vray灯光分析,VRay灯光

vray室内照明,vray常用什么灯光?vray 灯光如何调整材料参数?vray 灯光如何设置材质参数 , 太阳光vray太阳面光vray无光筒灯第三个字可能不对如果要自己调光网灯光秒 。小灯一般是targetpoint , 光网等,,而大灯一般是vray球 。
1、VRAY渲染 灯光怎么的设置是最好的?谢谢指点!!【vray灯光分析,VRay灯光】一般可以分为四种情况:1 。在阳光房:avray太阳是主要光源 。根据你想要的亮度感觉 , 一般来说,太阳很强,所以vraysun的值要大一些 , 以便在整个场景中生成光斑,然后在窗口中键入 。看室内的情况 。如果感觉差不多 , 就没必要在室内打磨了 。如果室内还是黑的,打a vray半球,光斑就是在这里产生的 。如果不行就打a vray半球,非常平行于地面 。
另一个平行光作为天光 , 数值视情况而定 。总的来说这两个灯应该够了 。如果场景没有标记,就打一两个vray面,不要打很多vray面 , 否则场景没有阴影 。3.在发光的房间 , 一定要先开小灯,再开大灯 。先打开显示细节的部分灯光再打开提亮整个场景的灯光 。小灯一般是targetpoint,光网等 。 , 而大灯一般是vray球 。
2、用VRay做室内效果图,一般打什么 灯光??VRaylight和泛光灯一般是结合使用的 。照明主要采用VRaylight和光域网 。VRAY一般用于渲染器的选择 。1.VRaylight和omni lamp结合使用 。VRaylight作为主要的照明手段,例如筒灯和射灯 , 使用光学局域网作为模拟方法 。泛光灯用作辅助照明 。例如,如果你将向下照射的VRaylight 灯光放在顶面上,顶面有时会变黑 。这时候你就需要泛光灯了 , 泛光灯放在整个模型下面,稍微远一点 。默认情况下,强度只在0.20.4之间调整(强度根据模型大小和渲染效果确定) 。
3、展览展示模型用 vray渲染的打 灯光的技巧和渲染设置u板没问题,材质是冷或暖白,或者有色彩倾向的高级灰两侧vr光强弱 , 冷暖 。当然,你也可以根据自己的需要渲染参数:关闭默认的灯光,使用adaptivedmc进行反走样采样,使用catmullrom环境光进行反走样过滤 。Gi组合使用发光贴图和灯光 cache , 中等发光贴图级别 。灯光缓存细分1200材质细分20 灯光细分15 , 打开它 。
4、 vray室内打灯,是用到哪些灯来模拟的, 灯光的设置参数一般调多少就可以了...这有些说的 。就室内小场景而言 , 白天场景:主光源可以是VRAY 灯光面光源,倍增因子为12 。自行调节时,房间内基本不需要其他照明 。夜景:天光乘以1以下 , 室内光源一般可以照射泛光灯,泛光灯倍增参数不是绝对的 。还需要在衰减范围内调节湿度 。其他射灯和候车室应使用配有广域网的测光,VRAY区域光产候车室 。射灯的广域网有自己的倍增器,需要适当调整 。

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