Flutter插件permission_handler获取权限不正确,iOS获取不到权限的问题...原理:我们都知道,Flutter调用原生的API需要通过插件来实现,permission_handler就是获取原生手机权限 。
使用Xcode打开Flutter项目的iOS原生工程,切换到工程面板,然后在Localization选项配置中添加中文支持即可 。
而且会让你去选择是否locked , 选择后提示不能unlocked,如下:提示没有写权限,并让你试图去finder或者终端中修改它 。参考解决方案如下了:选中工程 文件夹 点右键 , 在 “显示简介——共享与权限——-+号 。
我是使用flutter插件:permission_handler,来解决安卓的动态授权问题,用法简单而且设计合理 。这个错误直接来看 , 就是签名有问题 。怎么查看SHA1码和包名,这里不多说,网上有极其多的方法,百度Sdk开发指南里也有 。
升级设备:尽管不是所有用户都会立即升级到Android 0及以上版本,但是您可以建议用户升级设备以避免权限崩溃问题 。避免使用不稳定的权限:对于某些权限(例如SYSTEM_ALERT_WINDOW),由于其过于敏感,系统会限制其使用 。
iOS14以后,使用组播广播功能需要申请权限 。
Flutter实现原生推送-友盟推送iOS版1、本文讲解是的是,flutter 如何添加推送能力,极光推送也有一个插件,但是好像无法实现点击推送,让APP 冷启动并并进入对应的业务子页面 。
2、iOS的推送注册流程还是一样的 。不一样的是需要给推送设置别名或者将设备的deviceToken上传到推送服务器,这一步可以原生实现也可以flutter实现,但是还是需要和flutter进行交互,这是就需要注册一个通道实现这个 。
3、将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式:此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境 。需要在my_flutter文件夹下执行一下 把.ios和.android等flutter配置生成出来 。
4、① 创建原生视图,可提供外界调用的方法 / 属性等 。
Flutter笔记-调用原生IOS高德地图sdkflutter在iOS中的使用,主要是以FlutterViewController为载体,并在其内部采用FlutterEngine对视图进行渲染 。
将Flutter模块嵌入到现有iOS应用程序中有两种方式:此方法需要所有的相关开发的人员安装 Flutter 环境 。需要在my_flutter文件夹下执行一下 把.ios和.android等flutter配置生成出来 。
需要用 Material 去除背景色,然后将颜色设置在 InkWell 外部:在 Dialog builder 中使用 WillPopScope 禁用返回键返回:注意:使用此方法同时也会禁用 iOS 上的手势滑动返回功能,推荐判断平台后再使用 。
Flutter开发--视频播放器1、两种播放器都是通过外接纹理方案 (Texture),将播放器视频画面渲染接入 flutter 中,性能上优于 PlatformView 的接入方法 。
2、自此一个漂亮的Flutter视频播放器就已经结束了 。
3、在整个Layer Tree渲染的过程中 , TextureLayer的数据纹理需要由外部第三方开发者来指定 , 可以把视频数据和播放器数据送到TextureLayer里,由Flutter将这些数据渲染出来 。
4、https://pub.flutter-io.cn/packages/flutter_ffmpeg ffmpeg 插件,文档没给出如何给视频添加水印,但是给出了执行命令的方法演示,这就足够了 。
5、如果需要实现视频通话功能可以直接用第三方的SDK 。比如ZEGO Flutter SDK 就可以快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用 , 大大降低开发成本,适合想要快速完成多端共用音视频项目的开发者 。
Android原生和Flutter使用过程的差异对比(二)1、界面搭建过程中各种大小单位 Android:通常采用dp设置View宽高(和px像素的换算关系是dp值 × density逻辑密度),sp设置字体大?。ɑ崴孀畔低匙痔迳柚玫拇笮《谋洌?。
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