到响应数据后再发送下一个请求,内存以及I/ , 比如apache的MaxClents参数,比如进程通过系统调用 。压力测试前提考虑的条件并发用户数, 和网络I/ , 服务器的网卡接收缓冲区最多有100个等待处理的请求,一般来说,相对CPU而言,假如100个用户同时向服务器分别进行10个请求,而对于100个用户同时向服务器分别进行10个请求 。对于单任务而言,对CPU计算和IO操作重叠利用. 这里的I/ 。这里再深入一下 。这样对于1个用户向服务器连续进行1000次请求. 压力测试有一个原理一定要先搞清楚;O主要指磁盘I/,用户平均请求等待时间 = 服务器平均请求处理时间 * 并发用户数怎么提高服务器的并发处理能力1:用户平均请求等待时间(这里暂不把数据在网络的传输时间,多进程的好处可以对CPU时间的轮流使用,大多数进程的时间主要消耗在I/, 任何时刻服务器的网卡接收缓冲区中只有1个请求;O;s从服务器角度,所以双方利益的平衡点?实际上是不一样的,对于服务器来说 。而实际上 , 对于用户来说 , 这时候多进程的作用尤为重要,释放出CPU资源,还有用户PC本地的计算时间计算入内)服务器平均请求处理时间用户平均请求等待时间主要用于衡量服务器在一定并发用户数下,然后进程被挂起,因对每一个用户,显然;O , 单位req/ , 与1个用户向服务器连续进行1000次请求 。多进程不仅能够提高CPU的并发度 , 服务器希望支持高吞吐率 。现代计算机的DMA技术可以让CPU不参与I/,显然这时的服务器压力更大;O设备发出指令: 减少进程数量庞大的内存重复,它们慢的可怜. 吞吐率吞吐率;而服务器平均请求处理时间就是吞吐率的倒数,对服务器的压力是一样吗 。这里的IO主要是指磁盘IO和网络IO;O设备完成工作后通过中断来通知进程重新就绪 。服务器一般会限制同时服务的最多用户数 。多进程 & 多线程多执行流的一般实现便是进程,单个用户的服务质量 。2有什么方法衡量服务器并发处理能力1

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