xcode开发ios教程,xcode 怎么搭建ios虚拟机

1,xcode 怎么搭建ios虚拟机1.首先打开vmware虚拟机的mac系统; 2.直接在 Mac 电脑上的 App Store 中搜索 Xcode 关键字,即可在搜索列表中看到它了,点击即可下载,如图所示; 3.随后输入我们的 Apple ID 与密码 , 点击“登录”按钮就好了,如图所示; 4.等待下载完成以后,切换...关闭mac的虚拟机 然后从vm的 mac虚拟机设置里面找到 share(共享) 打开然后新建一个共享文件夹 。接着把dmg丢到这个共享里 。然后打开mac系统 , 进入“偏好”里面打开mac的共享,这样就可以找到windows通过vm给mac的共享文件夹了 。上面fy给的连接 是把dmg放到了优盘里面,然后用vm加载优盘(mac开启的时候) 。mac就能搜索到u盘了 。
2,用xcode如何进行IOS开发我已经学了三个月了,能做一些小程序了 。我觉得首先要学objective-c语言,如果有c或c++的基础很快就学的差不多了,没有的话以此为第一门语言进行学习也不错;与此同时要多动动xcode里面的东西,熟悉一下界面操作,有这么几个途径:百度文库有一些入门的视频教程,可以学一些基础知识,帮助入门;然后如果有问题可以到网上搜 , 最好有个新浪微博,及时把解决的问题答案转到自己微博上防止以后又忘了,或者有些东西暂时不看不懂但觉得很重要就转了以后看;由于xcode版本更新,ios也到了7,所以经常会遇到版本问题,建议买新书,不要看旧书,那样会更有障碍;当当网上有很多不错的相关的书;当语言基础差不多的时候,可以尝试照着一些案例书做一些小程序小案例,感受一下构建过程,熟悉各种框架和xcode的新功能 。另外注册一个帐号 , coca china,里面有很多源代码,有各种问题以及解决办法,还有最新的各种信息 。最后,最重要的是保持兴趣和坚持不懈,耐心加恒心,加油!
3 , ios开发怎么设置xcode bitcode随着 Xcode 7 的发布,苹果为 Xcode 增加了一个新的特性 Bitcode [1]:新的特性往往意味着新的攻击面 。本文首先介绍什么是 Bitcode 及 Bitcode 相关的工作流程,在熟悉了 Bitcode 的工作流程后 , 接下来是评估 Bitcode 相关的攻击面,最后介绍针对各个攻击面的测试方法及目前的测试结果 。什么是 Bitcode简单来说,Bitcode 是 LLVM-IR 在磁盘上的一种二进制表示形式 。关于 Bitcode 详细描述,请参考[2],这里会用例子来让大家对 Bitcode 有个感性认识 。先写一个简单的 C 程序,功能是计算两个数的和 , 代码如下:12345int add(int a, int b)int c = a + b;return c;}将如上程序保存为 add.c,然后我们将源程序编译成 Bitcode:1clang -emit-llvm -c add.c -o add.bc执行如上命令会生成 add.bc,我们使用二进制编辑器打开生成的文件,查看文件内容:ios开发者常常会使用模拟器来进行调试 , 当然这就少不了mac电脑中的xcode软件了,今天小编就给大家带来在mac系统下如何快速启动ios模拟器的使用教程:一、如何启动ios模拟器1、在launchpad程序中找到xcode工具并启动2、随便选择一个工程或是新建一个工程都可以3、在左上角的调试中找到ios 模拟器  , 选择iphone5s 或是6都可以,根据你当前xcode的版本来选择就好4、选择好之后选择启动调试6、模拟器就可以打开了二、设置快捷方式启动1、启动ios模拟器后 在dock中就可以看到模拟器的图标了2、这时我们右键选择模拟器,在弹出的菜单中找到选项,在选项中找到“在dock中保留”这样模拟器就一直常驻才dock中了,以后直接选择就可以启动了 。三、添加到所有程序1、还是要右键模拟器才弹出的菜单中找到“选项”,在选项中找到 在finder中显示2、这时会打开模拟器所在的目录,这个目录实际上是在xcode applications文件夹中3、复制这个模拟器到“应用程序”中4、下次在所有程序中就可以看到模拟器的图标了【xcode开发ios教程,xcode 怎么搭建ios虚拟机】
4 , 如何使用xcode新建一个ios程序方法/步骤创建新项目启动Xcode后,首先会有一个欢迎窗口,通过它,点击“Create a new Xcode project” , 可以直接开始创建项目,或者空项目进入之后点击File->New->Project创建项目选择项目模板Xcode提供了很多种工程模版 , 包括Master-Detail Application、OpenGL GamePage-Based Application、Single View Application、Tabbed Application、Utility Application、Empty Application等 。选择“File->New->Project”弹出下面的对话框 。我们这里选择一个Master-Detail Application,通过这个来学习了解iOS程序的结构 。编辑项目信息Product Name: 指产品名称,在这里项目中,我们直接命名为“HelloWorld”Organization Name:公司名Organization Identifier: 公司标识符,一般命名规则为 “com.公司名”Bundle Identifier: 指包标识符,用于唯一标识应用程序,默认会根据公司标识符和产品名来组合生成Language:可选择Swift或Objective-CDevice : 指该应用支持的设备类型,共三个选项:iPhone、iPad、Universal(即iPhone、iPad通用)完成项目创建点击Next之后就完成了项目的创建 。运行项目点击如下图三角按钮即可运行项目,在模拟器上运行如下:xcode是ios程序的开发环境 , 开发ios程序必须要用到xcode 。首先得在appstore里边下载安装好xcode,然后再新建ios程序 。具体的步骤如下:1. 打开xcode,这个时候会来到xcode的欢迎页面,显示的是welcome to xcode 。2. 点击其下方的create a new xcode project 。3. 然后就到了choose a template for yor new project页面 。4. 选择application --》 single view application 。5. 现在到了choose options for your project页面 。6. 填写好项目名称等 。然后点击下方next 。7. 选择好路径,然后点击create就创建好了 。Xcode是iOS程序的开发环境 , 开发iOS程序必须要用到Xcode 。首先得在AppStore里边下载安装好Xcode,然后再新建iOS程序 。具体的步骤如下:1. 打开Xcode,这个时候会来到Xcode的欢迎页面,显示的是welcome to Xcode 。2. 点击其下方的create a new Xcode project 。3. 然后就到了choose a template for yor new project页面 。4. 选择application --》 single View Application 。5. 现在到了choose options for your project页面 。6. 填写好项目名称等 。然后点击下方next 。7. 选择好路径,然后点击create就创建好了 。5,如何使用Xcode创建一个完整的IOS工程升级Xcode6之后我们发现,本来创建category文件的选项突然不见了,那在在Xcode6中怎么创建OC category文件,其实它还是在只是Xcode6把他放在了第二步选择了:点击新建文件之后:添加文件点击下一步 , 我们就可以选择创建category文件了ccs建立一个完整的工程,至少需要以下4个文件:存储器分配cmd文件、c语言系统库rts2xx.lib、包含main函数的c源文件、矢量跳转表asm汇编文件 。(1)cmd命令文件是用来分配存储空间的 。(2)rts2xx.lib是c语言系统库,包含了编译器提供的所有功能:①初始化c语言环境(入口地址是_c_int0),②设置堆栈,③提供标准的c语言函数库 。(3)有且只有一个包含main函数的c源文件,系统库初始化完毕后就把控制权交给main()函数了 。(4)矢量跳转表文件,通常是汇编文件(asm)形式,此文件需要准确的定位在程序的起始地址,其内容是汇编语句中的无条件跳转语句“b” 。程序执行的常规流程是:矢量表的第一条指令可设置为"b _c_int0”,从而在上电复位后,把控制权交给系统库,系统库初始化完毕后,把控制权交给main()函数 。注意:(1)不用添加头文件到工程,在编译时,根据制定的路径,头文件会自动被扫描到工程 。(2)ti公司的历程中使用了头文件sysvecs.h包含跳转语句"b”来实现矢量跳转表文件 。下面详细说明创建工程的步骤1. 打开ccs3.1,假设仿真器驱动已经配置好 。project-new...打开创建工程窗口project creation 。在project中输入hello , location可以选择myprojects目录 。ccs会根据输入的project名字,在location制定的目录下创建一个hello的文件夹 。在ccs的file view中会出现如下项目结构下面要给项目添加或者新建文件 , 点击工具栏上的新建文件图标,或者菜单:file→new→source file , 或者直接用快捷键ctrl+n这样会建立一个标题为untitled的文本编辑窗口,用户在这里编写.cmd、.asm、.c、.h等各种类型的文件编写完成后别忘记保存 。可以创建cvectors.asm,roam.cmd,hello.c三个文件 , 并添加到工程中,单击project→add files to project,会弹出一个对话框,选择不同的文件类型,往工程里添加文件 。添加完用户编写的3个文本文件后 , 再添加库文件rts2xx.lib(位于目录c:\ccstudio_v3.1\c2400\cgtools\lib) 。到这步,一个完整的工程就建立起来了 。2. 设置编译选项,菜单project→build options... , 弹出的对话框选择linker选项卡单击菜单project→build,会在工程文件所在的目录下生成out可执行文件hello.out.单击菜单file→load program,将hello.out文件下载到lf2407a中 , 在下载程序前,lf2407a必须设置成mp方式,将mp/mc*拉高,或者较复杂的通过gel语言设置寄存器scsr1的mp/mc*位) 。按下f5,程序在dsp中运行 , 窗口的stdout中显示 “hello,dsp world”.

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